• 卡通风格原画绘制:下
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

卡通风格原画绘制:下

17.94 2.3折 78 全新

库存5件

北京房山
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者冯鉴,谌宝业,廖志高编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302455110

出版时间2017-01

装帧平装

开本16开

定价78元

货号8903640

上书时间2024-12-01

鸿运图书专营店

十年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录



第1章
概 述                 .
1 . 1 背景与场景的定义         
1 . 1 . 1 背景与场景的区分      
1 . 1 . 2 游戏场景设计概念      
1 . 1 . 3 游戏场景的类型       
1 . 1 . 4 场景设计的原则       
1 . 1 . 5 场景原画的风格分类     
1 . 2 如何设计的场景原画       .
1 . 2 . 1 场景设计的思路        .
1 . 2 . 2 场景原画设计流程      .
1 . 3 透视的概念        .
1 . 3 . 1 透视的产生         
1 . 3 . 2 透视的规律与分类      .
1 . 4 场景原画欣赏          .
1 . 5 本章练习              .
第2章
场景物件               
2 . 1 卡通场景元素原画绘制案例      .
2 . 1 . 1 场景元素物件绘制线稿    
2 . 1 . 2 树藤岗哨的绘制步聚     
2 . 1 . 3 冶炼房色彩绘制步骤      .
2 . 1 . 4 农家庄园的绘制步骤      .
2 . 2 卡通场景元素物件欣赏        .
2 . 3 本章小结              .
2 . 4 本章练习              .
第3章
古道口                
3 . 1 古道口的原画设计          
3 . 2 绘制线稿的过程           .
3 . 3 古道口色彩的绘制过程        
3 . 3 . 1 近景物件的色彩绘制      .
3 . 3 . 2 中景物件的色彩绘制      
3 . 3 . 3 远景物件的色彩绘制      .
3 . 4 卡通风格场景欣赏         
3 . 5 本章小结              .
3 . 6 本章练习              .
第4章
阳光下庄园              .
4 . 1 阳光下庄园的文案描述        .
4 . 2 阳光下庄园的原画设计        .
4 . 3 绘制线稿的过程           .
4 . 4 绘制色稿的过程           .
4 . 4 . 1 近景物件的色彩绘制     
4 . 4 . 2 中景物件的色彩绘制     
4 . 4 . 3 远景物件的色彩绘制      .
4 . 5 卡通风格室外场景欣赏        
4 . 6 本章小结              .
4 . 7 本章练习              .
第5章
中心大厅               
5 . 1 中心大厅文案描述          
5 . 2 中心大厅的原画设计         .
5 . 3 绘制线稿的过程           
5 . 4 绘制色彩的过程           
5 . 4 . 1 近景物件的色彩绘制过程    .
5 . 4 . 2 中景物件的色彩绘制过程    .
5 . 4 . 3 远景天空的色彩绘制过程    .
5 . 5 卡通风格室内场景欣赏        
5 . 6 本章小结              .
5 . 7 本章练习              .
第6章
炼金房                
6 . 1 炼金房的原画设计分析        .
6 . 2 绘制线稿的过程           
6 . 3 绘制色稿的过程           .
6 . 3 . 1 近景物件的色彩绘制     
6 . 3 . 2 中景物件的色彩绘制     
6 . 3 . 3 远景物件的色彩绘制      .
6 . 4 卡通风格室内场景作品欣赏     
6 . 5 本章小结              .
6 . 6 本章练习              .
第7章
海滨乐园               
7 . 1 海滨乐园文案描述          
7 . 2 海滨乐园的原画设计         .
7 . 3 绘制线稿的过程           
7 . 4 绘制色稿的过程           .
7 . 4 . 1 近景物件的色彩绘制     
7 . 4 . 2 中景物件的色彩绘制     
7 . 4 . 3 远景物件的色彩绘制      .
7 . 5 卡通风格室外场景欣赏        
7 . 6 本章小结              .
7 . 7 本章练习              .
第8章
海底宝藏               .
8 . 1 海底宝藏文案描述          .
8 . 2 海底宝藏的原画设计          .
8 . 3 绘制线稿的过程           
8 . 4 绘制色稿的过程           
8 . 4 . 1 近景物件的色彩绘制     
8 . 4 . 2 中景物件的色彩绘制     
8 . 4 . 3 远景物件的色彩绘制      .
8 . 3 卡通风格室外场景欣赏        
8 . 4 本章小结              .
8 . 5 本章练习              .

主编推荐
“游戏动漫开发系列”是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。“游戏动漫开发系列”丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 

精彩内容

本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。

本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP