• 优秀技术实训教程:Flash CS4动画技术教程
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优秀技术实训教程:Flash CS4动画技术教程

计算机基础培训 新华书店全新正版书籍

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作者田翠云 著

出版社北京希望电子出版社

出版时间2009-09

版次1

装帧平装

货号11266157

上书时间2024-02-19

新华文轩网络书店

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品相描述:全新
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商品描述
《FlashCS4动画技术教程》涵盖了FlashCS4的常用概念与操作技巧,详细地讲解了图形的绘制与颜色填充、文本的输入与编辑、对象的编辑、图层和帧的使用,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对元件、实例、库、声音与视频、ActionScript脚本语言、组件、Flash网站建设技术、动画的后期处理等重点与难点进行了深入剖析。另外,全书安排了大量有针对性的实例,并将实例融入到各相关知识点中,以帮助用户在了解理论知识的同时,提高动手能力。 《FlashCS4动画技术教程》配套光盘内容为书中部分实例源文件及素材文件。 《FlashCS4动画技术教程》结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习FlashCS4的优选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。 
图书标准信息
  • 作者 田翠云 著
  • 出版社 北京希望电子出版社
  • 出版时间 2009-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787802483996
  • 定价 45.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 432页
  • 字数 638千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《FlashCS4动画技术教程》涵盖了FlashCS4的常用概念与操作技巧,详细地讲解了图形的绘制与颜色填充、文本的输入与编辑、对象的编辑、图层和帧的使用,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对元件、实例、库、声音与视频、ActionScript脚本语言、组件、Flash网站建设技术、动画的后期处理等重点与难点进行了深入剖析。另外,全书安排了大量有针对性的实例,并将实例融入到各相关知识点中,以帮助用户在了解理论知识的同时,提高动手能力。
《FlashCS4动画技术教程》配套光盘内容为书中部分实例源文件及素材文件。
《FlashCS4动画技术教程》结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习FlashCS4的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
【目录】
第1章Flash的基础知识
1.1认识Flash动画
1.1.1Flash动画的应用领域
1.1.2Flash动画的特点
1.1.3动画的实现原理
1.1.4优秀Flash网站推荐
1.2FlashCS4的安装与卸载
1.2.1FlashCS4的安装
1.2.2FlashCS4的卸载
1.3FlashCS4的新增功能
1.4课堂实例
1.4.1软件的安装
1.4.2新增功能的查看

第2章FlashCS4的工作区与文档操作
2.1FlashCS4的工作区
2.1.1工作区简介
2.1.2自定义工作区
2.2FlashCS4的文档操作
2.2.1新建文档
2.2.2保存文档
2.2.3打开文档
2.2.4辅助工具
2.3课堂实例
2.3.1更改文档属性
2.3.2另存文档

第3章图形的绘制与颜色填充
3.1位图与矢量图
3.1.1位图
3.1.2矢量图
3.1.3将位图转换为矢量图
3.2图形的绘制
3.2.1线条工具
3.2.2铅笔工具
3.2.3刷子工具
3.2.4钢笔工具
3.2.5矩形工具
3.2.6椭圆工具
3.2.7多角星形工具
3.3针对线条和轮廓的编辑
3.3.1选择工具
3.3.2部分选取工具
3.3.3平滑和伸直
3.3.4优化曲线
3.3.5扩展和柔化
3.4图形的颜色填充
3.4.1关于颜色
3.4.2墨水瓶工具
3.4.3颜料桶工具
3.4.4滴管工具
3.4.5渐变变形工具
3.4.6橡皮擦工具
3.5课堂实例
3.5.1简易信封
3.5.2黑白立体球
3.5.3树叶

第4章文本的输入与编辑
4.1文本的类型
4.2文本的输入
4.2.1通过文本标签输入文本
4.2.2通过文本框输入文本
4.2.3两种输入方式的切换
4.3文本属性的设置
4.3.1文本基本属性的设置
4.3.2文本段落属性的设置
4.3.3文本其他属性的设置
4.4编辑文本
4.4.1分离文本
4.4.2填充文本
4.4.3分散文本到图层
4.4.4为文本描边
4.4.5变形文本
4.5将滤镜应用于文本
4.5.1滤镜的有关操作
4.5.2滤镜的使用
4.6拼写检查
4.6.1自定义拼写检查器
4.6.2使用拼写检查器
4.7课堂实例
4.7.1线框字
4.7.2多彩字
4.7.3阴影字
4.7.4荧光字
4.7.5俏皮字

第5章对象的编辑
5.1对象的查看
5.1.1调节显示比例
5.1.2选择预览模式
5.1.3移动查看区域
5.2对象的选取
5.2.1使用“套索工具
5.2.2使用加亮显示功能
5.2.3使用接触感应选取功能
5.3对象的移动
5.3.1直接移动对象
5.3.2使用拷贝功能移动对象
5.4对象的变形
5.4.1使用任“意变形工具
5.4.2使用“变形”面板
5.4.3使用“变形”菜单
5.5对象的排列与对齐
5.5.1排列对象
5.5.2使用“对齐”面板
5.5.3设置自动对齐属性
5.6对象的组合与合并
5.6.1组合对象
5.6.2合并对象
5.7课堂实例
5.7.1车轮
5.7.2竹扇

第6章图层的使用
6.1图层简介
6.2图层的类型
6.3图层的基本操作
6.3.1创建与删除图层
6.3.2重命名图层
6.3.3选取与复制图层
6.3.4改变图层顺序
6.3.5改变图层高度
6.3.6锁定与解锁图层
6.3.7隐藏与显示图层
6.3.8以轮廓方式显示图层
6.3.9更改时间轴中显示的图层数
6.4多个图层的管理
6.4.1创建图层文件夹
6.4.2展开与折叠图层文件夹
6.4.3将图层移出图层文件夹
6.5课堂实例
6.5.1星星
6.5.2餐具
6.5.3圣诞树

第7章帧的使用
7.1帧简介
7.2帧的类型
7.2.1关键帧
7.2.2普通帧
7.2.3过渡帧
7.3帧的基本操作
7.3.1创建帧
7.3.2选择帧
7.3.3移动帧
7.3.4复制与粘贴帧
7.3.5删除与清除帧
7.3.6翻转帧
7.3.7添加帧标签
7.3.8设置帧频
7.4多帧编辑技术
7.4.1同时显示多帧
7.4.2以轮廓线方式显示帧
7.4.3同时编辑多帧
7.4.4更改洋葱皮显示模式
7.4.5同时移动整个动画
7.5课堂实例
7.5.1宇宙飞船
7.5.2简笔小人
7.5.3倒计时

第8章元件、实例与库
8.1元件
8.1.1元件的类型
8.1.2编辑模式与注册点
8.1.3创建元件
8.1.4编辑元件
8.1.5复制元件
8.2实例
8.2.1创建实例
8.2.2查看实例信息
8.2.3编辑实例
8.2.4应用混合模式
8.3库
8.3.1库的类型
8.3.2库的管理
8.4课堂实例
8.4.1铅笔
8.4.2朋友

第9章动画的制作
9.1动画的制作流程
9.2制作逐帧动画
9.2.1逐帧动画的特点
9.2.2创建逐帧动画的方法
9.2.3典型逐帧动画实例
9.3制作动作补间动画
9.3.1动作补间动画的特点
9.3.2创建动作补间动画的方法
9.3.3典型动作补间动画实例
9.3.4改进动作补间动画
9.4制作形状补间动画
9.4.1形状补间动画的特点
9.4.2创建形状补间动画的方法
9.4.3典型形状补间动画实例
9.4.4改进形状补间动画
9.5制作遮罩动画
9.5.1遮罩动画的特点
9.5.2创建遮罩的方法
9.5.3应用遮罩的注意事项
9.5.4典型遮罩动画实例
9.6制作引导路径动画
9.6.1引导路径动画的特点
9.6.2创建引导路径动画的方法
9.6.3应用引导路径的注意事项
9.6.4典型引导路径动画实例
9.7课堂实例
9.7.1走直线的车轮
9.7.2滑雪
9.7.3快乐的QQ妹
9.7.4图片加亮显示

第10章声音与视频
10.1声音的使用
10.1.1Flash支持的声音格式
10.1.2添加声音
10.1.3编辑声音
10.1.4优化声音
10.2视频的使用
10.2.1Flash支持的视频格
10.2.2添加视频
10.2.3给视频添加滤镜效果
10.3课堂实例
10.3.1声音按钮
10.3.2音乐播放器
10.3.3视频播放器

第11章使用ActionScript3.0编程
11.1初识ActionScript3.0
11.1.1与早期版本的兼容性
11.1.2新特性
11.2编程基础
11.2.1专门术语
11.2.2常量和变量
11.2.3数据类型
11.2.4语法规则
11.2.5运算符
11.3基本语句
11.3.1ifelse
11.3.2ifelseif
11.3.3switch
11.3.4for
11.3.5forin
11.3.6foreachin
11.3.7while
11.3.8dowhile
11.4对象的处理
11.4.1处理日期和时间
11.4.2处理字符串
11.4.3处理数组
11.5程序的编写和调试
11.5.1编写程序
11.5.2调试程序
11.6常见交互操作
11.6.1控制影片回放
11.6.2动态加载显示内容
11.6.3捕获用户输入
11.7课堂实例
11.7.1载入影片
11.7.2拖曳遮罩
11.7.3瞄准靶心
11.7.4获取鼠标的坐标

第12章组件
12.1组件的类型
12.2组件的添加
12.3常用组件的使用
12.3.1Button组件
12.3.2CheckBox组件
12.3.3ColorPicker组件
12.3.4ComboBox组件
12.3.5DataGrid组件
12.3.6Numericstepper组件
12.4课堂实例
12.4.1CheckBox实例
12.4.2comboB0x实例
12.4.3UIScrollBar实例
12.4.4List实例

第13章Flash网站建设技术
13.1Flash网站开发基础
13.1.1网站的发展
13.1.2Flash网站的建设流程
13.1.3几种常见的Flash网站元素
13.2Flash网站的制作
13.2.1Flash网站的规划
13.2.2规划完成后的实施
13.3课堂实例
13.3.1静态LOGO
13.3.2动态LOGO
13.3.3网站loading
13.3.4卷页广告

第14章Flash动画的后期处理
14.1动画的测试
14.1.1按钮的测试
14.1.2声音的测试
14.1.3影片下载性能的测试
14.2动画的优化
14.3动画的发布
14.3.1发布设置
14.3.2发布预览
14.3.3发布
14.4动画的导出
14.4.1导出图像
14.4.2导出影片
14.5课堂实例
14.5.1将Flash动画发布为EXE文档
14.5.2将SwF文档转化为EXE文档

第15章提高范例
实例1汽车产品广告
实例2全Flash网站制作
实例3商业游戏开发
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