• After Effects 2022实用教程
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After Effects 2022实用教程

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北京房山
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作者任媛媛编著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115610119

出版时间2023-07

装帧平装

开本16开

定价59.9元

货号13131601

上书时间2024-12-05

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
任媛媛 航骋教育讲师,精通3ds Max、CINEMA 4D、 Photoshop以及Premiere 等,著有多本图书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》 《中文版CINEMA 4D R18实用教程》 《中文版CINEMA 4D R20实用教程(全彩版)》 《中文版3ds Max 2016实战基础教程》 《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程》 《UI设计基础培训教程》 目录

目录
第1章AfterEffects2022基础/009

 1.1AfterEffects概述与行业应用/010

 1.1.1AfterEffects的行业应用/010

 1.1.2所需的计算机配置/011

 1.1.3本书的学习方法/011

 1.2AfterEffects2022的工作区/012

 知识点:“主页”界面/013

 1.2.1软件的工作区/013

 1.2.2自定义工作区/014

 1.3AfterEffects2022的前期设置/015

 1.3.1修改锚点位置/015

 1.3.2脚本和表达式/016

 1.3.3更改面板中文字的大小/017

 1.4AfterEffects2022的工作流程/017

 1.4.1导入素材/017

 1.4.2创建合成/019

 1.4.3制作动画/020

 1.4.4添加滤镜/021

 1.4.5预览/021

 1.4.6渲染/021

 知识点:AdobeMediaEncoder/023

 第2章图层操作/025

 2.1图层概述/026

 2.1.1“时间轴”面板/026

 2.1.2图层的类型/027

 2.1.3图层的创建方法/028

 2.1.4图层的移动和删除/029

 2.2图层的基本属性/030

 2.2.1锚点/030

 2.2.2位置/030

 2.2.3缩放/031

 2.2.4旋转/031

 2.2.5不透明度/031

 课堂案例制作中国风插画/032

 课堂练习制作卡通插画/035

 2.3图层的基本操作/035

 2.3.1图层的对齐和分布/035

 2.3.2图层的时长/036

 课堂案例制作加速视频/036

 2.3.3拆分图层/038

 2.3.4图层的父子层级/038

 2.3.5图层混合模式/039

 课堂案例制作科技视频/040

 2.3.6图层样式/042

 2.3.7预合成/043

 2.4本章小结/044

 2.5课后习题/044

 2.5.1课后习题:制作节气海报/044

 2.5.2课后习题:制作光效视频/044

 第3章关键帧与“图表编辑器”面板/045

 3.1关键帧/046

 3.1.1关键帧的概念/046

 3.1.2关键帧的添加和删除/046

 3.1.3关键帧的选择和编辑/047

 3.1.4关键帧插值/047

 课堂案例制作母亲节动态海报/048

 课堂案例制作运动的小汽车/051

 课堂案例制作夏日主题电子相册/053

 课堂练习制作动态插画/056

 3.2“图表编辑器”面板和关键帧辅助/057

 3.2.1“图表编辑器”面板/057

 3.2.2关键帧辅助/058

 课堂案例制作弹跳皮球动画/058

 知识点:表达式/060

 课堂练习制作视频过渡/061

 3.3本章小结/061

 3.4课后习题/062

 3.4.1课后习题:制作动态水墨画/062

 3.4.2课后习题:制作字体片头/062

 第4章蒙版与轨道遮罩/063

 4.1蒙版/064

 4.1.1蒙版的创建/064

 4.1.2蒙版的属性/064

 4.1.3蒙版的混合模式/065

 4.1.4蒙版的跟踪/066

 课堂案例制作文字显示视频/067

 课堂案例制作局部模糊视频/068

 课堂练习制作眼睛变色视频/070

 4.2轨道遮罩/070

 4.2.1轨道遮罩的类型/071

 4.2.2轨道遮罩的用法/071

 课堂案例制作水墨转场动画/072

 课堂案例制作遮罩文字动画/074

 课堂练习制作遮罩过渡/075

 4.3本章小结/076

 4.4课后习题/076

 4.4.1课后习题:制作具有科幻元素的眼镜/076

 4.4.2课后习题:制作美食遮罩过渡/076

 第5章绘画工具与形状工具/077

 5.1绘画工具/078

 5.1.1画笔工具/078

 5.1.2仿制图章工具/078

 5.1.3橡皮擦工具/078

 5.2形状工具和钢笔工具/079

 5.2.15种形状工具/079

 5.2.2钢笔工具/082

 5.2.3图形的效果/083

 5.2.4添加属性/083

 课堂案例制作动态科技感圆圈/086

 课堂案例制作动态登录页面/090

 课堂案例制作波纹动画/093

 课堂练习制作动态图标/096

 5.3本章小结/097

 5.4课后习题/097

 5.4.1课后习题:制作动态字幕条/097

 5.4.2课后习题:制作动态扫描框/098

 第6章摄像机与运动跟踪/099

 6.1摄像机/100

 6.1.1摄像机的创建/100

 6.1.2控制摄像机/101

 6.1.3摄像机的属性/101

 6.23D图层/101

 6.2.13D图层的开启和关闭/101

 6.2.23D图层的基本操作/102

 课堂案例制作旋转的立方体/102

 知识点:多视图查看器/103

 课堂练习制作国风3D动态效果/105

 6.3运动跟踪/105

 6.3.1跟踪摄像机/105

 知识点:3D摄像机跟踪器/106

 6.3.2跟踪运动/106

 课堂案例制作霓虹灯合成视频/107

 课堂案例制作屏幕合成视频/111

 课堂练习为跑步视频添加卡通元素/113

 6.4本章小结/114

 6.5课后习题/114

 6.5.1课后习题:制作动态字幕框/114

 6.5.2课后习题:制作元素合成视频/114

 第7章文字动画/115

 7.1文字的创建与“字符”面板/116

 7.1.1文字的创建/116

 7.1.2“字符”面板/116

 7.2文字动画/117

 7.2.1源文本动画/117

 7.2.2路径文字动画/118

 7.2.3动画制作工具/119

 7.2.4文字动画预设/120

 课堂案例制作跳动文字动画/123

 课堂案例制作文字移动动画/126

 课堂案例制作立体文字动画/128

 课堂练习制作动态标题/130

 7.3本章小结/131

 7.4课后习题/131

 7.4.1课后习题:制作趣味标题动画/131

 7.4.2课后习题:制作文字展示动画/132

 第8章滤镜效果/133

 8.1常用内置效果/134

 8.1.1梯度渐变/134

 8.1.2发光/134

 课堂案例制作霓虹灯效果的文本/135

 8.1.3高斯模糊/137

 8.1.4投影/137

 8.1.5卡片擦除/138

 课堂案例制作卡片式过渡动画/139

 8.1.6线性擦除/141

 课堂案例制作春节动态插画/141

 8.1.7径向擦除/143

 课堂案例制作即将开始动画/144

 8.1.8变形/147

 8.1.9勾画/148

 8.1.10分形杂色/149

 课堂案例制作文本动画/150

 8.1.11动态拼贴/151

 课堂案例制作无缝过渡视频/152

 8.1.12CCWideTime/154

 8.1.13CCCylinder/154

 8.1.14CCStarBurst/155

 8.2常用插件/156

 8.2.1Saber/156

 知识点:Saber插件的安装方法/157

 课堂案例制作闪光字视频/158

 8.2.2OpticalFlares/159

 知识点:OpticalFlares插件的安装方法/160

 8.2.3DeepGlow/160

 课堂案例制作发光的边框/162

 8.2.4Lockdown/164

 8.3本章小结/165

 8.4课后习题/165

 8.4.1课后习题:制作动态标注框/165

 8.4.2课后习题:制作文字动态倒影/166

 第9章粒子特效/167

 9.1Particular粒子/168

 知识点:粒子插件的安装方法/168

 9.1.1Emitter/169

 9.1.2Particle/170

 9.1.3Shading/171

 9.1.4Physics/172

 9.1.5AuxSystem/173

 9.1.6GlobalFluidControls/173

 9.1.7WorldTransform/174

 课堂案例制作科幻粒子流/174

 课堂案例制作粒子散落效果/176

 课堂练习制作星星动画/179

 9.2Form粒子/179

 9.2.1BaseForm/179

 9.2.2Particle/180

 9.2.3Shading/180

 9.2.4LayerMaps/180

 9.2.5DisperseandTwist/181

 9.2.6Fluid/181

 9.2.7FractalField/182

 课堂案例制作波纹粒子效果/182

 课堂练习制作旋转的粒子/185

 9.3本章小结/186

 9.4课后习题/186

 9.4.1课后习题:制作文字粒子飞散动画/186

 9.4.2课后习题:制作旋转粒子阵列/186

 第10章抠图/187

 10.1抠图工具与效果/188

 10.1.1Roto笔刷工具/188

 课堂案例制作变色宠物视频/189

 10.1.2线性颜色键/191

 课堂案例制作新闻演播室/191

 10.1.3颜色差值键/193

 10.2抠图插件Keylight/194

 课堂案例制作海面视频/194

 课堂练习制作全息界面/195

 10.3本章小结/196

 10.4课后习题/196

 10.4.1课后习题:制作计算机屏幕画面合成动画/196

 10.4.2课后习题:制作单色人像视频/196

 第11章调色/197

 11.1调色的基础知识/198

 11.1.1颜色通道/198

 11.1.2色相/饱和度/亮度/198

 11.1.3位深度/198

 11.2调色效果/199

 11.2.1曲线/199

 11.2.2色相/饱和度/199

 课堂案例制作变色爱心视频/200

 11.2.3颜色平衡/201

 11.2.4更改颜色/202

 11.2.5填充/203

 11.2.6Lumetri颜色/203

 知识点:高光/阴影与白色/黑色的区别/204

 课堂案例制作冷色调的视频/207

 课堂案例制作电影色调的视频/208

 课堂案例制作赛博朋克风格的视频/210

 11.3本章小结/212

 11.4课后习题/212

 11.4.1课后习题:制作小清新色调的视频/212

 11.4.2课后习题:制作暖色调的视频/212

 第12章综合实例/213

 12.1综合实例:制作MG片头动画/214

 12.1.1背景合成/214

 12.1.2元素1合成/215

 12.1.3元素2合成/216

 12.1.4Logo合成/217

 12.1.5总合成/218

 12.2综合实例:合成聊天视频/220

 12.2.1文字合成/220

 12.2.2视频合成/221

 12.2.3背景合成/222

 12.3综合实例:制作栏目片尾/226

 12.3.1职员表合成/226

 12.3.2动态背景合成/227

 12.3.3总合成/228

 附录A常用快捷键一览表/233

 附录BAfterEffects的操作技巧/234

内容摘要
本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。
全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过课堂练习帮助读者复习、巩固重要的知识点;通过课后习题帮助读者提升实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例进行讲解,以达到强化训练的目的,让读者了解实际工作中可能会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均是基于中文版After Effects 2022编写的,读者优选使用此版本进行学习。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考书。

主编推荐
After Effects新编实战型全功能入门教程,系列教程多年被选作高校专业课程指定教材; 科学的教学结构:软件功能讲解+实战案例演练+商业案例实操,适合零基础读者作为入门学习教程; 本书附赠丰富的学习资源,具体内容如下: # 82集(近4个小时)书中知识点演示视频; # 所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的项目文件; # 73个(7.5小时)所有案例和练习的教学视频; # 附录提供常用快捷键索引和软件使用技巧。 教师专享资源: # 12个配套教学PPT课件。

精彩内容
本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。

 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过课堂练习帮助读者复习、巩固重要的知识点;通过课后习题帮助读者提升实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例进行讲解,以达到强化训练的目的,让读者了解实际工作中可能会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均是基于中文版After Effects 2022编写的,读者优选使用此版本进行学习。

 本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考书。

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