• 正版现货新书 Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程(附光盘十二五职业技能设计师岗位技能基础教程) 9787830021801
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正版现货新书 Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程(附光盘十二五职业技能设计师岗位技能基础教程) 9787830021801

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北京丰台
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作者李鹏

出版社北京希望电子出版社

ISBN9787830021801

出版时间2015-02

装帧平装

开本16开

定价48元

货号23675316

上书时间2024-10-14

黎明书店

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要

内容简介:

本书从基础的二维动画设计知识讲起,深入浅出地讲解了

全书结构清晰合理,内容丰富实用。非常适合广大动漫爱好者特别是动画设计初学者阅读。本书不仅适合喜欢



目录


目      录





第1章 Flash CS6轻松入门



1.1 初识Flash CS6 .............. 001



1.1.1 Flash CS6的界面展示 .... 001



1.1.2 Flash CS6的新功能 ...... 004



1.2 Flash CS6的基本操作 ........ 005



1.2.1 文档属性的设置 ......... 005



1.2.2 打开已有文档............ 005



1.2.3 保存新建文档 ........... 005



1.2.4 将素材导入到库 .... .... 006



1.3 图形的基础知识 ............. 006



1.3.1 图像文件格式 ........... 007



1.3.2 矢量图与位图 ........... 007



1.3.3 像素与分辨率 ........... 008



1.4 Flash动画的应用............ 009



1.5 课后练习.................... 013



第2章 矢量图形的绘制与编辑



2.1 辅助绘图工具 ........ ........ 014



2.1.1 标尺 .................... 014



2.1.2 网格 .................... 014



2.1.3 辅助线 .................. 015



2.2 图形绘图工具 ...... ......... 016



2.2.1 钢笔工具 ................ 016



2.2.2 线条工具 ................ 017



2.2.3 铅笔工具 ................ 018



2.2.4 矩形工具组 .............. 018



2.2.5 刷子工具 ................ 020



2.2.6 喷涂刷工具 .............. 021



2.2.7 Deco工具 ............... 022



2.3 图形选择工具 ................ 023



2.3.1 选择工具 ................ 023



2.3.2 部分选取工具 ............ 024



2.3.3 套索工具 ................ 024



2.4 图形填充工具 ................ 025



2.4.1 颜料桶工具 .............. 025



2.4.2 墨水瓶工具 .............. 026



2.4.3 滴管工具 ................ 027



2.5 图形编辑工具 ................ 027



2.5.1 旋转与倾斜对象 ......... 028



2.5.2 缩放对象 ............... 028



2.5.3 扭曲对象 ............... 028



2.5.4 封套对象 ............... 028



2.5.5 翻转对象 ............... 029



2.5.6 合并对象 ............... 029



2.5.7 组合对象 ............... 031



2.5.8 分离对象 ............... 032



2.5.9 对齐对象 ............... 032



2.6 实训案例:卡通人物的绘制 .... 034



2.7 课后习题 ....... . . . ...... 038



第3章 时间轴与图层



3.1 时间轴和帧 ................... 039



3.1.1 时间轴概述 .............. 039



3.1.2 帧的类型 ................ 040



3.2 帧的编辑 ..................... 041



3.2.1 选择帧 .................. 041



3.2.2 插入帧 .................. 042



3.2.3 复制帧 .................. 043



3.2.4 移动帧 .................. 043



3.2.5 翻转帧 .................. 044



3.3 实训案例:游动的鱼 ......... 044



3.4 图层的编辑 .................. 046



3.4.1 创建图层 ................ 046



3.4.2 选择图层 ................ 047



3.4.3 重命名图层 .............. 047



3.4.4 删除图层 ................ 048



3.4.5 设置图层的状态 ......... 048



3.4.6 设置图层的属性 ......... 049



3.5 实训案例:卡通插画的设计 .... 050



3.6 课后习题 .................... 053



第4章 元件、库与实例



4.1 认识元件 .................... 054



4.2 元件的创建 .................. 055



4.2.1 创建元件 ................ 055



4.2.2 转换元件 ................ 056



4.2.3 编辑元件 ................ 056



4.3 使用“库”面板 .............. 057



4.3.1 “库”面板简介 .......... 057



4.3.2 重命名库元素 ............ 058



4.3.3 使用公用库元素 ......... 059



4.3.4 共享库资源 .............. 059



4.4 实训案例1:飘落的雪花 . . ... 061



4.5 创建与编辑实例 ............... 063



4.5.1 创建实例 ................ 063



4.5.2 复制实例 ................ 063



4.5.3 查看实例信息 ........... 063



4.5.4 设置实例的色彩 ......... 064



4.6 实训案例2:行驶中的汽车 ..... 065



4.7 课后习题 .................... 070



第5章 文本的应用



5.1 文本工具的使用..............  072



5.1.1 静态文本 ............... 072



5.1.2 动态文本............... 073



5.1.3 输入文本............... 074



5.2 文本样式的设置  074



5.2.1 设置文本属性........... 074



5.2.2 设置段落格式........... 075



5.3 实训案例1:彩色渐变字 . ... 075



5.4 滤镜的应用 . . . . . . . . . 077



5.4.1 滤镜的基本操作 . . . . . 077



5.4.2 设置滤镜效果 .. . . . .. 078



5.5 实训案例2:立体文字的设计 .. 081



5.6 课后习题 .. . . . . . . . ... 084



第6章 动画的创建



6.1 创建简单动画 ... . . . . ... 085



6.1.1 逐帧动画 . . . . . . ... 085



6.1.2 形状补间动画 . . . . .... 086



6.1.3 传统补间动画 .. . . . ... 087



6.1.4 传统补间动画案例:快乐城堡 . . . . . . . . . .088



6.2 创建复杂动画 ... . . . . ... 093



6.2.1 引导动画 ...

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