• 【发货快】动画动态造型 陈静晗 著,孙立军 编 北京联合出版公司
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【发货快】动画动态造型 陈静晗 著,孙立军 编 北京联合出版公司

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作者陈静晗 著,孙立军 编

出版社北京联合出版公司出版社

ISBN9787559607485

出版时间2017-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数195页

字数99999千字

定价58元

货号9787559607485

上书时间2024-09-01

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:动画动态造型
定价:58元
作者:陈静晗 著,孙立军 编
出版社:北京联合出版公司出版社
出版日期:2017-08-01
ISBN:9787559607485
字数:360000
页码:195
版次:
装帧:平装
开本:16开
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内容提要

目录
章 动态造型概论节 什么是动态造型一、动态造型的基本概念二、动态造型的基本特征三、动画中的角色动作第二节 动态造型的动作类型和特征一、以造型基础来划分二、以动态造型来划分第三节 动态造型与传统美术一、传统美术训练基础二、动态造型训练基础三、在动画教学中的现实意义本章小结本章作业第二章 认识和理解人体特征节 人体结构解剖一、人体基本的骨骼与肌肉的位置和结构二、对造型影响较大的骨骼三、对造型影响较大的肌肉第二节 人体比例一、正常的人体比例关系二、动画、漫画、游戏中的人体比例关系第三节 体块与型体关系一、树立躯体“体块”意识二、“体块”的基本特征三、位置关系与运动方式四、几何体概括人体法第四节 人体透视关系一、动画片中形象的透视二、透视与缩减关系三、人体透视法一一等高线画法第五节 四肢透视关系一、肢体透视法一一圆柱体透视法二、肢体空间申透视法一一椭圆形透视法三、不同角度的肢体等高线透视法本章小结本章作业第三章 把握运动的人体节 运动骨架一、运动骨架的特征二、动画片中的运动骨架三、运动骨架的画法四、肢体语言第二节 运动重心一、基本概念二、重心位置变化的运动方式第三节 动态线一、动态线的基本概念二、动态线的两种含义本章小结本章作业第四章 动态遣型技法节 影视动画中的线条一、动画分镜头台本中的线条二、动画原动画中的线条第二节 连环画、漫画中的线条一、黑白连环画中的线条二、日本、欧羌漫画中的线条三、烘托画面气氛的线条四、独幅漫画中的线条第三节 线条的风格与表现一、线条的风格二、线条的表现第四节 明暗调子表现一、光影明暗变化二、黑白明暗变化第五节 线调结合法本章小结本章作业第五章 人体动作的主观表现节 主观表现法一、从默写到想象绘画二、变被动默写为主动创作三、主观表现练习法則第二节 动画中的主观表现一、动画创作的特点二、主观表现在动画创作中的重要性三、主观表现在动画专业教学中的意义第三节 变换角度的主观表现训练一、水平视角转换二、垂直视角转换三、动漫作品中的镜头感视角第四节 形象特征和动作特征一、形象特征.二、动作特征本章小结本章作业第六章 连续动作表现法节 形象概括法一、自由线条二、几何形三、轮廓第二节 连续运动中的典型动作一、连续动作中的“关键帧”二、连续动作的两种形式第三节 连续动作解析一、范例简介二、绘制流程及技巧分析三、动作分解四、动作分析第四节 躯干法表现连续动作一、基本概念二、躯干法画连续动作规则本章小结本章作业第七章 连续运动的类型动作节 走路动作研究一、男性走路动作二、女性走路动作第二节 跑跳动作研究一、左侧面二、右侧面三、正面第三节 上下台阶动作研究一、正常二、大跨步第四节 重量和力量动作研究一、搬与抬二、背与扛三、推、拉、拖、拽四、提拉与举重五、打与砸第五节 田径类动作研究一、铅球二、铁饼三、标枪第六节 球类动作研究一、踢足球二、打高尔夫球三、打棒球.四、篮球扣篮五、打排球六、打乒乓球七、打网球第七节 起卧动作研究一、从坐到站二、从躺到站第八节 双人格斗动作研究一、擒拿二、格斗本章小结本章作业
作者介绍
陈静晗,毕业于鲁迅美术学院,北京电影学院动画学院副教授,硕士研究生导师,负责动画专业基础课教学十余年。中国工艺美术协会会员、北京市电影家协会会员。教授课程:造型基础、漫画设计。主要著作:《影视动画动态造型基础》《动画动态造型》  《运动解析》《动画运动基础教程》
序言

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