• (发货快)数字媒体艺术概论 谢晓昱 编 高等教育出版社
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(发货快)数字媒体艺术概论 谢晓昱 编 高等教育出版社

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作者谢晓昱 编

出版社高等教育出版社

ISBN9787040395358

出版时间2014-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数272页

字数99999千字

定价48元

货号9787040395358

上书时间2024-09-01

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:数字媒体艺术概论
定价:48元
作者:谢晓昱 编
出版社:高等教育出版社
出版日期:2014-08-01
ISBN:9787040395358
字数:350000
页码:272
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
《数字媒体艺术概论》是高等教育出版社数字媒体艺术系列教材中的一本。重点介绍数字媒体艺术的概况,使学生能够全面了解和认识数字媒体艺术,作为学生在进入专业学习前的知识储备,为今后的专业选择奠定基础。  《数字媒体艺术概论》分为十二章,从科技与艺术结合的角度,对数字媒体艺术的不同领域作了全面的介绍。《数字媒体艺术概论》可作为高等院校艺术类、传媒类、计算机等相关专业的教材使用,也可作为综合性院校的公选课教材,同时也适合于社会培训机构从业者及爱好者参考使用。
目录
章 数字媒体艺术概述节 数字媒体艺术的发展历程一、计算机图形学的发展二、从二维到三维的发展三、网络时代的发展四、数字媒体艺术:科学与艺术的融合第二节 数字媒体艺术的分类与特点一、数字媒体艺术相关概念二、数字媒体艺术的分类三、数字媒体艺术的主要特点四、数字媒体艺术的审美特征第二章 数字媒体艺术的技术基础节 数字化与二进制一、信息的数字化二、二进制编码三、数据的单位第二节 文字的数字化一、文字编码二、字库三、文字输入方式第三节 数字图形图像一、位图的概念和特性二、矢量图的概念和特性三、图形图像的色彩第四节 数字音频一、数字音频的概念二、数字音频的生成三、数字音频格式第五节 数字视频一、数字视频基础二、数字视频压缩与编码三、主要视频格式第六节 网络与通信一、HTML语言二、Web 2.0三、移动通信技术第三章 数字绘画节 数字绘画工具一、数字绘画的概念二、数字绘画位图软件三、数字绘画矢量软件四、数字输入设备第二节 数字绘画与插画一、数字绘画二、数字插画三、真实与非真实感绘制第三节 数字摄影再创作一、数字摄影的特点二、数字摄影修饰三、基于摄影的数字绘画四、摄影作品作伪及鉴别第四章 数字印刷与出版节 数字印前与印刷一、DTP与桌面排版系统二、印前出版系统三、数字印刷系统四、网络印刷第二节 PDF及其应用一、PDF格式及特点二、PDF的生成与读取三、PDF应用于印刷出版四、PDF应用于电子出版第三节 电子出版一、电子书的要素与制作二、电子书硬件阅读器三、电子书软件阅读器第四节 多媒体出版一、多媒体出版的概念二、多媒体出版产品形态三、多媒体出版制作工具第五章 网页设计与开发节 网页设计的元素与特点一、网页设计元素二、网页设计特点第二节 界面设计与用户体验一、网页界面设计原则二、网页界面设计要素三、用户体验设计第三节 动态与交互网页设计一、动态网页设计语言二、交互网页设计技术三、富媒体网络应用四、HTML5第四节 网页设计与发布一、网页设计的主要软件二、网站设计与发布第六章 数字影视制作节 数字摄像与采集一、数字摄像机的原理与分类二、数字摄像机的视频格式三、数字视频采集第二节 非线性编辑一、非线性编辑系统二、非线形编辑系统功能三、非线形编辑软件第三节 数字电影制作一、数字电影的概述二、数字电影摄影机三、数字中间片四、数字电影放映第四节 3D立体影视一、3D立体电影的原理二、3D的拍摄与放映技术三、2D到3D的数字转换四、3D立体技术的未来第七章 数字动画节 二维动画的数字化发展一、二维动画的数字化流程二、二维动画的软件第二节 Flash动画一、Flash动画的主要优势和局限二、Flash动画制作第三节 三维动画及其发展一、三维动画的制作流程二、三维动画的软件系统第四节 渲染系统一、渲染算法二、渲染模块三、渲染集群系统与云渲染第五节 动画新技术及其应用一、动作捕捉二、表情捕捉三、群体动画……第十一章 数字音乐第十二章 新媒体与数字装置艺术
作者介绍

序言

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