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作者毕如田

出版社西安电子科技大学出版社

ISBN9787560636856

出版时间2016-01

装帧平装

开本其他

定价38元

货号23913779

上书时间2024-10-14

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言
随着信息时代变化的加快,信息量增大,传播速度加快,系统规模与复杂性增加,更需要加强技术管理、知识管理、信息沟通管理。信息化将极大地改变人们获取信息的方式和能力,加深其对信息社会的理解。因此,对信息的获取、操纵、传输和使用必将成为当代青年教育的一个重要部分。C  ?是一种优秀的面向对象的程序设计语言,它是在C语言的基础上发展而来的,但它比C语言更容易为人们学习和掌握。C  与C的兼容性使得C  程序员立刻就能有一个丰富的语言和工具集可用,可以利用C  与C的兼容性而直接并有效地使用大量现成的程序库。C  ?所提供的抽象机制能够被应用于那些对效率和可适应性具有极高要求的程序设计任务之中,并且完美地体现了面向对象的各种特性,是在传统结构化程序设计方法基础上的一个质的飞跃。C  ?的初学者容易产生两大误区:一是C  ?是从C语言发展演变而来的,学好C  必须先学好C语言;二是C  是面向对象程序设计语言,适合计算机专业人员使用。其实不然,虽然C  ?是从C语言发展而来的,但是C  ?本身是一个完整的程序设计语言,它与C语言的程序结构和设计思想完全不同;此外,面向对象的方法强调的基本原则就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们进行日常信息处理时的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维,因此可以说C  ?更容易学习和开发应用系统。本书共10章,深入浅出地介绍了C  ?的基本组成和面向对象程序设计的方法。其中,第1章介绍了C  ?的发展及面向对象编程的基本概念,并简要介绍了C  ?的基本组成要素和Visual C   6.0运行环境;第2章至第4章介绍了程序流程控制、数据类型和函数;第5章至第10章全面介绍了面向对象程序设计的基本方法。本书例题丰富、实用性强,精心设计的160多个例子均在Visual C   6.0环境下运行通过,读者可通过这些例子掌握C  ?中难以理解的概念。本书可供计算机及电子信息类相关专业使用。同步出版的配套教材《C  程序设计实验指导与习题》(杨艳、周淑琴主编,西安电子科技大学出版社出版)可供读者进一步学习使用。感谢读者和教师选用本书,并恳请对书中的不妥之处提出批评与修改建议。作者的电子邮箱地址是brt@sxau.edu.cn。

导语摘要
本书深入浅出低介绍了C  语言的基本组成部分和面向对象程序设计方法。共分为10章。章介绍了C  语言的发展及面向对象程序设计的基本概念。第二章至第四章介绍了程序流程控制、数据类型和函数。第五章至第十章全面介绍了面向对象程序设计的方法。
1.C  语言概述
2.程序流程控制
3.数据类型
4.函数
5.类和对象
6.继承和派生类
7.多态性
8.模板
9.I/O流类库
10.异常处理

目录
第1章  C  ?概论 11.1  程序设计语言的发展 11.1.1  机器语言与汇编语言 11.1.2  高级语言 21.1.3  面向对象的语言 21.2  C  ?的起源和特点 31.2.1  C  ?的起源 31.2.2  C  ?的特点 41.3  程序设计方法的概念 41.3.1  结构化程序设计方法 41.3.2  面向对象的程序设计方法 51.3.3  面向对象的基本概念 61.4  简单C  ?程序举例 81.5  C  ?程序的基本组成部分 101.5.1  函数与头文件 101.5.2  输入/输出(I/O)流 111.5.3  关键字与标识符 111.5.4  常量和变量 111.5.5  运算符和表达式 121.5.6  程序语句 141.5.7  程序书写格式 151.6  C  ?程序的运行环境 15
第2章  程序流程控制 202.1  程序结构概述 202.2  顺序结构 212.2.1  表达式语句 212.2.2  复合语句 222.2.3  函数调用语句 222.3  选择结构 232.3.1  用if语句实现选择结构 232.3.2  条件运算符和条件表达式 262.3.3  switch语句 272.4  循环结构 292.4.1  while语句 302.4.2  do-while语句 312.4.3  for语句 332.5  其他控制语句 352.5.1  break语句 352.5.2  continue语句 372.5.3  goto语句 382.6  程序举例 38
第3章  数据类型 423.1  数据类型概述 423.1.1  C  ?的数据类型 423.1.2  类型定义语句 443.1.3  枚举类型 443.1.4  C  ?的运算符及其优先级和结合性 463.2  数组 483.2.1  数组类型说明 483.2.2  数组元素的表示方法 493.2.3  数组初始化赋值 503.2.4  数组使用举例 503.2.5  二维数组 513.3  指针 543.3.1  指针的基本概念 543.3.2  指针变量的定义 553.3.3  运算符“*”和“&” 553.3.4  指针变量的赋值 563.3.5  指针变量的运算 563.3.6  用指针处理数组元素 583.3.7  指针数组的说明与使用 603.4  字符串 613.4.1  字符数组的说明和引用 613.4.2  用字符数组存放字符串 623.4.3  字符指针 643.4.4  字符串处理 673.5  结构类型 693.5.1  结构类型的定义 693.5.2  结构类型变量的说明 693.5.3  结构变量成员的表示方法 713.5.4  结构数组的使用 723.5.5  结构指针变量的说明和使用 733.6  联合类型 753.7.1  联合类型的定义 753.7.2  联合变量的说明和使用 76
第4章  函数 794.1  概述 794.2  函数的定义与使用 804.2.1  函数的定义 804.2.2  函数原型声明与函数调用 814.2.3  函数调用的执行过程 844.2.4  函数的嵌套调用 844.2.5  函数的递归调用 854.3  函数的参数传递 894.3.1  值调用 894.3.2  引用调用 914.3.3  用指针作为函数参数 934.4  内联函数 964.5  带有缺省参数的函 974.6  函数重载 984.7  指针型函数与函数指针 1014.7.1  指针型函数 1014.7.2  函数指针 1024.8  函数原型与系统函数 1044.9  动态内存分配 106
第5章  类和对象 1095.1  类和对象的概念 1095.2  类和对象使用 1105.2.1  类的定义 1105.2.2  类的成员函数 1125.2.3  类对象 1135.3  构造函数和析构函数 1165.3.1  构造函数 1175.3.2  拷贝构造函数 1195.3.3  析构函数 1215.4  对象数组与对象指针 1235.4.1  对象数组 1235.4.2  对象指针 1255.4.3  this指针 1285.5  向函数传递对象 1295.6  静态成员 1305.6.1  静态数据成员 1305.6.2  静态成员函数 1335.7  友元 1355.7.1  友元函数 1355.7.2  友元成员 1375.7.3  友元类 1385.8  类对象作为成员 1405.9  常类型 1435.9.1  常引用 1435.9.2  常对象与常对象成员 144
第6章  继承和派生类 1476.1  继承的基本概念 1476.2  派生类的定义 1496.2.1  派生类引例 1496.2.2  派生类的定义 1506.3  派生类的继承 1526.3.1  派生类的三种继承方式 1526.3.2  公有继承 1536.3.3  私有继承 1566.3.4  保护继承 1596.4  派生类的构造函数与析构函数 1616.4.1  派生类构造函数和析构函数的执行顺序 1626.4.2  派生类构造函数和析构函数的构造规则 1636.5  多重继承 1686.5.1  多重继承的概念 1686.5.2  多重继承的构造函数与析构函数 1706.5.3  多重继承的二义性与支配原则 1726.6  虚基类 1746.6.1  虚基类的引入 1746.6.2  虚基类的初始化 1776.7  赋值兼容规则 183
第7章  多态性 1867.1  多态性概述 1867.2  成员函数的重载 1877.3  运算符重载 1897.3.1  运算符重载引例 1897.3.2  成员运算符函数 1927.3.3  友元运算符函数 1987.3.4  赋值运算符的重载 2017.3.5  下标运算符的重载 2057.3.6  类型转换运算符的重载 2057.3.7  运算符重载应用 2077.4  虚函数 2127.4.1  引入派生类后的对象指针 2127.4.2  虚函数的定义 2147.4.3  虚函数与重载函数的关系 2197.4.4  虚函数的多重继承 2207.5  抽象类 2217.5.1  纯虚函数 2217.5.2  抽象类 222
第8章  模板 2278.1  模板的概念 2278.2  函数模板 2288.2.1  函数模板的声明 2288.2.2  模板函数的生成 2298.2.3  模板函数的重载 2338.3  类模板 2348.3.1  类模板声明 2348.3.2  模板类的生成 2378.4  类模板的应用 2408.4.1  排序类模板的实现 2408.4.2  动态数组类模板的实现 2438.5  向量及容器类简介 2478.5.1  向量的使用 2478.5.2  容器类简介 249
第9章  I/O流类库 2519.1  C  ?流的概念 2519.1.1  C  ?的流 2519.1.2  流类库 2529.1.3  C  ?预定义的流对象 2539.2  格式化I/O的控制 2549.2.1  用ios类的成员函数进行格式控制 2549.2.2  用操纵符进行格式控制 2589.2.3  用户自定义的操纵符 2609.3  用户自定义类型的输入/输出 2629.3.1  重载输出运算符“<<” 2629.3.2  重载输入运算符“>>” 2649.4  文件流输入/输出 2659.4.1  文件的概念 2659.4.2  文件的打开与关闭 2669.4.3  文件的读写 269
第10章  异常处理 28010.1  异常处理的基本思想 28010.2  异常处理的实现 28110.3  异常处理举例 28510.4 异常处理中的构造与析构 28910.5  标准C  ?库中的异常类 29110.6  多路捕获 292
参考文献 296

内容摘要
本书深入浅出低介绍了C  语言的基本组成部分和面向对象程序设计方法。共分为10章。章介绍了C  语言的发展及面向对象程序设计的基本概念。第二章至第四章介绍了程序流程控制、数据类型和函数。第五章至第十章全面介绍了面向对象程序设计的方法。
1.C  语言概述
2.程序流程控制
3.数据类型
4.函数
5.类和对象
6.继承和派生类
7.多态性
8.模板
9.I/O流类库
10.异常处理

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