• Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材
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Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材

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3.2 八五品

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作者曾祥民、戴励强、王新民 著

出版社印刷工业出版社

出版时间2013-12

版次1

装帧平装

货号9787514209570

上书时间2024-08-23

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品相描述:八五品
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图书标准信息
  • 作者 曾祥民、戴励强、王新民 著
  • 出版社 印刷工业出版社
  • 出版时间 2013-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787514209570
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 270页
  • 字数 448千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 Adobe创意大学指定教材
【内容简介】
  Photoshop软件是当前功能最强大、使用范围最广泛的图形图像处理软件。它集图像设计、合成以及高品质输出功能于一体,具有十分完善的图像处理和编辑功能。《Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力。
  《Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材》知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对PhotoshopCS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握Photoshopcs6的重点和难点。《Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材》内容丰富,全面、详细地讲解了PhotoshopCS6产品的各项功能,包括选区的创建与编辑、图层知识、蒙版与通道、图像色彩调整、绘画与图片修饰、文字与矢量工具、滤镜、3D图像、动作自动化与视频动画等内容。
  《Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材(CS6修订版)/Adobe创意大学指定教材》可以作为参加“Adobe创意大学产品专家认证”考试学生的指导用书,还可以作为各院校和培训机构“数字媒体艺术”相关专业的教材。
【作者简介】
  曾祥民,国内著名计算机软件教材编写专家
【目录】
第1章初识PhotoshopCS
1.1Photoshop的应用领域和范围
1.1.1Photoshop在平面设计中的应用
1.1.2Photoshop在网页设计中的应用
1.1.3Photoshop在插画设计中的应用
1.1.4Photoshop在数码摄影后期处理中的应用
1.1.5Photoshop在动画与CG设计中的应用
1.1.6Photoshop在效果图与后期制作中的应用
1.2设计中的专业术语
1.2.1像素
1.2.2图像分辨率
1.2.3色彩模式
1.2.4色彩深度
1.2.5矢量图
1.2.6位图
1.3Photoshop帮助资源
1.4本章小结

第2章Photoshop的设置与基本操作
2.1Photoshop的工作界面
2.1.1工作界面组件
2.1.2工具箱
2.1.3工具选项栏
2.1.4菜单栏
2.1.5调板
2.2设置工作区
2.2.1使用预置工作区
2.2.2恢复默认的工作区
2.2.3新建工作区
2.2.4删除工作区
2.2.5自定义键盘快捷键
2.3辅助工具
2.3.1标尺
2.3.2参考线
2.3.3网格
2.3.4对齐
2.3.5显示与隐藏额外内容
2.4Photoshop的首选项设置
2.4.1常规
2.4.2界面
2.4.3文件处理
2.4.4性能
2.4.5光标
2.4.6透明度与色域
2.4.7单位与标尺
2.4.8参考线网格和切片
2.4.9增效工具
2.4.10文字
2.5综合案例——Photoshop的首选项设置
2.6本章小结
2.7本章习题

第3章图像编辑的基础操作
3.1新建文档
3.2打开文件
3.3置入和导入文件
3.3.1置入文件
3.3.2导入文件
3.4保存文件
3.4.1使用[存储]命令保存文件
3.4.2使用[存储为]命令保存文件
3.4.3存储为Web和设备所用格式
3.4.4选择正确的文件保存格式
3.5文件的拷贝、粘贴与还原
3.5.1拷贝,合并拷贝与剪切
3.5.2粘贴与选择性粘贴
3.6修改画布与图像尺寸
3.6.1修改画布大小
3.6.2修改图像尺寸
3.6.3实战案例——修改图像的大小
3.6.4旋转画布
3.6.5显示隐藏在画布之外的图像
3.7裁切图像
3.7.1使用[裁剪工具]裁切图像
3.7.2使用[裁切]命令裁切图像
3.7.3使用[裁剪]命令裁切图像
3.8图像的变换与变形
3.8.1图像变换
3.8.2图像变形
3.8.3操控变形
3.9内容识别比例
3.9.1内容识别比例选项栏
3.9.2使用内容识别比例缩放图像
3.10文件还原操作
3.10.1使用[还原]与[重做]命令
3.10.2使用[历史记录]调板还原
3.10.3使用[快照]命令
3.10.4清除内存
3.11综合案例——修改图像尺寸形状
3.12本章小结
3.13本章练习

第4章图像的选区
4.1创建选区工具
4.1.1规则区域选择工具
4.1.2不规则区域选择工具
4.1.3魔棒工具与快速选择工具
4.2其他创建选区方法
4.2.1使用[色彩范围]命令
4.2.2实战案例——使用[色彩范围]命令选择图像
4.2.3使用快速蒙版
4.2.4使用[钢笔工具]
4.3选区的编辑操作
4.3.1基本选区编辑命令
4.3.2编辑选区的形态
4.3.3实战案例——选区的编辑操作
4.3.4变换选区
4.3.5存储和载入选区
4.3.6实战案例——载入与存储选区操作
4.4综合案例——制作阿迪达斯的三叶草形Logo
4.5本章小结
4.6本章练习

第5章绘画与图片修饰
5.1颜色设置
5.1.1拾色器
5.1.2前景色和背景色
5.1.3使用[色板]调板设置颜色
5.1.4使用[吸管工具]设置颜色
5.1.5使用[颜色取样器工具]设置颜色
5.2填充和描边
5.2.1填充
5.2.2描边
5.3渐变工具
5.3.1渐变工具选项栏
5.3.2渐变编辑器
5.3.3杂色渐变
5.4[画笔工具]与[画笔]调板
5.4.1画笔工具
5.4.2[画笔]调板
5.4.3画笔笔尖的种类
5.4.4画笔设置选项
5.4.5[画笔预设]调板
5.5其他绘图工具
5.6图像修饰工具
5.6.1仿制图章工具
5.6.2图案图章工具
5.6.3修复画笔工具
5.6.4污点修复画笔工具
5.6.5修补工具与红眼工具
5.6.6减淡工具与加深工具
5.6.7模糊工具与锐化工具
5.6.8涂抹工具与海绵工具
5.6.9实战案例——人物面部修图
5.7图像擦除工具
5.7.1橡皮擦工具
5.7.2魔术橡皮擦工具
5.7.3背景橡皮擦工具
5.8综合案例——制作化妆品广告
5.9本章小结
5.10本章习题

第6章色彩调整
6.1色彩知识
6.1.1大脑和视觉中的颜色
6.1.2计算机中的颜色
6.1.3颜色模式
6.2图像颜色的调整
6.2.1图像质量三要素
6.2.2颜色调整命令
6.2.3实战案例——调整图像颜色
6.3应用调整图层
6.4信息调板
6.5色域和溢色
6.6综合案例——调整图像的整体颜色
6.7本章小结
6.8本章习题

第7章图层
7.1图层的基础知识
7.2编辑图层
7.2.1新建图层
7.2.2选择图层
7.2.3显示和隐藏图层
7.2.4复制图层与删除图层
7.2.5重命名图层
7.2.6改变图层的顺序
7.2.7图层的不透明度
7.2.8锁定图层与链接图层
7.2.9合并图层
7.2.10对齐与分布图层
7.2.11图层组
7.3图层样式
7.3.1图层样式的类型
7.3.2编辑图层样式
7.3.3实战案例——使用图层样式制作图标
7.4图层混合模式
7.4.1正常模式组
7.4.2变暗模式组与变亮模式组
7.4.3反差模式组
7.4.4比较模式组
7.4.5着色模式组
7.5调整图层与填充图层
7.5.1调整图层与调整命令的区别
7.5.2填充图层
7.6智能对象
7.6.1智能对象的优势
7.6.2创建智能对象
7.6.3将智能对象转换成普通图层
7.6.4导出智能对象内容
7.7栅格化文字图层
7.8综合案例——制作钟表广告
7.9本章小结
7.10本章练习

第8章蒙版与通道
8.1蒙版基础知识
8.1.1蒙版的黑白灰三色的含义
8.1.2快速蒙版
8.1.3图层蒙版
8.1.4矢量蒙版
8.1.5剪贴蒙版
8.1.6实战案例——利用蒙版拼合图像
8.2通道基础知识
8.2.1认识通道
8.2.2通道的基础编辑方法
8.2.3通道的其他编辑方法
8.3通道的进阶知识
8.3.1深入了解RGB通道
8.3.2实战案例——利用RGB通道
去除图像杂色
8.3.3CMYK通道
8.3.4专色通道
8.4综合案例——使用蒙版制作
快乐的唱机
8.5本章小结
8.6本章习题

第9章文字与矢量工具
9.1Photoshop中的文字
9.1.1创建常用文字
9.1.2创建特殊文字
9.2字符样式
9.3段落样式
9.4转换文字
9.4.1文字图层转换为普通图层
9.4.2文字图层转换为形状图层
9.4.3生成路径
9.5路径与矢量工具
9.5.1认识路径
9.5.2路径应用技巧
9.5.3路径的编辑
9.5.4管理路径
9.5.5输出路径
9.5.6实战案例——使用钢笔工具抠图
9.6综合案例——制作简单光盘
封面样本
9.7本章小结
9.8本章习题

第10章滤镜
10.1滤镜基础知识
10.1.1滤镜的种类
10.1.2滤镜的用途
10.1.3滤镜的使用方法
10.2滤镜库
10.3智能滤镜
10.4风格化滤镜组
10.4.1扩散
10.4.2浮雕效果
10.4.3凸出
10.4.4查找边缘与照亮边缘
10.4.5曝光过度与拼贴
10.4.6等高线与风
10.4.7实战案例——马赛克拼贴图
10.5画笔描边滤镜组
10.5.1强化的边缘
10.5.2成角的线条与阴影线
10.5.3深色线条与墨水轮廓
10.5.4喷溅、烟灰墨与喷色描边
10.6模糊滤镜组
10.6.1模糊与进一步模糊
10.6.2方框模糊与高斯模糊
10.6.3镜头模糊与动感模糊
10.6.4平均
10.6.5径向模糊与形状模糊
10.6.6特殊模糊与表面模糊
10.7扭曲滤镜组
10.7.1扩散亮光与置换
10.7.2玻璃与海洋波纹
10.7.3挤压与极坐标
10.7.4波纹与切变
10.7.5球面化与旋转扭曲
10.7.6波浪与水波
10.8锐化滤镜组
10.8.1USM锐化
10.8.2锐化与进一步锐化
10.8.3智能锐化
10.9视频滤镜组
10.10素描滤镜组
10.11纹理滤镜组
10.12像素化滤镜组
10.13渲染滤镜组
10.14艺术效果滤镜组
10.15杂色滤镜组
10.16其他滤镜
10.17液化与消失点滤镜
10.18综合案例——制作玫色回忆
10.19本章小结
10.20本章练习

第11章3D图像
11.1创建3D文件
11.1.1从3D文件新建图层
11.1.2从图层新建3D明信片
11.1.3从图层新建形状
11.1.4从深度映射创建网格
11.23D工具
11.3[3D]调板
11.3.1环境
11.3.2场景
11.3.33D网格
11.3.43D材质
11.3.53D光源
11.4创建和编辑3D图像的纹理
11.4.1编辑2D格式的纹理
11.4.2显示或隐藏纹理
11.4.3重新参数化纹理映射
11.5存储和导出3D文件
11.6综合案例——制作三维文字效果
11.7本章小结
11.8本章习题

第12章动作自动化与视频动画
12.1动作自动化
12.1.1[动作]调板
12.1.2编辑动作
12.2自动化命令
12.3视频与动画
12.3.1视频图层
12.3.2[时间轴]调板与时间轴
12.3.3创建和编辑视频图层
12.4综合案例——制作下雨的动画效果
12.5本章小结
12.6本章习题
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