• 二维动画技法 王守平,任戬,李波 等 编 辽宁美术出版社
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二维动画技法 王守平,任戬,李波 等 编 辽宁美术出版社

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作者王守平,任戬,李波 等 编

出版社辽宁美术出版社

ISBN9787531473688

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数121页

字数99999千字

定价58元

货号9787531473688

上书时间2024-03-26

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品相描述:八五品
商品描述
基本信息
书名:二维动画技法
定价:58元
作者:王守平,任戬,李波 等 编
出版社:辽宁美术出版社
出版日期:2017-01-01
ISBN:9787531473688
字数:230000
页码:121
版次:
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
《二维动画技法/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十三五”精品课程规划教材》从基础介绍开始,让读者从了解二维动画的原理逐渐深入到明白专业动画的制作流程,终于可以完成二维动画的制作。  《二维动画技法/21世纪全国高等院校戏剧与影视(动漫)专业“十三五”精品课程规划教材》共分为四章,分别从二维动画的基础知识、二维手绘动画制作技术、定格动画制作技术和其他形式的二维动画制作技术几个方面来进行表述,可以作为动画专业学生的学习教材,也可以作为动画制作人员的学习参考书。
目录
序前言章 二维动画的基础知识节 初识二维动画一、动画概念简介二、二维动画的分类第二节 二维动画常用技术与术语一、“一拍一”和“一拍二”二、原画、动画和中间画三、层四,摄影表五、设计稿第二章 二维手绘动画制作技术节 二维手绘动画常用工具说明一、规格框二、画板、定位器三、拷贝台四、手绘板五,拍摄设备第二节 二维动画的制作流程一,前期设定阶段二、中期制作阶段三、后期合成阶段四、案例分析第三节 Animo动画制作软件系统使用介绍一、Animo简介二、利用Animo制作动画短片三、Animo和AdobePremiere的配合使用第三章 定格动画制作技术节 初识定格动画一、定个动画的基本概念二、定格动画的硬件与软件要求第二节 定格动画的材料一、黏土材质二、沙子材质三、偶动画四、其他材料第三节 角色模型的制作一、角色模型的分类二、角色模型的制作过程第四节 场景的设计和搭建一、前期规划二、定格场景的设计和搭建第五节 运动与捕捉第六节 定格动画图例第四章 其他形式的二维动画制作技术节 剪纸动画第二节 真人动画一、什么是真人动画二、真人动画的特点第三节 交互式动画附录历届奥斯卡动画片奥斯卡动画长片奖奥斯卡动画短片奖后记参考文献
作者介绍

序言

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