• 正版现货新书 Android编程实战 9787115357335 Erik Hellman
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正版现货新书 Android编程实战 9787115357335 Erik Hellman

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作者Erik Hellman

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115357335

出版时间2014-07

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1200922892

上书时间2024-10-11

黎明书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
Erick Hellman
Factor10咨询公司资深移动开发顾问,曾任索尼公司Android团队首席架构师,Xperia系列产品开发;精通移动应用、Web技术、云计算和三维图形,定期在DroidCon、JFokus、JavaOne和其他专业开发人员大会上发表演讲。
丁志虎
美团移动Android工程师。主要关注Android应用开发的各种技术,爱运动,爱coding,热衷于开源社区。
武海峰
美团移动应用和服务Gatekeeper。主要关注移动互联应用和安全,热衷于开源软件和GNU/Linux。目前正在组建一支全栈QA团队。


目录
部分 构建更好的基础
章 完善开发环境
  1.1 可供选择的操作系统
  1.2 Android SDK进阶
    1.2.1 adb工具
    1.2.2 用Monkey对应用UI做压力测试
    1.2.3 在Android上使用Gradle构建系统
    1.2.4 用ProGuard优化和混淆代码
  1.3 Android库项目以及第三方库
    1.3.1 使用JAR库
    1.3.2 创建库项目
  1.4 版本控制和源代码管理
  1.5 熟练使用IDE
    1.5.1 调试Android应用
    1.5.2 使用lint做静态代码分析
    1.5.3 重构代码
  1.6 Android设备上的Developer选项
  1.7 小结
  1.8 延伸阅读
第2章 在Android上编写高效的Java代码
  2.1 比较Android上的Dalvik Java和Java SE
  2.2 优化Android上的Java代码
    2.2.1 Android上的类型安全枚举
    2.2.2 Android中增强版的for循环
    2.2.3 队列、同步和锁
  2.3 管理和分配内存
  2.4 Android中的多线程
    2.4.1 Thread类
    2.4.2 AsyncTask
    2.4.3 Handler类
    2.4.4 选择合适的线程
  2.5 小结
  2.6 延伸阅读
第二部分 充分利用组件
第3章 组件、清单及资源
  3.1 Android组件
    3.1.1 Activity
    3.1.2 Service
    3.1.3 BroadcastReceiver
    3.1.4 ContentProvider
    3.1.5 Application
    3.1.6 应用架构
  3.2 应用程序清单
    3.2.1 manifest元素
    3.2.2 Google Play过滤器和权限
    3.2.3 application节点元素
    3.2.4 组件元素和属性
    3.2.5 Intent过滤
  3.3 resources和assets
    3.3.1 不错string资源
    3.3.2 本地化
    3.3.3 使用资源限定符
    3.3.4 使用assets
  3.4 小结
  3.5 延伸阅读
第4章 Android用户体验和界面设计
  4.1 用户故事
  4.2 Android UI设计
    4.2.1 导航
    4.2.2 用户界面原型
  4.3 Android用户界面元素
  4.4 Android应用程序文本
    4.4.1 字体
    4.4.2 文本布局
  4.5 尺寸和大小
    4.5.1 推荐尺寸
    4.5.2 图标大小
    4.5.3 字体大小
  4.6 颜色
  4.7 图像和图标
    4.7.1 典型透视
    4.7.2 几何离子
    4.7.3 人脸识别
  4.8 可用性
  4.9 用户奖励机制
  4.10 小结
  4.11 延伸阅读
第5章 Android用户界面操作
  5.1 Activity和Fragment
  5.2 使用多个屏幕
  5.3 设计自定义视图
    5.3.1 View的生命周期
    5.3.2 钢琴键盘部件
  5.4 多点触控
    5.4.1 PointerCoordinates
    5.4.2 旋转手势
  5.5 OpenGL ES
  5.6 小结
  5.7 延伸阅读
第6章 Service和后台任务
  6.1 何时以及如何使用Service
  6.2 理解Service生命周期
    6.2.1 Service的创建和销毁
    6.2.2 启动Service
    6.2.3 绑定Service
    6.2.4 保持活跃
    6.2.5 停止Service
  6.3 在后台运行
    6.3.1 IntentService
    6.3.2 并行执行
  6.4 和Service通信
    6.4.1 使用Intent进行异步消息传递
    6.4.2 本地绑定的Servcie
  6.5 小结
  6.6 延伸阅读
第7章 Android IPC
  7.1 Binder简介
    7.1.1 Binder地址
    7.1.2 Binder事务
    7.1.3 Parcel
    7.1.4 link to death
  7.2 设计API
    7.2.1 AIDL
    7.2.2 Messenger
    7.2.3 使用库工程包装API
  7.3 保护远程API
  7.4 小结
  7.5 延伸阅读
第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改
  8.1 BroadcastReceiver
    8.1.1 本地BroadcastReceiver
    8.1.2 普通广播和有序广播
    8.1.3 粘性广播
    8.1.4 定向广播
    8.1.5 启用和禁用广播接收器
    8.1.6 系统广播Intent
  8.2 设备配置更改
  8.3 小结
  8.4 延伸阅读
第9章 数据存储和序列化技术
0章 编写自动化测试
第三部分 超越极限
1章 不错音频、视频及相机应用
2章 Android应用安全问题
3章 地图、位置和活动API
4章 本地代码和JNI
5章 隐藏的Android API
6章 深入研究Android平台
7章 网络、Web服务和远程API
8章 与远程设备通信
9章 Google Play Service
第20章 在Google Play Store发布应用

内容摘要
由赫尔曼编著的《Android编程实战/图灵程序设计丛书》针对如火如荼的Android市场,深入挖掘Android平台的功能,帮助开发者构建更不错的应用程序。书中内容包括三大部分。部分介绍了Android开发者可用的工具及用于Android开发的Java编程语言。第二部分介绍了核心Android组件及其很优使用方式。第三部分主要介绍一些近期新技术,包括Android平台及可供Android设备使用的服务。
    《Android编程实战》适合具有Android编程经验并想进一步学习不错API和技巧的Android开发者,也适合使用Java语言编程并且希望学习一门新语言的程序员,以及所有喜欢测试新特性、乐于尝试新事物的读者。

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