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逆向工程核心原理

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北京房山
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作者(韩)李承远

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115350183

出版时间2014-05

装帧平装

开本16开

定价129.8元

货号1202409531

上书时间2024-07-03

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商品描述
目录
第一部分 代码逆向技术基础

第1章 关于逆向工程 2

1.1 逆向工程 2

1.2 代码逆向工程 2

1.2.1 逆向分析法 2

1.2.2 源代码、十六进制代码、汇编代码 4

1.2.3 “打补丁”与“破解” 5

1.3 代码逆向准备 5

1.3.1 目标 5

1.3.2 激情 6

1.3.3 谷歌 6

1.4 学习逆向分析技术的禁忌 6

1.4.1 贪心 6

1.4.2 急躁 7

1.5 逆向分析技术的乐趣 7

第2章 逆向分析Hello World!程序 8

2.1 Hello World!程序 8

2.2 调试HelloWorld.exe程序 9

2.2.1 调试目标 9

2.2.2 开始调试 9

2.2.3 入口点 10

2.2.4 跟踪40270C函数 10

2.2.5 跟踪40104F跳转语句 12

2.2.6 查找main()函数 12

2.3 进一步熟悉调试器 14

2.3.1 调试器指令 14

2.3.2 “大本营” 15

2.3.3 设置“大本营”的四种方法 15

2.4 快速查找指定代码的四种方法 17

2.4.1 代码执行法 18

2.4.2 字符串检索法 19

2.4.3 API检索法(1):在调用代码中设置断点 20

2.4.4 API检索法(2):在API代码中设置断点 21

2.5 使用“打补丁”方式修改“Hello World!”字符串 23

2.5.1 “打补丁” 23

2.5.2 修改字符串的两种方法 24

2.6 小结 28

第3章 小端序标记法 31

3.1 字节序 31

3.1.1 大端序与小端序 32

3.1.2 在OllyDbg中查看小端序 32

第4章 IA-32寄存器基本讲解 34

4.1 什么是CPU寄存器 34

4.2 IA-32寄存器 34

4.3 小结 40

第5章 栈 41

5.1 栈 41

5.1.1 栈的特征 41

5.1.2 栈操作示例 41

第6章 分析abex’ crackme#1 44

6.1 abex’ crackme #1 44

6.1.1 开始调试 45

6.1.2 分析代码 45

6.2 破解 47

6.3 将参数压入栈 47

6.4 小结 48

第7章 栈帧 49

7.1 栈帧 49

7.2 调试示例:stackframe.exe 49

7.2.1 StackFrame.cpp 50

7.2.2 开始执行main()函数&生成栈帧 51

7.2.3 设置局部变量 52

7.2.4 add()函数参数传递与调用 53

7.2.5 开始执行add()函数&生成栈帧 54

7.2.6 设置add()函数的局部变量(x, y) 55

7.2.7 ADD运算 55

7.2.8 删除函数add()的栈帧&函数执行完毕(返回) 56

7.2.9 从栈中删除函数add()的参数(整理栈) 57

7.2.10 调用printf()函数 58

7.2.11 设置返回值 58

7.2.12 删除栈帧&main()函数终止 58

7.3 设置OllyDbg选项 59

7.3.1 Disasm选项 59

7.3.2 Analysis1选项 60

7.4 小结 61

第8章 abex’ crackme #2 62

8.1 运行abex’ crackme #2 62

8.2 Visual Basic文件的特征 63

8.2.1 VB专用引擎 63

8.2.2 本地代码和伪代码 63

8.2.3 事件处理程序 63

8.2.4 未文档化的结构体 63

8.3 开始调试 63

8.3.1 间接调用 64

8.3.2 RT_MainStruct结构体 64

8.3.3 ThunRTMain()函数 65

8.4 分析crackme 65

8.4.1 检索字符串 65

8.4.2 查找字符串地址 66

8.4.3 生成Serial的算法 68

8.4.4 预测代码 69

8.4.5 读取Name字符串的代码 69

8.4.6 加密循环 70

8.4.7 加密方法 70

8.5 小结 72

第9章 Process Explorer——最很好的进程管理工具 74

9.1 Process Explorer 74

9.2 具体有哪些优点呢 75

9.3 sysinternals 75

第10章 函数调用约定 76

10.1 函数调用约定 76

10.1.1 cdecl 76

10.1.2 stdcall 77

10.1.3 fastcall 78

第11章 视频讲座 79

11.1 运行 79

11.2 分析 79

11.2.1 目标(1):去除消息框 79

11.2.2 打补丁(1):去除消息框 81

11.2.3 目标(2):查找注册码 83

11.3 小结 85

第12章 究竟应当如何学习代码逆向分析 86

12.1 逆向工程 86

12.1.1 任何学习都应当有目标 86

12.1.2 拥有积极心态 86

12.1.3 要感受其中的乐趣 86

12.1.4 让检索成为日常生活的一部分 87

12.1.5 最重要的是实践 87

12.1.6 请保持平和的心态 87

第二部分 PE文件格式

第13章 PE文件格式 90

13.1 介绍 90

13.2 PE文件格式 90

13.2.1 基本结构 91

13.2.2 VA&RVA 92

13.3 PE头 92

13.3.1 DOS头 93

13.3.2 DOS存根 94

13.3.3 NT头 94

13.3.4 NT头:文件头 95

13.3.5 NT头:可选头 97

13.3.6 节区头 101

13.4 RVA to RAW 104

13.5 IAT 105

13.5.1 DLL 105

13.5.2 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 107

13.5.3 使用notepad.exe练习 108

13.6 EAT 112

13.6.1 IMAGE_EXPORT_DIRECTORY 113

13.6.2 使用kernel32.dll练习 114

13.7 不错PE 116

13.7.1 PEView.exe 116

13.7.2 Patched PE 117

13.8 小结 118

第14章 运行时压缩 121

14.1 数据压缩 121

14.1.1 无损压缩 121

14.1.2 有损压缩 121

14.2 运行时压缩器 122

14.2.1 压缩器 122

14.2.2 保护器 123

14.3 运行时压缩测试 123

第15章 调试UPX压缩的notepad程序 127

15.1 notepad.exe的EP代码 127

15.2 notepad_upx.exe的EP代码 127

15.3 跟踪UPX文件 129

15.3.1 OllyDbg的跟踪命令 129

15.3.2 循环 #1 129

15.3.3 循环 #2 130

15.3.4 循环 #3 131

15.3.5 循环 #4 131

15.4 快速查找UPX OEP的方法 132

15.4.1 在POPAD指令后的JMP指令处设置断点 132

15.4.2 在栈中设置硬件断点 133

15.5 小结 133

第16章 基址重定位表 135

16.1 PE重定位 135

16.1.1 DLL/SYS 135

16.1.2 EXE 136

16.2 PE重定位时执行的操作 136

16.3 PE重定位操作原理 138

16.3.1 基址重定位表 138

16.3.2 IMAGE_BASE_RELOCATION结构体 139

16.3.3 基址重定位表的分析方法 139

16.3.4 练习 141

第17章 从可执行文件中删除.reloc节区 142

17.1 .reloc节区 142

17.2 reloc.exe 142

17.2.1 删除.reloc节区头 142

17.2.2 删除.reloc节区 143

17.2.3 修改IMAGE_FILE_HEADER 143

17.2.4 修改IMAGE_OPTIONAL_HEADER 144

17.3 小结 145

第18章 UPack PE文件头详细分析 146

18.1 UPack说明 146

18.2 使用UPack压缩notepad.exe 146

18.3 使用Stud_PE工具 148

18.4 比较PE文件头 148

18.4.1 原notepad.exe的PE文件头 149

18.4.2 notepad_upack.exe运行时压缩的PE文件头 149

18.5 分析UPack的PE文件头 150

18.5.1 重叠文件头 150

18.5.2 IMAGE_FILE_HEADER.SizeOfOptionalHeader 150

18.5.3 IMAGE_OPTIONAL_HEADER.NumberOf-RvaAndSizes 152

18.5.4 IMAGE_SECTION_HEADER 153

18.5.5 重叠节区 155

18.5.6 RVA to RAW 156

18.5.7 导入表(IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR array) 158

18.5.8 导入地址表 160

18.6 小结 161

第19章 UPack调试? 查找OEP 162

19.1 OllyDbg运行错误 162

19.2 解码循环 163

19.3 设置IAT 165

19.4 小结 166

第20章 “内嵌补丁”练习 167

20.1 内嵌补丁 167

20.2 练习:Patchme 168

20.3 调试:查看代码流 168

20.4 代码结构 172

20.5 “内嵌补丁”练习 173

20.5.1 补丁代码要设置在何处呢 173

20.5.2 制作补丁代码 175

20.5.3 执行补丁代码 176

20.5.4 结果确认 177

第三部分 DLL注入

第21章 Windows消息钩取 180

21.1 钩子 180

21.2 消息钩子 180

21.3 SetWindowsHookEx() 181

21.4 键盘消息钩取练习 182

21.4.1 练习示例HookMain.exe 182

21.4.2 分析源代码 185

21.5 调试练习 187

21.5.1 调试HookMain.exe 188

21.5.2 调试Notepad.exe进程内的KeyHook.dll 190

21.6 小结 192

第22章 恶意键盘记录器 194

22.1 恶意键盘记录器的目标 194

22.1.1 在线游戏 194

22.1.2 网上银行 194

22.1.3 商业机密泄露 194

22.2 键盘记录器的种类与发展趋势 195

22.3 防范恶意键盘记录器 195

22.4 个人信息 195

第23章 DLL注入 197

23.1 DLL注入 197

23.2 DLL注入示例 198

23.2.1 改善功能与修复Bug 198

23.2.2 消息钩取 198

23.2.3 API钩取 198

23.2.4 其他应用程序 199

23.2.5 恶意代码 199

23.3 DLL注入的实现方法 199

23.4 CreateRemoteThread() 199

23.4.1 练习示例myhack.dll 199

23.4.2 分析示例源代码 203

23.4.3 调试方法 208

23.5 AppInit_DLLs 210

23.5.1 分析示例源码 211

23.5.2 练习示例myhack2.dll 212

23.6 SetWindowsHookEx() 214

23.7 小结 214

第24章 DLL卸载 216

24.1 DLL卸载的工作原理 216

24.2 实现DLL卸载 216

24.2.1 获取进程中加载的DLL信息 219

24.2.2 获取目标进程的句柄 220

24.2.3 获取FreeLibrary() API地址 220

24.2.4 在目标进程中运行线程 220

24.3 DLL卸载练习 220

24.3.1 复制文件及运行notepad.exe 220

24.3.2 注入myhack.dll 221

24.3.3 卸载myhack.dll 222

第25章 通过修改PE加载DLL 224

25.1 练习文件 224

25.1.1 TextView.exe 224

25.1.2 TextView_patched.exe 225

25.2 源代码 - myhack3.cpp 227

25.2.1 DllMain() 227

25.2.2 DownloadURL() 228

25.2.3 DropFile() 229

25.2.4 dummy() 230

25.3 修改TextView.exe文件的准备工作 231

25.3.1 修改思路 231

25.3.2 查看IDT是否有足够空间 231

25.3.3 移动IDT 233

25.4 修改TextView.exe 235

25.4.1 修改导入表的RVA值 235

25.4.2 删除绑定导入表 235

25.4.3 创建新IDT 235

25.4.4 设置Name、INT、IAT 236

25.4.5 修改IAT节区的属性值 238

25.5 检测验证 240

25.6 小结 241

第26章 PE Tools 242

26.1 PE Tools 242

26.1.1 进程内存转储 243

26.1.2 PE编辑器 245

26.2 小结 245

第27章 代码注入 247

27.1 代码注入 247

27.2 DLL注入与代码注入 247

27.3 练习示例 249

27.3.1 运行notepad.exe 249

27.3.2 运行CodeInjection.exe 249

27.3.3 弹出消息框 250

27.4 CodeInjection.cpp 250

27.4.1 main()函数 251

27.4.2 ThreadProc()函数 251

27.4.3 InjectCode()函数 254

27.5 代码注入调试练习 256

27.5.1 调试notepad.exe 256

27.5.2 设置OllyDbg选项 256

27.5.3 运行CodeInjection.exe 257

27.5.4 线程开始代码 258

27.6 小结 259

第28章 使用汇编语言编写注入代码 260

28.1 目标 260

28.2 汇编编程 260

28.3 OllyDbg的汇编命令 260

28.3.1 编写ThreadProc()函数 262

28.3.2 保存文件 265

28.4 编写代码注入程序 266

28.4.1 获取ThreadProc()函数的二进制代码 266

28.4.2 CodeInjection2.cpp 267

28.5 调试练习 270

28.5.1 调试notepad.exe 270

28.5.2 设置OllyDbg选项 270

28.5.3 运行CodeInjection2.exe 271

28.5.4 线程起始代码 272

28.6 详细分析 272

28.6.1 生成栈帧 272

28.6.2 THREAD_PARAM结构体指针 273

28.6.3 “User32.dll”字符串 274

28.6.4 压入“user32.dll”字符串参数 274

28.6.5 调用LoadLibraryA(“user32.dll”) 275

28.6.6 “MessageBoxA”字符串 276

28.6.7 调用GetProcAddress(hMod,“MessageBoxA”) 276

28.6.8 压入MessageBoxA()函数的参数 1 -MB_OK 277

28.6.9 压入MessageBoxA()函数的参数 2 -“ReverseCore” 277

28.6.10 压入MessageBoxA()函数的参数 3 -“www.reversecore.com” 278

28.6.11 压入MessageBoxA()函数的参数 4 -NULL 279

28.6.12 调用MessageBoxA() 279

28.6.13 设置ThreadProc()函数的返回值 280

28.6.14 删除栈帧及函数返回 280

28.7 小结 280

第四部分 API钩取

第29章 API钩取:逆向分析之“花” 282

29.1 钩取 282

29.2 API是什么 282

29.3 API钩取 283

29.3.1 正常调用API 283

29.3.2 钩取API调用 284

29.4 技术图表 284

29.4.1 方法对象(是什么) 285

29.4.2 位置(何处) 285

29.4.3 技术(如何) 286

29.4.4 API 286

第30章 记事本WriteFile() API钩取 288

30.1 技术图表-调试技术 288

30.2 关于调试器的说明 289

30.2.1 术语 289

30.2.2 调试器功能 289

30.2.3 调试器的工作原理 289

30.2.4 调试事件 289

30.3 调试技术流程 290

30.4 练习 291

30.5 工作原理 293

30.5.1 栈 293

30.5.2 执行流 295

30.5.3 “脱钩”&“钩子” 295

30.6 源代码分析 295

30.6.1 main() 296

30.6.2 DebugLoop() 296

30.6.3 EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT 298

30.6.4 CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT-OnCreateProcess-DebugEvent() 298

30.6.5 EXCEPTION_DEBUG_EVENT-OnException-DebugEvent() 300

第31章 关于调试器 305

31.1 OllyDbg 305

31.2 IDA Pro 305

31.3 WinDbg 306

第32章 计算器显示中文数字 308

32.1 技术图表 308

32.2 选定目标API 309

32.3 IAT钩取工作原理 312

32.4 练习示例 314

32.5 源代码分析 316

32.5.1 DllMain() 316

32.5.2 MySetWindowTextW() 317

32.5.3 hook_

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