• Scratch 3.0少儿编程 逻辑思维培养
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Scratch 3.0少儿编程 逻辑思维培养

32.37 6.5折 49.8 全新

库存37件

北京房山
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者于忠秋

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115531124

出版时间2019-08

装帧平装

开本其他

定价49.8元

货号9754934

上书时间2024-12-12

鸿运图书专营店

十年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
于忠秋,毕业于清华大学,曾就职于中兴等企业从事软件研发工作,曾于澳大利亚学习少儿编程相关内容,并开展培训。

目录
第 一部分 前情提要 8 
第 1章环境搭建 8 
本章制作来回游动的小鱼。从选取角色、添加运动积木、改变造型、复制角色、添加背景和添加声音等单实用的步骤开始介绍了制作动画的基本过程。 

第二部分 简单小实例 13 
第 2章 游泳的小鱼:运动与循环13 
先导:选取角色 14 
来回游动的小鱼:运动 17 
湛蓝的大海:背景 19 
小鱼的朋友们:造型与大小 21 
大海的声音:配音 23 
第3章 雪中踢球的少年:旋转与侦测 25 
少年的旋转与鼠标跟随 27 
少年对足球的侦测 30 
神出鬼没的足球:变色与随机出现 33 
寂静山间的踢球声:配音 35 
本章制作雪中踢球的小男孩,介绍按键事件、旋转、跟随鼠标的操作、侦测、画布工具的使用、随机位置等。 
第三部分 的功能 36 
第4章 抒情的琴曲:声音扩展 37 
音乐会现场: 38 
钢琴独奏:曲谱的编程 40 
流行音乐:击鼓和演奏 45 
积木变身:自制积木与函数封装 45 
本章主要介绍音乐编曲的方法,讲解如何把一段五线谱变成一段程序播放出来,并提供几段音乐的示例,为了操作方便,还在此章一节,介绍了函数的封装方法,以便改善自己编写乐曲过程中的体验。 
第5章 骑车少年:画布绘图 47 
无中生有的车:绘图 48 
自行车动起来:动画 51 
大阔斧改主角:配合 53 
车走人也走:代码 55 
配角出场了:文字条 58 
本章讲解如何使用画布上的各种绘图工具绘制一个自行车。并且了几种手绘动画的思路:逐笔添加的动画、利用填充颜色绘制动画、利用旋转效果绘制动画。这是我们为有了一定的Scratch编程基础的小朋友们精心准备的,相信这个阶段的小朋友们已经迫不及待地开始打算创作自己的动画角色了。 
第6章 创意图案:画笔扩展 60 
画笔的准备工作:初始化 62 
装饰类图案:算法设计 65 
织品的艺术:正弦函数 68 
本章介绍创意设计的图案,并且给出三角函数的一些示例图案。 
第四部分 综合实践:太空夺宝 71 
剧情设计 73 
第 一幕:准备!发射! 74 
飞行的火箭:运动与造型 75 
离开城市飞入星空:广播消息 79 
发射:文字 80 

第 一幕:火箭推出在预定机位,准备!发射!背景由城市夜空转为太空。火箭由待命状态进入发射状态并向上飞出边界。 

第二幕:星空遨游 82 
星空变幻:动态背景 82 
渐行渐远的火箭1:坐标与尺寸 87 
火箭2的诞生:复制 88 
太空追逐:镜像 92 

第二幕:火箭在星空遨游,火箭渐行渐远,星空的镜头在逐渐拉近,并旋转。 
在两个火箭的动作一致时,我们先只制作一个火箭角色,直到两个火箭需要有相对运动时,再复制出第二个火箭。它们追逐着越飞越远,消失在天际。 

游戏剧本 96 
第三幕:游戏说明 97 
跳过动画:旁路 98 
【按键说明】:图标 99 
【开始游戏】:点击 100 
故事串起来:调试 101 

第三幕:显示游戏说明界面,告诉玩家要如何开始游戏,两位玩家如何控制自己的火箭,如何得分,怎么样算做赢。 

第四幕:游戏及得分 102 
先睹为快: 102 
天降宝石:克隆 103 
火箭的控制:方向键 105 
抢夺宝石得分:侦测 107 
绚丽的宝石: 110 
怪物出现:随机数 111 

第四幕:游戏进行中,火箭遇到宝石雨,接收宝石得分,两只火箭分别计分。 
偶尔出现的怪物,混在宝石中,如果火箭碰到怪物,得分立减10分。 

第五幕:游戏结束 114 
获胜信息:判断 115 
游戏结束:停止 118 

第五幕:判断何时游戏结束,在结束时,先公布赢家,语音提示谁获胜,然后停止全部脚本。 
配音及项目合成 119 
配音 119 
项目联调 125 
为第四部分的全部角色和背景配上音乐、声音和。 
附录:主要角色代码概览 127

内容摘要
本书共分为4个部分。部分也即章,主要讲编程环境的搭建。第二部分包含2章,主要讲解2个简单小实例的制作方法,帮助对Scratch功能不太熟悉的小朋友迅速掌握软件基本操作。第三部分包含3章,主要介绍音乐、画布、画笔等功能。第四部分讲解了一个《太空夺宝》游戏的完整制作过程,共5幕,每一幕为一章。本书第四部分的全部角色代码作为附录放在很后,供小朋友们查阅。
本书适合有一定编程基础的小朋友或初次接触编程的高年级小朋友学习,也适合作为少儿编程培训机构的教材。

主编推荐
适读人群 :本书适合初次接触编程的儿童学习,也适合作为培训班的教材。
 父母不操心,孩子学得快 
精彩案例,视频讲解,哪里不会“扫”哪里 
提供源代码、任务包,方便模仿和自学 

本书介绍了Scratch编程的基础操作,重点讲解了画笔、音乐、视频侦测等拓展模块,并且详细介绍了一个5幕游戏案例——太空夺宝的制作过程,引导小朋友建立编程的整体意识,培养小朋友的创新意识和独立思考能力。 书中还提供教学视频,扫码即可观看,案例源代码可到人邮教育社区进行。

精彩内容
本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章 ,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP