正版现货新书 卡漫研究所 9787111430735 动漫在线
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全新
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作者动漫在线
出版社机械工业出版社
ISBN9787111430735
出版时间2013-10
装帧平装
开本其他
定价35元
货号1200753875
上书时间2024-10-11
商品详情
- 品相描述:全新
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目录
出场人物介绍
前言
课 漫画的基本工具
讲 铅笔和橡皮
第2 讲 蘸水笔
第3 讲 钢笔
第4 讲 尺子
第5 讲 纸
第6 讲 手写板
第7 讲 计算机和软件
第8 讲 打印机
第2 课 漫画的基本知识
讲 漫画的分类
第2 讲 漫画的构成
第3 讲 漫画的特点
第4 讲 日本漫画与欧美漫画
第5 讲 漫画大师
第3 课 绘画基础和步骤
讲 握笔的方法
第2 讲 基本线条的绘制
第3 讲 一个真实的漫画流程
第4 讲 绘画步骤展示
第5 讲 关于漫画绘制的思考
第4 课 人物头部的表现方法
讲 脸部的轮廓和比例
第2 讲 脸部的解剖关系
第3 讲 多种多样的脸型
第4 讲 不同性别的脸
第5 讲 不同年龄的脸
第6 讲 五官的绘制方法
第7 讲 头发的绘制方法
第8 讲 面部表情的实例
第9 讲 人物头部结构与实际对比
第5 课 人物身体的表现方法
讲 人体的比例
第2 讲 不同年龄段的身体
第3 讲 人体的骨骼
第4 讲 人体的肌肉
第5 讲 手臂的结构
第6 讲 手的结构
第7 讲 腿的结构
第8 讲 脚的结构
第9 讲 男女身体的差异
0 讲 颈部的结构
1 讲 胸部的结构
2 讲 腰部的结构
3 讲 腹部的结构
4 讲 女性身体综合表现范例
第6 课 人物动态的表现方法
讲 人物动态的形成
第2 讲 人物动态的重点
第3 讲 人体动态的表现
第4 讲 站姿的表现效果
第5 讲 坐姿的表现效果
第6 讲 行走的表现效果
第7 讲 跑动的表现效果
第8 讲 跳跃的表现效果
第9 讲 躺倒的表现效果
0 讲 武侠漫画的实例
第7 课 人物服饰的表现方法
讲 服饰与人体的关系
第2 讲 西装
第3 讲 服饰纹理的产生原理
第4 讲 学生装
第5 讲 古装
第6 讲 运动装
第7 讲 性感装扮
第8 讲 泳装
第9 讲 内衣
0 讲 裙装
第8 课 人物角色的表现方法
讲 人物角色的构成
第2 讲 人物角色的表现要点
第3 讲 古典少女
第4 讲 大侠
第5 讲 酒鬼
第6 讲 老乞丐
第7 讲 老板娘
第8 讲 拳击手
第9 讲 流浪歌手
第9 课 场景的表现方法
讲 透视的基本知识
第2 讲 一点透视
第3 讲 两点透视
第4 讲 三点透视
第5 讲 人物与透视
第6 讲 场景的透视
第7 讲 人物和场景的融合
0 课 氛围和特效
讲 用网点烘托气氛
第2 讲 背景特效的使用
第3 讲 文字特效的使用
第4 讲 合理使用特效
1 课 漫画故事的构成
讲 分镜的知识
第2 讲 漫画格子的安排
第3 讲 镜头的知识
第4 讲 故事叙述的合理性
第5 讲 文字和对话框的安排
2 课 完成漫画与上色
讲 上色的知识
第2 讲 大师的色稿
第3 讲 传统上色
第4 讲 计算机上色
第5 讲 计算机上色的软件
第6 讲 计算机上色的步骤
第7 讲 计算机上色的实例
内容摘要
本书主要讲解了漫画绘制的基础部分,其中包括选择画笔、画纸,绘
制线条的基础,各种的使用,人体结构部分,漫画分镜知识,漫画
分格知识,以及上色的基本方法等。本书通过大量完整的案例讲解了漫
画绘制很基础的内容和相应的绘制方法,同时还穿插了大量实用方便的
绘画技巧。
本书讲解系统,案例丰富,技巧实用,适合初、中级的漫画爱好者学习,
同时也适合作为动漫专业的参考图书。
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