• 《发货快》Adobe Animate 2021经典教程 [美]拉塞尔·陈(Russell
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《发货快》Adobe Animate 2021经典教程 [美]拉塞尔·陈(Russell

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20.3 2.3折 89.9 八五品

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作者[美]拉塞尔·陈(RussellChun)著,武传海 译

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115590800

出版时间2022-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数289页

定价89.9元

货号9787115590800

上书时间2024-12-29

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:Adobe Animate 2021经典教程
定价:89.90元
作者:[美]拉塞尔·陈(RussellChun)著,武传海 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2022-07-01
ISBN:9787115590800
字数:
页码:289
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
1. Adobe Animate 官方系列教程自2017年引进出版,各版本简体中文版图书累计重印25次;2. 本书新增对Adobe Animate 2021软件更新功能的讲解,从理论到实践,配有大量图示;3. 适用于二维动画、网页设计、游戏设计、广告设计、交互设计等领域的创作者学习参考,新手友好;4. 章节学习预览,合理规划学习时间,课内技巧与提示让学生少走弯路,章末习题联系巩固知识点。
内容提要
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Animate 2021的新版学习用书。全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式导航页面、使用声音和视频、发布等内容。本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Animate 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还可作为培训班学员及自学人员的参考书。
目录
课 认识Animate 11.1 启动Animate并打开一个文件 21.2 了解文档类型与新建文档 31.3 认识工作区 61.4 使用 库 面板 91.5 认识 时间轴 面板 101.6 在 时间轴 面板中组织图层 161.7 使用 属性 面板 181.8 使用 工具 面板 221.9 添加图层效果 241.10 撤销操作 261.11 预览动画 271.12 修改舞台的尺寸 271.13 保存影片 281.14 复习题 301.15 答案 30第 2课 创建图形和文本 312.1 课前准备 322.2 认识描边与填充 332.3 创建形状 332.4 选择对象 352.5 编辑形状 362.6 使用可变宽度的线条 382.7 组织形状和图形 402.8 创建曲线 412.9 使用 画笔工具 和 流畅画笔工具  442.10 使用渐变填充 482.11 设置透明度数值 502.12 元件 512.13 创建元件 532.14 使用实例 532.15 向实例应用滤镜 572.16 创建与编辑文本 582.17 对齐与排布对象 612.18 分享作品 622.19 使用 资源 面板 642.20 复习题 662.21 答案 66第3课 制作元件动画 673.1 课前准备 683.2 关于动画 683.3 了解项目文件 693.4 制作位置动画 693.5 调整动画节奏和时间安排 723.6 制作透明度动画 773.7 制作滤镜动画 793.8 制作变形动画 823.9 编辑多个帧 853.10 调整运动路径 873.11 替换补间目标 893.12 制作嵌套动画 903.13 缓动 933.14 制作逐帧动画 953.15 制作3D动画 973.16 导出动画 1013.17 复习题 1033.18 答案 103第4课 制作角色动画 1044.1 课前准备 1054.2 父子图层 1054.3 制作传统补间动画 1084.4 制作变形动画 1204.5 嘴形同步图形元件 1254.6 复习题 1314.7 答案 131第5课 制作骨骼动画 1325.1 课前准备 1335.2 使用逆向运动学制作角色动画 1335.3 制作蹬车动画 1395.4 禁用与约束关节 1405.5 添加姿势 1435.6 形状内的逆向运动学 1455.7 使用弹簧做物理模拟 1485.8 自动旋转补间 1505.9 使用 装配映射  1545.10 复习题 1605.11 答案 160第6课 控制摄像机 1616.1 学习使用摄像机 1626.2 课前准备 1626.3 使用摄像机 1646.4 添加空间深度感 1736.5 把图层连接至摄像机图层 1786.6 导出影片 1826.7 复习题 1836.8 答案 183第7课制作形状动画和使用遮罩 1847.1 课前准备 1857.2 补间形状技术 1857.3 了解项目文件 1857.4 创建补间形状 1867.5 改变动画速度 1887.6 添加更多补间形状 1887.7 制作循环动画 1917.8 使用形状提示 1937.9 使用绘图纸外观预览动画 1967.10 制作颜色动画 1987.11 创建与使用遮罩 1997.12 为遮罩图层和被遮罩图层制作动画 2027.13 向补间形状添加缓动 2047.14 把动画导出为GIF动画 2057.15 复习题 2077.16 答案 207第8课 制作交互式导航页面 2088.1 课前准备 2098.2 关于交互式页面 2108.3 ActionScript与JavaScript 2108.4 创建按钮 2118.5 添加帧 2198.6 创建目标关键帧 2208.7 使用 动作 面板 2228.8 使用向导添加交互代码 2238.9 创建主按钮 2298.10 从指定帧播放动画 2328.11 调整按钮动画 2358.12 复习题 2388.13 答案 238第9课 使用声音和视频 2399.1 课前准备 2409.2 了解项目文件 2429.3 使用声音 2439.4 使用视频 2479.5 使用Adobe Media Encoder 2489.6 了解视频编码选项 2529.7 在项目中播放外部视频 2559.8 添加动物园介绍视频 2589.9 复习题 2609.10 答案 2600课 发布 26110.1 什么是发布 26210.2 转换成HTML5 Canvas文档 26310.3 发布到HTML5 26410.4 发布为桌面应用程序 26810.5 虚拟现实 27710.6 VR Panorama与VR 360文档 27710.7 创建纹理图层 27810.8 在VR文档中添加图形和动画 28210.9 发布到移动设备 28410.10 下一步 28710.11 复习题 28910.12 答案 289
作者介绍
拉塞尔.陈(Russell Chun)是Hofstra大学霍夫斯特拉大学新闻学、媒体研究和公共关系助理教授,在视觉通信方面具有20多年的经验。他是多本技术图书的作者,还曾为多家机构提供过教学设计、艺术指导、故事版和多媒体等方面的指导。
序言

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