《发货快》数字媒体技术导论 许志强,李海东,梁劲松 中国铁道出版
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76
八五品
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作者许志强,李海东,梁劲松
出版社中国铁道出版社
ISBN9787113266158
出版时间2020-04
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数358页
定价76元
货号9787113266158
上书时间2024-09-03
商品详情
- 品相描述:八五品
- 商品描述
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基本信息
书名:数字媒体技术导论
定价:76.00元
作者:许志强,李海东,梁劲松
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2020-04-01
ISBN:9787113266158
字数:
页码:358
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
① 教学内容与当前国家、社会就业市场需求紧密结合; ② 突出实用性,强调“技能”,面向问题,面向应用; ③ 应用性和概念性、知识性内容相结合,且均与时俱进,具有先进性; ④ 知识内容模块化组织,可供不同院校根据专业需求进行选用,具有良好的教学适用性,文理兼顾; ⑤ 在教材的编写风格上,将教材的严肃性和学生的阅读兴趣相结合,让读者能融入案例所设定的人物角色,更容易理解人物角色的工作思路。
内容提要
本书由六大部分组成,包括基础理论篇、采集制作篇、内容管理篇、传输集成篇、传播呈现篇,以及综合应用篇。本书以数字媒体元素为主线,深入、系统地介绍了数字媒体技术原理与数字媒体技术应用,为读者全面而深刻地认识数字媒体搭建了合理、科学的理论架构。
目录
基础理论篇 1 章 艺术家和计算机 2 1.1 引言 3 1.2 新媒体、新自由度和新领域 4 1.3 技术和艺术的互动历程 6 1.4 艺术对技术的影响 7 1.5 技术对艺术的影响 9 1.6 引入数字媒体 12 采集制作篇 15 第2章 数字媒体技术概述 16 2.1 数字媒体的基本概念 17 2.2 数字媒体技术的研究领域及发展 趋势 22 2.3 数字媒体的应用领域 25 第3章 数字图像处理技术 38 3.1 数字图像处理基础知识 38 3.2 数字图像颜色模型 42 3.3 数字图像的基本属性及种类 44 3.4 数字图像获取技术 48 3.5 数字图像创意设计和编辑技术 50 3.6 数字图像处理应用领域 55 第4章 数字音频技术 60 4.1 数字音频基础知识 61 4.2 数字音频(处理)设备及其特性 64 4.3 音频数字化 73 4.4 数字音频的编辑技术 78 4.5 数字音频应用领域 79 第5章 数字视频技术 84 5.1 数字视频基础知识 85 5.2 数字视频应用理论基础 90 5.3 数字视频质量及格式 93 5.4 数字视频的编辑技术 96 5.5 数字视频的特效处理 99 5.6 数字电视标准 101 5.7 数字视频处理应用领域 103 第6章 数字动画技术 107 6.1 动画概述 108 6.2 传统动画 111 6.3 数字动画 115 6.4 数字动画分类 116 6.5 数字动画制作流程 118 6.6 数字动画制作技术 126 6.7 数字动画的应用领域 128 第7章 游戏设计 130 7.1 游戏概述 131 7.2 游戏设计的基本原理及流程 136 7.3 游戏设计相关技术 139 7.4 区块链+游戏 143 7.5 游戏的发展状况 146 内容管理篇 151 第8章 数字媒体压缩技术 152 8.1 数字媒体压缩概述 152 8.2 图像压缩的基本原理 156 8.3 图像压缩方法 161 8.4 数字媒体压缩标准 164 第9章 数字媒体存储技术 170 9.1 数字媒体存储概述 170 9.2 数据存储介质 173 9.3 网络存储 177 9.4 云存储 182 9.5 存储技术发展趋势 185 0章 数字媒体资产管理 188 10.1 媒体资产管理系统 189 10.2 媒体资产管理的应用 193 10.3 版权保护 197 10.4 基于内容的检索技术 198 10.5 未来趋势 204 传输集成篇 207 1章 数字媒体传输技术 208 11.1 计算机网络 209 11.2 通信与网络技术 212 11.3 流媒体技术 217 11.4 内容集成分发技术 221 11.5 P2P技术 222 11.6 IPTV技术 224 11.7 异构网络互通技术 226 11.8 数字媒体和网络的融合 226 传播呈现篇 229 2章 未来网络进展情况 230 12.1 互联网的发展阶段 231 12.2 信息化应用三个阶段 232 12.3 未来网络面临的挑战 234 12.4 未来网络聚焦 234 3章 人机交互技术及应用 237 13.1 人机交互概述 238 13.2 认知心理学和人机工程学 241 13.3 交互设备 246 13.4 人机交互技术 251 综合应用篇 257 4章 数字媒体内容消费及终端参与 258 14.1 数字媒体内容消费 259 14.2 数字媒体终端参与 262 5章 影响媒介的技术创新 272 15.1 新一代传送与计算技术 273 15.2 新一代多媒体呈现技术 282 15.3 新一代人工智能技术 289 6章 媒体融合和全媒体 304 16.1 信息技术代际变迁和媒体融合升级 转型 305 16.2 媒体融合从相“加”到相“融” 306 16.3 融合发展及其内涵 312 16.4 全媒体 314 16.5 未来发展路径探索 322 16.6 县级融媒体中心建设的基本情况 324 7章 智能媒体 328 17.1 数字媒体变革的思考 329 17.2 智能媒体 330 17.3 传统媒体生态环境变化和演进 332 17.4 机器智能:数字浪潮下的“智能” 和“生态”思维演变 333 17.5 智能媒体创新发展模式研究 335 17.6 “点 线 面 体”:传统媒体的 创新和突破 339 8章 媒体智能化变革 343 18.1 数据驱动:三重空间数据全面融合 处理 344 18.2 机进人退:新智能时代的新内容 革命 345 18.3 基于数据驱动的媒体智能化变革 350 18.4 人工智能范式驱动下的数字生态 共同体 353
作者介绍
序言
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