• 《发货快》C++游戏编程 创建3D游戏 [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,
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《发货快》C++游戏编程 创建3D游戏 [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,

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作者[美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,Madhav,),王存珉

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115514066

出版时间2019-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数399页

定价99元

货号9787115514066

上书时间2024-09-01

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:C++游戏编程 创建3D游戏
定价:99.00元
作者:[美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,Madhav,),王存珉,王燕
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2019-09-01
ISBN:9787115514066
字数:
页码:399
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
许多领先的游戏开发工作室均以C++作为主要编程语言,多用它来开发庞大的代码库以及维护和改进游戏程序。在招聘相关开发人员时,他们也会着重考量应聘者对C++的掌握程度。1. 本书是作者基于自己在美国南加州大学开设的“游戏编程”课程编写的。2. 使用应用广泛的人工智能算法构建更加智能的游戏。3. 着重介绍实用的实践方法,注重揭示游戏开发背后的数学原理。
内容提要
本书主要介绍用C++进行3D电子游戏编程的方法,并深入探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书分为14章和1个附录(附录A)。~5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6~14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的电子游戏编程;附录A涵盖一些C++中的重要概念,包括引用、队列、指针、动态分配等。本书以实际游戏项目为主线,详细讲解了开发相应项目所需的知识及开发设计过程中采用的实现方法。本书适合使用C++语言进行电子游戏开发的初级或中级开发人员阅读,也可供使用其他语言开发游戏(或使用其他游戏开发框架开发游戏)的技术人员参考,还可作为高等院校相关专业的参考用书(本书所涵盖内容相当于大学课程设置中一个半学期的教学量)。
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