3ds Max 2011基础项目实践教程
大中专理科计算机 新华书店全新正版书籍
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20.8
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32
全新
库存3件
作者鲁家皓 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2015-02
版次1
装帧其他
货号1201074358
上书时间2023-02-10
商品详情
- 品相描述:全新
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新华文轩网络书店 全新正版书籍
- 商品描述
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本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了polygon模型制作、nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的的知识及操作等内容。 本书主要内容涉及机械飞机建模、nurbs模型制作---静物建模、小球弹跳、飞机飞行、布袋动画、静物渲染输出、mp3的舞蹈、刚体动力学项目制作。项目涵盖的知识和技术面广,是一本三维教学的实用型基础教学用书。 本书以项目体系构建教学布局,由浅入深,既突出了主要知识点,又给授课教师和学生以充分发挥的余地,使学生能以小到面、以面到点的学习。
图书标准信息
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作者
鲁家皓 著
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出版社
人民邮电出版社
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出版时间
2015-02
-
版次
1
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ISBN
9787115377517
-
定价
32.00元
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装帧
其他
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开本
16开
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纸张
其他
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页数
220页
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字数
354千字
- 【内容简介】
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《3ds Max 2011基础项目实践教程》,本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了Polygon模型制作、Nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的的知识及操作等内容。
- 【目录】
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项目一3dsmax2011基础知识
1.13dsmax2011界面介绍
1.1.1界面元素介绍
1.1.2自定义用户界面
1.23dsmax基础操作
1.2.1文件操作
1.2.2对象的选择
1.2.3对象的变换
1.3动画基本理论
1.3.13dsmax动画的工作流程
1.3.23dsmax动画的种类
1.4材质及渲染
1.4.1渲染输出基础
1.4.2材质渲染技术
1.4.3材质球编辑器
1.5灯光技术
1.5.1三维场景中灯光的使用方法
1.5.23dsmax2011灯光的类型
1.6插件
1.6.1插件介绍
1.6.2插件使用
1.7reactor动力学
1.7.1reactor的打开
1.7.2reactor的基本流程
项目二:Polygon模型制作——-机械飞机建模
2.1Polygon模体制作项目概述
2.2Polygon模型建模项目制作
2.2.1打开场景观察
2.2.2发动机罩建模
2.2.3进气口建模
2.2.4发动机罩后部建模
2.2.5机身建模
2.2.6对称操作
2.2.7制作尾翼
2.2.8制作机翼
2.2.9制作驾驶舱
项目三:Nurbs模型制作——-静物建模
3.1Nurbs模型制作项目概述
3.2Nurbs模型建模项目制作
3.2.1Nurbs的基本操作和概念
3.2.2花瓶的制作
项目四:关键帧动画制作————小球弹跳
4.1关键帧动画制作项目概述
4.2关键帧动画制作
4.2.1场景建立
4.2.2基本弹跳运动
4.2.3渐弱弹跳运动
4.2.4向前弹跳运动
项目五:路径动画制作————飞机飞行
5.1路径动画制作项目概述
5.2路径动画制作
5.2.1建立场景
5.2.2路径约束
5.2.3建立关系
项目六:变形器动画制作————布袋动画
6.1变形器动画制作项目概述
6.2变形器动画制作
6.2.1基础模型建立
6.2.2模型变形
6.2.3添加变形器
6.2.4制作变形动画
项目七:渲染输出制作——-静物渲染输出
7.1静物渲染输出项目概述
7.2渲染输出项目制作
7.2.1设置渲染器
7.2.2布置灯光
7.2.3赋予材质
项目八:综合训练——-“MP3的舞蹈”
8.1“MP3的舞蹈”项目概述
8.2“MP3的舞蹈”项目制作
8.2.1场景创建
8.2.2建立动画
项目九:刚体动力学项目制作
9.1刚体动力学——-柔体
9.1.1刚体属性
9.1.2创建复合刚体
9.1.3可变形体介绍
9.1.4绳索
9.2刚体动力学——-粒子
9.2.1粒子系统
9.2.2创建粒子系统
9.2.3喷射粒子设置
参考文献
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