• C#码农笔记——从第一行代码到项目实战
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C#码农笔记——从第一行代码到项目实战

编程语言 新华书店全新正版书籍

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作者周家安

出版社清华大学出版社

出版时间2022-08

版次1

装帧其他

货号1202707118

上书时间2023-02-12

新华文轩网络书店

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品相描述:全新
新华文轩网络书店 全新正版书籍
商品描述
C#是一种接近面向对象、类型安全、组件化且功能强大的计算机编程语言。C#依托.NET环境,可以生成运行于Windows、Linux、Mac OS等操作系统上的应用程序。借助强大的Visual Studio集成开发环境,C#具备更良好的高效开发能力。本书通过平实易懂的语言和丰富的实例全面讲述C#的基础知识,包括语法基础、泛型与集合、I/O、网络通信、安全与加密等。 
本书可作为高等院校与培训机构的参考教材,也可作为编程爱好者的辅助学习资料。 
图书标准信息
  • 作者 周家安
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302602866
  • 定价 128.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 字数 1,014.000千字
【内容简介】
本书将以基础知识为主,但同时也希望能够涉及到C#5和.net 4.5相关的技术和实用技巧。由于C#仅仅是.net平台所支持的其中一种语言,因此除了语言自身的知识外,我们也应当以统一的视角去对待,即将C#的知识与.net框架的知识进行融合。本书主要以通俗易懂的语气来向读者介绍并展示C#语言的各种优势和实用知识。同时,本书会为各个知识点配有简单而丰富的例子,侧重点是实战。书中的例子既可作为演示相关知识所用,读者也可以将其作为巩固练习。 本书内容包括:C#语言基础,但不全讲,因为微软公司为我们提供了一套很丰富的语言规范文档,本书会顺带告知读者如何运用官方的教程来参考和学习;另外,本书与.net技术融合,从基础的类型到数组、集合、泛型,再到类型转换以及协变和逆变的运用、控制台应用程序、窗体应用程序、WPF、数据管理、文件处理、应用程序域管理、反射等技术也会一并讲解。
【作者简介】
周家安,微软MVP,曾从事过服装行业ERP系统的开发工作。通过自学走上编程之路,深知初学者朋友所需要的基础知识。同时,从自身的自学经历中感悟并总结出一套学习方法。著有《Python实战指南》、《深入浅出Windows 8.1应用开发》等图书。
【目录】
第1章  准备工作 1

1.1  为什么要编写程序 1

1.2  C#与.NET的关系 2

1.3  强大的开发工具——Visual Studio 2

1.3.1  下载和安装 2

1.3.2  认识Visual Studio 3

1.3.3  快捷键 4

1.3.4  放置子窗口 4

1.3.5  自动隐藏窗口 5

1.3.6  巧用快速启动 5

1.3.7  个性化设置 7

1.4  创建第一个应用程序 9

1.5  解决方案与项目的关系 12

第2章  语法基础 13

2.1  代码的基本结构 13

2.2  命名空间 14

2.2.1  为什么要使用命名空间 14

2.2.2  如何访问命名空间中的成员 14

2.2.3  引入命名空间 15

2.2.4  using static指令 16

2.3  Main入口点 16

2.3.1  程序代码真的从Main方法开始执行吗 17

2.3.2  如何选择入口点 17

2.4  变量与常量 18

2.4.1  变量 18

2.4.2  常量 20

2.5  命名规则 20

2.6  运算符 21

2.6.1  简单运算 21

2.6.2  自增和自减运算 22

2.6.3  位运算 23

2.6.4  比较运算 24

2.7  流程控制 25

2.7.1  顺序执行 25

2.7.2  有选择地执行 25

2.7.3  循环执行 28

2.8  注释 32

2.9  基本数据类型 33

2.10  顶层语句 35

第3章  面向对象编程 37

3.1  类 37

3.1.1  字段 38

3.1.2  属性 38

3.1.3  方法 40

3.1.4  构造函数与析构函数 42

3.1.5  record类型 44

3.2  结构 45

3.3  引用类型与值类型 47

3.4  ref参数与out参数 49

3.5  方法重载 53

3.6  静态类与静态成员 54

3.7  只读字段 55

3.8  可访问性与继承性 56

3.8.1  可访问性 56

3.8.2  继承性 58

3.8.3  注意可访问性要一致 60

3.8.4  隐藏基类的成员 61

3.8.5  覆写基类成员 61

3.8.6  阻止类被继承 63

3.9  抽象类 64

3.10  接口 66

3.10.1  定义接口 67

3.10.2  接口与多继承 67

3.10.3  实现接口 68

3.10.4  显式实现接口 69

3.11  扩展方法 70

3.12  委托与事件 71

3.12.1  定义和使用委托 71

3.12.2  将方法作为参数传递 73

3.12.3  使用事件 74

3.13  枚举 78

3.13.1  使用枚举类型 78

3.13.2  获取枚举的值列表 80

3.13.3  获取枚举中各成员名称 81

3.13.4  枚举的位运算 82

3.14  特性 84

3.14.1  自定义特性 85

3.14.2  将特性应用到方法的返回值 86

3.14.3  通过反射技术检索特性 87

3.15  数组 88

3.15.1  定义数组的几种方法 88

3.15.2  多维数组 89

3.15.3  嵌套数组 91

3.15.4  复制数组 93

3.15.5  反转数组 94

3.15.6  更改数组的大小 95

3.15.7  在数组中查找元素 95

3.15.8  灵活使用ArrayList类 98

第4章  控制台应用程序 100

4.1  输出文本信息 100

4.2  获取键盘输入 102

4.2.1  Read方法 102

4.2.2  ReadKey方法 103

4.2.3  ReadLine方法 103

4.3  命令行参数 104

4.4  控制台窗口的外观 105

4.5  控制台窗口的大小和位置 106

4.6  响应CancelKeyPress事件 109

第5章  字符串处理与数学运算 111

5.1  对象的字符串表示形式 111

5.1.1  重写ToString方法 111

5.1.2  扩展方法 113

5.2  字符串的串联与拆分 114

5.2.1  使用 运算符串联字符串 114

5.2.2  使用Join方法拼接字符串数组 115

5.2.3  使用Concat方法创建字符串 115

5.2.4  使用StringBuilder类创建字符串 116

5.2.5  使用Split方法拆分字符串 118

5.3  转义字符 119

5.4  英文字母的大小写转换 121

5.5  Parse和TryParse方法 121

5.6  查找和修改字符串 123

5.6.1  查找索引 123

5.6.2  存在性查找 124

5.6.3  字符串的增、删、改 125

5.6.4  填充字符串 126

5.7  格式化字符串 127

5.7.1  IFormatProvider接口 127

5.7.2  区域性相关的信息 128

5.7.3  字符串格式化 129

5.8  字符串复合格式化 134

5.9  字符串内插 136

5.10  生成随机数 136

5.11  Math类与常用的数学运算 137

5.12  常见的时间计算 138

第6章  类型转换 140

6.1  隐式转换 140

6.2  显式转换 142

6.3  可以为null的值类型 143

6.4  引用类型的兼容性转换 144

6.5  类型转换帮助器 146

6.6  自定义转换 148

6.7  使用is运算符进行类型转换 150

第7章  泛型、集合与变体 151

7.1  泛型 151

7.1.1  泛型类 152

7.1.2  泛型接口 153

7.1.3  泛型与类型成员 154

7.1.4  泛型与委托 155

7.1.5  泛型约束 157

7.2  集合 160

7.2.1  普通集合 160

7.2.2  泛型集合 162

7.2.3  字典 168

7.3  自定义排序 172

7.4  变体 175

7.4.1  协变与逆变 176

7.4.2  类型参数的输入与输出 177

7.4.3  协变与逆变的判断技巧 180

第8章  纠错与单元测试 181

8.1  实时纠正语法错误 181

8.2  代码调试 182

8.2.1  断点法 182

8.2.2  输出信息法 184

8.3  断言 186

8.4  使用日志文件 188

8.5  异常处理 191

8.6  单元测试 195

第9章  匿名方法与Lambda表达式 199

9.1  匿名方法 199

9.2  Lambda表达式 200

9.2.1  用于赋值 200

9.2.2  用于参数传递 201

9.2.3  弃元与Lambda表达式 204

第10章  集成化查询 206

10.1  LINQ基本语法 206

10.1.1  对查询结果类型的巧妙处理 207

10.1.2  延迟执行与强制立即执行 208

10.2  筛选 210

10.3  排序 211

10.4  分组 212

10.5  更复杂的查询 216

10.5.1  动态创建类型 216

10.5.2  联合查询 217

10.5.3  嵌套查询 222

第11章  Windows窗体应用程序 225

11.1  Windows窗体应用程序的基本结构 225

11.1.1  客户区域 225

11.1.2  控件 226

11.1.3  应用程序项目 226

11.1.4  Windows消息循环 227

11.1.5  创建一个Windows窗体应用程序 230

11.2  ApplicationContext类 231

11.3  窗体设计器 233

11.4  控件的基类——Control 237

11.4.1  示例:设置控件的位置和大小 238

11.4.2  示例:设置控件的前景色和背景色 241

11.4.3  示例:调整控件的Z顺序 242

11.5  常规控件 245

11.5.1  共享事件处理程序 245

11.5.2  制作“用户登录”窗口 247

11.5.3  CheckBox与RadioButton示例 249

11.5.4  使用ListBox控件呈现对象列表 251

11.5.5  自行绘制列表控件的项 256

11.5.6  组合框 258

11.5.7  TextBox的自动完成功能 260

11.5.8  多视图列表 262

11.5.9  图像呈现控件 266

11.5.10  实时报告进度 271

11.5.11  选择日期和时间 275

11.5.12  规范用户输入 277

11.6  容器控件 281

11.6.1  在容器内部显示滚动条 281

11.6.2  分组面板 282

11.6.3  网格布局面板 283

11.6.4  选项卡 286

11.6.5  自动排列内容的面板 288

11.7  工具栏和菜单 290

11.7.1  工具栏 290

11.7.2  菜单栏 293

11.7.3  上下文菜单 296

11.7.4  自定义承载控件 297

11.8  对话框 300

11.8.1  “打开文件”和“保存文件”对话框 300

11.8.2  字体选择对话框 303

11.8.3  颜色选择对话框 304

11.8.4  自定义对话框 305

11.9  用户控件 309

11.10  自定义控件 310

第12章  WPF应用程序 315

12.1  WPF应用程序项目结构 315

12.2  XAML基础 318

12.2.1  XAML命名空间 318

12.2.2  代码隐藏 319

12.2.3  标记扩展 319

12.2.4  内容属性 321

12.3  依赖项属性 322

12.3.1  定义和使用依赖项属性 323

12.3.2  使用元数据 325

12.3.3  使用已注册的依赖项属性 329

12.3.4  只读的依赖项属性 331

12.3.5  附加属性 333

12.4  路由事件 335

12.4.1  路由策略 338

12.4.2  注册路由事件的类处理程序 340

12.5  认识WPF控件 342

12.5.1  Control类 342

12.5.2  内容控件 345

12.5.3  输入控件 352

12.6  数据绑定与视图呈现 353

12.6.1  用于数据绑定的XAML扩展标记 354

12.6.2  使用INotifyPropertyChanged接口 359

12.6.3  上下文绑定 363

12.6.4  绑定转换器 368

12.6.5  数据集合控件 369

12.6.6  数据模板 374

12.6.7  数据视图 381

12.6.8  ObservableCollection集合 389

12.7  布局 391

12.7.1  Panel类 391

12.7.2  网格布局 393

12.7.3  栈布局 395

12.7.4  停靠面板 396

12.7.5  绝对定位 397

12.7.6  自动换行 398

12.7.7  Z顺序 399

12.8  用户控件与自定义控件 400

12.9  样式与资源 406

12.9.1  样式中的触发器 408

12.9.2  资源的有效范围 409

12.9.3  合并资源字典 411

12.9.4  静态资源与动态资源 413

12.10  图形 414

12.10.1  Shape类 415

12.10.2  基本图形 418

12.11  动画 420

12.11.1  演示图板 420

12.11.2  简单动画与关键帧动画 422

第13章  异步编程 425

13.1  为什么要使用异步编程 425

13.2  使用Thread类进行异步编程 428

13.3  线程锁 429

13.4  并行任务 432

13.4.1  启动简单的并行任务 432

13.4.2  Task与Task类 436

13.4.3  创建可取消的Task 437

13.5  async和await关键字 439

13.6  ThreadLocal 443

13.7  AsyncLocal 444

13.8  通道 446

13.8.1  Channel 446

13.8.2  ChannelWriter与ChannelReader 446

13.8.3  一个简单的示例 446

13.8.4  背压模式 447

第14章  系统信息管理 449

14.1  管理进程 449

14.1.1  管理正在运行的进程 449

14.1.2  启动新进程 452

14.1.3  重定向输入/输出流 453

14.2  管理服务 455

14.3  WMI查询 461

14.4  读取系统参数 465

14.4.1  Environment类 465

14.4.2  SystemInformation类 466

14.4.3  用于WPF的系统信息类 467

14.5  写入事件日志 468

第15章  文件与流 470

15.1  创建和删除目录 470

15.2  创建和删除文件 471

15.3  流 473

15.3.1  读写文件 473

15.3.2  内存流 477

15.4  内存映射文件 479

15.5  监控文件系统的变化 482

15.6  独立存储 483

15.7  压缩与解压缩 486

第16章  序列化与反序列化 490

16.1  二进制序列化 490

16.2  XML序列化 493

16.2.1  简单实现XML序列化和反序列化 493

16.2.2  自定义XML文档的节点 494

16.3  数据协定 497

16.4  JSON序列化 500

16.5  System.Text.Json 502

16.5.1  JsonSerializer 502

16.5.2  自定义转换器 503

16.5.3  自定义属性名称 505

第17章  程序集与反射 506

17.1  类库 506

17.2  反射技术基础 509

17.2.1  动态加载程序集 509

17.2.2  获取类型信息 510

17.2.3  动态创建类型实例 511

17.2.4  动态调用类型成员 514

第18章  网络编程 518

18.1  Socket编程 518

18.1.1  Socket类 519

18.1.2  TcpListener类与TcpClient类 522

18.1.3  UdpClient类 524

18.2  HTTP通信 526

18.2.1  HttpWebRequest类与HttpWebResponse类 527

18.2.2  WebClient类 528

18.2.3  HttpClient类 529

18.3  获取网络接口信息 532

18.4  向目标计算机发送Ping命令 533

18.5  用SMTP发送电子邮件 534

第19章  互操作性 536

19.1  调用Win32 API函数 536

19.2  调用Linux系统中的库函数 539

第20章  综合实例 540

20.1  照片面积计算器 540

20.1.1  数据模型准备 540

20.1.2  让用户选择照片文件 544

20.1.3  计算所选照片的总面积 545

20.1.4  语音朗读计算结果 545

20.1.5  实现日志文件的写入 545

20.2  文件加密与解密工具 546

20.2.1  密码的处理 546

20.2.2  提取Key和IV 546

20.2.3  加密与解密 547

 
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