影视后期合成
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全新
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作者邹汪平
出版社电子工业出版社
出版时间2023-03
版次1
装帧其他
货号R7库 12-2
上书时间2024-12-02
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
邹汪平
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2023-03
-
版次
1
-
ISBN
9787121448539
-
定价
69.80元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
页数
236页
-
字数
396.5千字
- 【内容简介】
-
本书以After Effects 2022为平台,介绍了影视后期合成的相关知识。本书共11个项目,包括初识After Effects、After Effects基础操作、图层、动画、文字与文本动画、蒙版和遮罩、抠像、视频效果、调色、跟踪与稳定,以及渲染输出。本书在内容上以项目任务为框架,提出具体的思政目标,结合技能目标,通过讲解案例的详细操作步骤帮助读者尽快掌握相关技能。 本书可作为影视类和计算机类相关专业的专业课教材,也可作为图形图像制作、影视广告设计、包装设计等设计领域的从业人员的参考用书,还可作为相关培训机构的辅导用书。
- 【作者简介】
-
邹汪平,男,1982年生人,教授,硕士,毕业于安徽大学,现任教于池州职业技术学院电子信息与传媒系,负责系部行政教学。国家高级计算机软件员、国家计算机网络与信息安全高级工程师、微软认证专家(MCP)、微软系统工程师(MCSE)、Adobe认证专家、安徽省教育评估专家、安徽省中小学教师资格考试面试官、池州市网络安全和信息化领域专家。曾荣获安徽省教学名师、安徽省高级“双师型”教师称号。主要负责计算机应用技术、编程语言、数据库、数字媒体技术等课程的教学,主持省级以上教科研项目10多项;在国内外各类期刊发表教科研论文30多篇;出版计算机学术专著1册;参与编写各类计算机教材20余册(国家级规划教材7册,省级规划教材2册);授权计算机相关国家发明专利1项,实用新型专利12项;获安徽省教学成果奖5项。并多次担任全国职业院校技能大赛裁判,多次指导学生参加国家级、省级职业技能大赛,并多次获奖。
- 【目录】
-
目录
项目一?初识After Effects1
任务一?After Effects概述1
任务引入1
知识准备1
一、After Effects介绍1
二、常用术语2
三、常用的视频文件格式3
四、常用的音频文件格式4
五、After Effects的基本工作流程4
任务二?After Effects 2022界面4
任务引入4
知识准备4
一、工作区5
案例—自定义工作区6
二、菜单栏7
三、工具栏9
四、“项目”面板11
五、“合成”面板13
六、“时间轴”面板16
七、其他面板17
项目总结18
项目二?After Effects基础操作19
任务一?文件的管理19
任务引入19
知识准备19
一、新建文件19
二、保存文件21
三、打开项目文件22
任务二?导入和管理素材23
任务引入23
知识准备23
案例—导入素材文件24
案例—导入素材序列25
案例—导入分层素材27
案例—导入纯色素材28
任务三?合成30
任务引入30
知识准备30
一、新建合成30
案例—新建红色背景合成32
二、从素材新建合成33
任务四?辅助功能34
任务引入34
知识准备35
一、网格35
二、标尺和参考线35
三、安全框36
四、目标区域37
项目总结38
项目实战38
实战一?导入图片并创建合成38
实战二?导入蓝色素材39
项目三?图层40
任务一?图层的类型40
任务引入40
知识准备40
任务二?图层的基本操作41
任务引入41
知识准备41
案例—五色花环45
任务三?图层属性47
任务引入47
知识准备47
案例—金鱼吐泡泡49
任务四?图层样式51
任务引入51
知识准备52
案例—按钮52
任务五?图层的混合模式55
任务引入55
知识准备55
案例—栖息的小鸟56
项目总结61
项目实战61
实战一?倒影61
实战二?夜空62
项目四?动画65
任务一?关键帧65
任务引入65
知识准备65
一、关键帧的基本操作65
二、编辑关键帧66
案例—金鱼吐泡泡动画68
任务二?运动路径71
任务引入71
知识准备71
案例—蜻蜓展翅飞舞72
案例—月球绕着地球转75
项目总结77
项目实战77
实战一?科幻场景77
实战二?小球环绕78
项目五?文字与文本动画80
任务一?创建和编辑文本80
任务引入80
知识准备80
一、创建文本80
案例—房产广告82
二、编辑文本84
案例—彩色文字84
任务二?文字动画85
任务引入85
知识准备85
一、动画制作器85
案例—逐个显示文字87
二、文本选择器89
案例—闪烁的文字91
三、“启用逐字3D化”属性94
案例—屏保动画96
四、文本路径动画98
案例—创建文本路径动画99
项目总结101
项目实战101
实战一?立体文字101
实战二?促销广告104
项目六?蒙版和遮罩109
任务一?蒙版109
任务引入109
知识准备109
一、使用形状工具组中的工具创建蒙版110
案例—制作相框112
二、使用钢笔工具创建蒙版114
案例—汽车广告114
任务二?遮罩116
任务引入116
知识准备116
案例—带图案的文字118
案例—百叶窗动画119
项目总结122
项目实战122
实战一?魔镜122
实战二?旋转地球122
项目七?抠像126
任务一?Keylight(主光1.2)126
任务引入126
知识准备126
案例—非洲草原127
任务二?抠像效果130
任务引入130
知识准备130
任务三?遮罩效果135
任务引入135
知识准备135
项目总结138
项目实战138
实战一?跳跃的女孩138
实战二?爱的告白139
项目八?视频效果142
任务一?风格化效果142
任务引入142
知识准备142
任务二?过渡效果148
任务引入148
知识准备148
任务三?模糊和锐化效果151
任务引入151
知识准备151
任务四?模拟效果154
任务引入154
知识准备154
任务五?扭曲效果157
任务引入157
知识准备157
任务六?生成效果162
任务引入162
知识准备163
任务七?杂色和颗粒效果167
任务引入167
知识准备167
案例—文字消失动画169
任务八?透视效果171
任务引入171
知识准备171
项目总结174
项目实战174
实战一?绚丽背景174
实战二?木版画176
项目九?调色178
任务一?调色的基础知识178
任务引入178
知识准备178
一、色彩的构成178
二、色彩模式179
任务二?通道效果180
任务引入180
知识准备180
案例—怀旧老照片182
任务三?实用工具184
任务引入184
知识准备184
任务四?颜色校正效果186
任务引入186
知识准备186
案例—花朵变色192
案例—火花动画195
项目总结198
项目实战199
实战一?冬日雪景199
实战二?季节变换199
项目十?跟踪与稳定203
任务一?跟踪203
任务引入203
知识准备203
一、蒙版跟踪203
案例—对人脸打马赛克204
二、跟踪运动206
案例—行驶的汽车207
任务二?变形稳定器210
任务引入210
知识准备210
案例—稳定视频211
项目总结213
项目实战213
实战一?人脸遮挡213
实战二?稳定画面214
项目十一?渲染输出216
任务一?渲染队列216
任务引入216
知识准备216
任务二?渲染设置218
任务引入218
知识准备218
案例—输出小尺寸视频220
案例—输出自定义时间范围视频221
任务三?输出模块设置222
任务引入222
知识准备222
案例—将帧输出为图片223
案例—输出为MOV视频224
项目总结225
项目实战225
实战一?输出为序列图片225
实战二?输出为手机视频格式226
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