Android软件应用与实践/高等职业教育精品示范教材·电子信息课程群
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全新
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作者梁平、高峰、张扬、李云平、周国亮 著
出版社水利水电出版社
出版时间2016-07
版次1
装帧平装
货号R5库 11-12
上书时间2024-11-13
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
梁平、高峰、张扬、李云平、周国亮 著
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出版社
水利水电出版社
-
出版时间
2016-07
-
版次
1
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ISBN
9787517045793
-
定价
35.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
236页
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字数
326千字
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丛书
高等职业教育精品示范教材·电子信息课程群
- 【内容简介】
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本书的内容包括Android简介、Android开发快速入门、Android用户界面开发、Android应用程序之间的消息与广播、Android数据存储、Android图形图像及综合案例开发——移动管理系统大学图书管理系统,以实例、实训项目教学为主,注重实践教学。
理论通俗易懂;内容循序渐进、由浅入深,达到逐步提高的目的;用实例解释概念,达到理论与实践紧密结合的目的;每一章均编入了“应用举例”,使读者将本章的概念、实例通过应用举例的方式加深理解,达到实践的目的;每一章均编入了“实训项目”内容,配合授课教师组织实践教学,达到教学的目的。
本教材用书主要面向高职高专教育,力求实用好学,适合相关专业的学生学习,以及其他专业的自学和参考用书。
- 【目录】
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序前言第1章 Android简介 1.1 手机操作系统 1.2 Android起源 1.2.1 开放手机联盟 1.2.2 Android起源 1.2.3 Android的未来 1.3 Android系统的框架 1.3.1 架构总览 1.3.2 Android架构详解 1.4 本章小结 1.5 本章习题第2章 Android开发快速入门 2.1 开发环境的搭建 2.1.1 开发准备工作 2.1.2 开发工具的安装和使用 2.2 创建AVD 2.2.1 AVD的操作简介 2.2.2 adbshell命令的使用 2.3 第一个Android程序 2.3.1 创建Android项目 2.3.2 项目框架解析 2.3.3 运行项目 2.4 DDMS应用 2.5 Activity介绍 2.5.1 Activity的简介 2.5.2 创建Activity 2.6 本章小结 2.7 本章习题第3章 Android用户界面开发 3.1 用户界面开发详解 3.1.1 用户界面设计原则 3.1.2 用户界面设计核心概念 3.2 界面布局设计 3.2.1 线性布局 3.2.2 相对布局 3.2.3 绝对布局 3.2.4 表格布局 3.2.5 帧布局 3.3 常用界面组件 3.3.1 文本组件 3.3.2 按钮组件及相关的事件 3.3.3 图像组件 3.3.4 日期与时问组件 3.3.5 菜单组件 3.3.6 列表组件和相关事件 3.3.7 对话框组件 3.3.8 进度条组件 3.4 界面资源的定义与使用 3.4.1 系统资源 3.4.2 字符串资源(String) 3.4.3 颜色资源(Color) 3.4.4 数组资源(Array) 3.4.5 背景选择器(Selector) 3.5 单选按钮和相关事件 3.6 多项选择和相关事件 3.7 实训项目 3.7.1 开发标准身高计算器 3.7.2 制作手机桌面 3.7.3 调查问卷程序 3.8 本章小结 3.9 本章习题第4章 Andfiod消息与广播 4.1 Intent与Activity 4.1.1 Intent简介 4.1.2 Activity跳转及传值 4.1.3 调用其他程序中的Activiy 4.2 BroadcastReceiver广播组件应用 4.2.1 接收广播消息 4.2.2 发送广播消息 4.3 实训项目 4.4 本章小结 4.5 本章习题第5章 Android数据存储 5.1 数据存储一:SharedPreferences简单存储 5.1.1 SharedPreferences与Editor简介 5.1.2 SharedPreferences使用 5.1.3 SharedPreferences文件存储位置和格式 5.2 数据存储二:File文件存储 5.2.1 文件保存到ROM 5.2.2 openFileOutput和openFilelnput使用 5.2.3 ROM文件存储位置 5.2.4 文件保存到SDCard 5.2.5 SDCard文件存储位置 5.3 数据存储三:SQLite数据库 5.3.1 SQLiteDatabase简介 5.3.2 创建数据库和表 5.3.3 使用SQL语句操作SQLite数据库 5.3.4 SQLite数据库存储位置 5.4 数据存储四:ContentProvider 5.4.1 ContentProvider的使用 5.4.2 ContentProvider的CRUD操作 5.5 实训项目 5.6 本章小结 5.7 本章习题第6章 Android图形图像 6.1 图片 6.1.1 使用图片文件创建Drawable对象 6.1.2 使用XML文件定义Drawable属性 6.1.3 Bitmap和BitmapFactory 6.2 动画 6.2.1 Tween动画 6.2.2 Frame动画 6.3 动态图形绘制 6.3.1 动态图形绘制类简介 6.3.2 动态图形绘制的基本思路 6.3.3 绘制几何图形 6.4 图形特效 6.4.1 使用Matrix实现旋转、缩放和平移” 6.4.2 使用Shader类渲染图形 6.5 实训项目 6.6 本章小结 6.7 本章习题第7章 综合案例开发——简易通讯录 7.1 界面设计 7.1.1 布局设置 7.1.2 添加“查看联系人”页面 7.2 功能实现 7.2.1 创建数据库 7.2.2 创建ContactColumn类 7.2.3 为数据库提供操作类 7.2.4 ListView界面的实现 7.2.5 创建菜单 7.2.6 实现界面查看 7.2.7 添加一个标识变量 7.2.8 设置菜单 7.3 知识拓展 7.4 本章小结
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