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动画场景设计

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作者蒋敏、江辉 著

出版社四川美术出版社

出版时间2014-07

版次1

装帧平装

货号R5库 10-28

上书时间2024-10-29

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蒋敏、江辉 著
  • 出版社 四川美术出版社
  • 出版时间 2014-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787541058578
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 141页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
《十二五职业教育国家规划教材动画场景设计》,本书从市场需求及培养学生创新思维和学以致用的能力出发,以丰富的国内外优秀案例全面,系统,科学地指导学生塑造动画场景的技巧,着重培养学生本专业的职业技能。本书并提供配套课件教学光盘。
【作者简介】


蒋敏,本科于艺术学院动画专业,获学士。于上海大学广播电視艺术学专业动画方向,获硕士。上海大学数码艺术学院影视动画系专业教师,研究方向为:数字动漫理论与实践研究。
编著21世纪高等艺术类院校艺术设计专业教材——二维动画艺术与数码技术。参与编写奥斯卡很好动画短片分析世界电视动画名篇分析等书藉。在艺术类核心期刊及其他重要艺术期刊发表多篇相关。
动漫作品2012年,2013年连续获得‘上海国际科学与艺术展‘枓学与艺术应用成果奖(主创),海南阳光杯国际数字创意与设计大赛暨第七届数字艺术设计大赛金奖。曾参与外多部动画片的场景设计与绘景制作,动漫作品小强一家数字漫画直播获‘2012上海国际科学与艺术展‘科学与艺术应用成果奖。

江辉,于四川美术学院,现为川音美术学院教师,中国动画教育学会会员,曾参与国际多部动画片的设计与制作。
【目录】

章场景设计应用领域及关系节场景设计与动画第二节场景设计与漫画、连环画第三节场景设计与游戏第四节场景设计与数字电影第二章认识动画场景设计节动画场景设计与动画绘景的依据第二节动画场景的空间分类第三节动画场景设计的功能与作用第四节动画场景设计的原则与要求第三章了解动画场景设计的风格类型节写实风格第二节幻想风格第三节装饰风格第四节漫画风格第五节特殊实验艺术风格第四章理解动画场景设计的设计基础知识节动画场景设计的透视第二节动画场景设计的景别第三节动画场景设计的空间构成第五章如何学习动画场景设计节了解和学习动画场景元素的绘制第二节动画场景景物元素的设计技巧第三节了解动画场景设计的任务第四节了解和学习动画场景设计的设计过程第六章如何学习动画场景的绘景设计节认识动画绘景中的色彩第二节认识动画绘景中的光影第三节认识动画场景构图第四节动画场景的绘景设计步骤第七章学习动画数字场景制作节三维场景制作第二节后期修改第八章经典动画片场景欣赏节三维场景制作第二节幻想风格场景第三节装饰风格场景第四节漫画风格场景第五节特殊实验艺术风格场景
作者介绍
    蒋敏,本科毕业于南京艺术学院动画专业,获学士学位。研究生毕业于上海大学广播电視艺术学专业动画方向,获硕士学位。上海大学数码艺术学院影视动画系专业教师,研究方向为:数字动漫理论与实践研究。     编著21世纪高等艺术类院校艺术设计专业教材——《二维动画艺术与数码技术》。参与编写《奥斯卡佳动画短片分析》《世界电视动画名篇分析》等书藉。在国内艺术类核心期刊及其他重要艺术期刊发表多篇相关论文。     动漫作品2012年,2013年连续获得"上海国际科学与艺术展"枓学与艺术应用成果奖(主创),海南阳光杯国际数字创意与工业设计大赛暨第七届全国数字艺术设计大赛金奖。曾参与国内外多部动画片的场景设计与绘景制作,动漫作品《小强一家》《数字漫画直播》获"2012上海国际科学与艺术展"科学与艺术应用成果奖。      江辉,毕业于四川美术学院,现为川音美术学院教师,中国动画教育学会会员,曾参与国际国内多部动画片的设计与制作。
序言
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