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C++程序设计教程

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作者王珊珊,臧冽,张志航 编著 著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111552536

出版时间2017-01

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1201429093

上书时间2024-11-22

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
臧冽,南京航空航天大学计算机学院副教授,省级精品课“C++程序设计”第二负责人,常年教授C++程序设计课程,经验丰富。

目录
第1章C++概述
1.1计算机语言与程序
1.1.1机器语言与程序
1.1.2汇编语言与程序
1.1.3高级语言与程序
1.2从C到C++
1.3程序设计方法
1.3.1结构化程序设计方法
1.3.2面向对象的程序设计方法
1.4简单的C++程序介绍
1.5程序开发的步骤
习题1
第2章数据类型、运算符和表达式
2.1保留字和标识符
2.1.1保留字
2.1.2标识符
2.2C++的基本数据类型
2.3常量和变量
2.3.1常量
2.3.2符号常量
2.3.3变量
2.4基本运算符和表达式
2.4.1C++运算符及表达式简介
2.4.2算术运算符和算术表达式
2.4.3运算优先级和结合性
2.4.4关系运算符和关系表达式
2.4.5逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.6位运算符和位运算表达式
2.4.7自增、自减运算符和表达式
2.4.8赋值运算符和赋值表达式
2.4.9逗号运算符和逗号表达式
2.4.10sizeof()运算符和表达式
2.4.11逻辑表达式运算优化的副作用
2.5类型转换
2.5.1赋值时的自动类型转换
2.5.2各种类型运算量混合运算时的自动类型转换
2.5.3强制类型转换
习题2
第3章简单的输入/输出
3.1传统的输入/输出函数实现方法
3.2cout输出流
3.2.1输出八进制数、十六进制数和用科学计数法表示的数
3.2.2输出字符或字符串
3.3cin输入流
3.3.1输入十六进制或者八进制数据
3.3.2输入字符数据
3.4总结
习题3
第4章C++的流程控制
4.1算法概述
4.1.1算法的作用和类别
4.1.2算法的设计原则
4.1.3算法的表示工具
4.1.4结构化程序设计中基本结构的表示
4.2C++程序的结构和语句
4.3选择结构语句的使用
4.3.1if语句
4.3.2if语句的嵌套使用
4.3.3条件运算符
4.3.4switch语句
4.4循环结构语句的使用
4.4.1goto语句及标号的使用
4.4.2while语句
4.4.3for语句
4.4.4do—while语句
4.4.5break语句和continue语句
4.4.6循环的嵌套
4.5控制语句的应用举例
习题4
第5章函数
5.1概述
5.2函数的定义与调用
5.2.1函数的定义
5.2.2函数的调用
5.2.3函数的参数
5.3函数的原型声明
5.4函数的嵌套调用和递归调用
5.4.1函数的嵌套调用
5.4.2函数的递归调用
5.5内联函数
5.6函数重载
5.6.1参数类型不同的重载函数
5.6.2参数个数不同的重载函数
5.7使用C++系统函数
5.8作用域和存储类别
5.8.1作用域
5.8.2存储类别
5.8.3全局变量的作用域的扩展和限制
5.9程序的多文件组织
5.9.1内部函数和外部函数
5.9.2多文件组织的编译和连接
习题5
第6章编译预处理
6.1宏定义
6.1.1不带参数的宏定义
6.1.2带参数的宏定义
6.2“文件包含”处理
6.3条件编译
习题6
第7章数组
7.1数组的定义及应用
7.1.1一维数组的定义及使用
7.1.2一维数组作函数参数
7.1.3多维数组的定义及使用
7.1.4二维数组作函数参数
7.2字符数组的定义及应用
7.2.1字符数组的定义
7.2.2字符数组的初始化
7.2.3字符数组的使用
7.2.4字符串和字符串结束标志
7.2.5字符数组的输入/输出
7.2.6字符串处理函数
7.2.7字符数组应用举例
习题7
第8章结构体、共用体和枚举类型
8.1结构体的定义及应用
8.1.1结构体类型的定义
8.1.2结构体类型变量的定义
8.1.3结构体类型变量及其成员的引用
8.1.4结构体数组
8.2共用体的定义及应用
8.2.1共用体类型及其变量的定义
8.2.2共用体类型变量的引用
8.2.3共用体数据类型的特点
8.3枚举类型
8.3.1枚举类型的定义
8.3.2枚举类型变量的定义
8.3.3枚举类型变量的使用
习题8
第9章指针、引用和链表
9.1指针和指针变量
9.1.1指针的概念
9.1.2指针变量的定义
9.1.3有关指针的运算符&和*
9.1.4指针变量的初始化
9.1.5直接访问和间接访问
9.1.6地址值的输出
9.2指针作函数参数
9.2.1基本类型量作函数参数
9.2.2指针变量作函数参数
9.3指针和指向数组的指针
9.3.1一维数组与指针
9.3.2一维数组元素指针作函数参数
9.3.3指针和字符串
9.3.4二维数组与指针
9.3.5获得函数处理结果的几种方法
9.4指针数组
9.4.1指针数组的定义和使用
9.4.2使用指针数组处理二维数组
9.4.3利用字符指针数组处理字符串
9.4.4main函数的参数
9.5指向指针的指针
9.6指针和函数
9.6.1函数指针
9.6.2返回指针值的函数(指针函数)
9.7指针小结
9.8引用、const型变量和const型指针
9.8.1引用类型变量的说明及使用
9.8.2引用和函数
9.8.3const型量
9.9存储空间的动态分配和释放
9.9.1new和delete运算符
9.9.2使用new和delete运算符的注意事项
9.10链表及其算法
9.10.1结构体与指针
9.10.2链表的概念的引入
9.10.3链表的常用算法
9.11用typedef定义新类型名
习题9
第10章类和对象
10.1类和对象的定义
10.1.1从结构体到类
10.1.2类和对象的定义
10.1.3对象成员的访问
10.1.4成员函数的定义
10.1.5对象的存储空间
10.1.6定义类和对象的有关说明
10.2初始化对象、撤消对象
10.2.1构造函数和析构函数
10.2.2缺省构造函数和缺省析构函数
10.2.3拷贝构造函数和缺省拷贝构造函数
10.2.4拷贝构造函数的调用时机
10.2.5利用构造函数进行类型转换
10.3成员函数的特性
10.3.1内联函数和外联函数
10.3.2成员函数的重载
10.4构造函数和对象成员
10.5this指针
习题10
第11章类和对象的其他特性
11.1静态成员
11.1.1静态数据成员
11.1.2静态成员函数
11.2友元
11.2.1友元函数
11.2.2一个类的成员函数可作为另一个类的友元函数
11.2.3友元类
11.3常数据成员和常成员函数
11.3.1常数据成员
11.3.2常成员函数
习题11
第12章继承和派生
12.1继承的基本概念
12.2单一继承
12.2.1公有继承(派生)
12.2.2私有继承(派生)
12.2.3保护继承(派生)
12.2.4private成员和protected成员的区别
12.3多重继承
12.4基类成员的初始化
12.4.1基类的构造函数和析构函数的调用顺序
12.4.2对象成员构造函数和析构函数的调用顺序
12.5二义性和支配规则
12.5.1二义性(访问冲突)
12.5.2支配规则
12.6虚基类
12.7访问基类成员和访问对象成员的成员
12.7.1访问对象成员的成员
12.7.2访问基类成员
12.8赋值兼容
习题12
第13章多态性
13.1函数重载
13.2运算符重载
13.2.1运算符重载的几点说明
13.2.2运算符重载的两种方式
13.2.3类型转换函数
13.2.4其他运算符的重载
13.2.5字符串类
13.2.6运算符重载函数小结
13.3静态联编
13.4动态联编和虚函数
13.4.1虚函数的定义和使用
13.4.2虚析构函数
13.5纯虚函数和抽象类
习题13
第14章输入/输出流
14.1输入/输出基本概念
14.1.1输入/输出流
14.1.2文本流、二进制流和数据文件
14.1.3缓冲
14.2输入/输出流类体系
14.2.1基本输入/输出流类体系
14.2.2用运算符重载实现标准设备的输入/输出
14.2.3缺省的输入/输出格式
14.3输入/输出格式控制
14.3.1使用成员函数进行格式控制
14.3.2使用操纵算子进行格式控制
14.4使用成员函数实现输入/输出
14.4.1输出函数
14.4.2输入函数
14.5重载插入和提取运算符
14.6文件流类
14.6.1文件流类体系
14.6.2文件的打开和关闭
14.6.3文本文件的读写
14.6.4二进制文件的读写
14.7文件的随机访问
14.8输入/输出流的出错处理
习题14
*第15章模板
15.1函数模板
15.1.1函数模板的定义和使用
15.1.2模板函数的重载
15.1.3函数模板的重载
15.2类模板
15.2.1类模板的定义和使用
15.2.2类模板的友元函数
15.2.3类模板的特殊处理
15.3总结
习题15
附录AASCⅡ码表
附录B标准库函数
参考文献

内容摘要
本书包括两部分内容。第一部分为第1~9章,以C++语言的基本语法为起点讲述面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、基本控制结构、函数、数组、结构体、指针和链表。第二部分为第10~15章,结合C++语言的应用实例,讲述面向对象程序设计的基本概念,内容包括类和对象、继承和派生、多态以及输入输出和文件操作。本书适用于程序设计语言的初学者,也适用于大学本科理工类各专业学习C++程序设计语言的学生,同时适用于自学C++语言的读者。

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