正版现货新书 C/C++语言程序设计 9787302320845 常东超 等
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作者常东超 等
出版社清华大学出版社
ISBN9787302320845
出版时间2013-10
装帧平装
开本其他
定价34.5元
货号1200776875
上书时间2024-10-11
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目录
第1章 C语言程序设计概述
1.1 程序和程序设计的基本概念
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言的发展历史
1.2.2 C语言的特点
1.2.3 C语言程序的基本结构及书写规则
1.2.4 C语言的基本标识符
1.3 算法与程序设计
1.3.1 算法的基本特征
1.3.2 算法的基本要素
1.3.3 算法描述的方法
1.3.4 程序设计
习题1
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 整型常量与变量
2.2.1 常量与变量的概念
2.2.2 整型常量
2.2.3 整型变量
2.3 实型常量与变量
2.3.1 实型常量
2.3.2 实型变量
2.4 字符型常量与变量
2.4.1 字符常量
2.4.2 字符串常量
2.4.3 符号常量
2.4.4 字符型变量
2.5 赋值运算符和赋值表达式
2.6 算术运算符和算术表达式
2.6.1 C语言运算符简介
2.6.2 算术运算符和算术表达式
2.6.3 复合赋值运算符及表达式
2.6.4 各类数值型数据之间的混合运算
2.6.5 自增与自减运算符
2.7 逗号运算符和逗号表达式
2.8 位运算符
2.8.1 位运算符和位运算
2.8.2 位运算赋值运算符
2.9 变量的地址和指针型变量
2.9.1 变量的地址和指针型变量的概念
2.9.2 指针型变量的定义和指针变量的基类型
2.9.3 给指针变量赋值
2.9.4 对指针变量的操作
习题2
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语句概述
3.2 数据的输入/输出
3.2.1 字符输入/输出函数
3.2.2 格式输入/输出函数
3.3 程序举例
习题3
第4章 分支结构程序设计
4.1 关系运算符和关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.3 if语句以及用if语句构成的分支结构
4.3.1 if语句的两种基本形式
4.3.2 嵌套的if语句
4.3.3 条件表达式构成的分支结构
4.4 switch语句
4.4.1 switch语句及用switch语句构成的分支结构
4.4.2 在switch语句体中使用break语句
4.5 程序举例
习题4
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句以及用while语句构成的循环结构
5.1.1 while循环的一般形式
5.1.2 while循环的执行过程
5.2 dowhile语句以及用dowhile语句构成的循环结构
5.2.1 dowhile语句构成的循环结构
5.2.2 dowhile循环的执行过程
5.3 for语句以及用for语句构成的循环结构
5.3.1 for语句构成的循环结构
5.3.2 for循环的执行过程
5.3.3 有关for语句的说明
5.4 break语句和continue语句在循环结构中的应用
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 循环的嵌套
5.6 3种循环的比较
5.7 程序举例
习题5
第6章 数组与指针
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组程序举例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组程序举例
6.3 字符数组和字符串
6.3.1 字符数组
6.3.2 字符串
6.3.3 字符串的输入输出
6.3.4 字符串处理函数
6.3.5 程序举例
6.4 数组和指针
6.4.1 一维数组和指针
6.4.2 二维数组的地址
6.4.3 指向二维数组的指针变量
6.4.4 指针数组的定义和应用
6.5 字符串和指针
6.5.1 单个字符串的处理方法
6.5.2 多个字符串的处理方法
6.6 指向指针的指针
习题6
第7章 函数与指针
7.1 概述
7.2 函数的定义
7.3 函数的参数和函数的值
7.3.1 形式参数和实际参数
7.3.2 函数的返回值
7.4 函数的调用
7.4.1 函数的简单调用
7.4.2 函数的嵌套调用
7.4.3 函数的递归调用
7.5 函数与指针
7.5.1 指针变量作为函数参数
7.5.2 数组作为函数参数
7.5.3 返回指针值的函数
7.5.4 指向函数的指针
7.6 有关指针的数据类型和指针运算的小结
7.6.1 有关指针的数据类型的小结
7.6.2 指针运算的小结
7.6.3 void指针类型
7.7 变量的作用域
7.7.1 局部变量
7.7.2 全局变量
7.8 变量的存储类别
7.8.1 动态存储方式与静态存储方式
7.8.2 auto变量
7.8.3 用static声明局部变量
7.8.4 register变量
7.8.5 用extern声明外部变量
7.9 内部函数和外部函数
7.10 main函数的参数
习题7
第8章 编译预处理
8.1 宏定义
8.1.1 无参宏定义
8.1.2 带参宏定义
8.2 文件包含
8.3 条件编译
习题8
第9章 结构体与共用体
9.1 结构体类型的定义
9.2 结构体类型变量
9.2.1 结构体变量的定义
9.2.2 结构体变量的引用
9.2.3 结构体变量的初始化
9.2.4 结构体变量的输入与输出
9.3 结构体类型数组
9.3.1 结构体数组的定义
9.3.2 结构体数组的初始化
9.3.3 结构体数组的引用
9.4 结构体类型指针
9.4.1 指向结构体变量的指针
9.4.2 指向结构体数组的指针
9.5 结构体与函数
9.5.1 结构体变量作为函数参数
9.5.2 指向结构体变量的指针作为函数参数
9.5.3 函数的返回值为结构体类型
9.6 链表
9.6.1 链表概述
9.6.2 处理动态链表所需的函数
9.6.3 链表的基本操作
9.7 共用体
9.7.1 共用体类型与共用体变量
9.7.2 共用体变量的引用
9.7.3 共用体变量的应用
9.8 枚举类型
9.9 用typedef定义类型
习题9
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 数据文件
10.1.2 文件的存取方式
10.1.3 文件指针类型
10.1.4 文件操作的步骤
10.2 文件的打开与关闭
10.2.1 文件的打开(fopen函数)
10.2.2 文件的关闭(fclose函数)
10.3 文件的读写
10.3.1 字符读写函数fgetc和fputc
10.3.2 字符串读写函数fgets和fputs
10.3.3 数据块读写函数fread和fwtrite
10.3.4 格式化读写函数fscanf和fprintf
10.4 文件的随机读写
10.4.1 文件定位
10.4.2 文件的随机读写
10.5 文件检测函数
习题10
第11章 C++基础
11.1 C++概述
11.2 C++对C的扩充
11.2.1 C++的输入输出
11.2.2 C++的行注释
11.2.3 const常量定义与使用
11.2.4 局部变量的定义与全局变量作用域运算符
11.2.5 变量的引用
11.2.6 函数重载
11.2.7 带默认参数的函数
11.2.8 内联函数
11.2.9 new和delete算符
11.3 C++面向对象程序设计
11.3.1 类与对象
11.3.2 构造函数与析构函数
11.3.3 静态成员
11.3.4 友元
11.3.5 运算符重载
11.3.6 继承与派生
11.3.7 多态性与虚函数
11.4 应用举例
习题11
附录A 常用字符与ASCII码对照表
附录B C99标准的新特性
附录C Turbo C常用标准库函数
参考文献
内容摘要
常东超、郭来德、刘培胜等编著的《C\C++语言程序设计》参照近期新的计算机等级考试(二级C)教学大纲及C99的新特性,并根据高校近期新C语言程序设计教学大纲要求编写而成。全书共分11章,主要内容有C程序的基本组成以及程序开发过程;C语言的基本数据类型、运算符、表达式、数据类型转换及标准的输入输出函数;C语言的基本语句和流程控制语句;数组、函数、指针的概念及用法;C语言的编译预处理功能;C语言结构体与共用体、C语言中文件的相关概念以及文件的各种操作方法;最后一章介绍了C++程序设计基础和面向对象程序设计的概念。
《C\C++语言程序设计》既可作为高等学校本科计算机C语言程序设计教材,也可作为培养读者计算机编程能力和参加全国计算机等级考试(C语言)的自学参考书。
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