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正版现货新书 卡漫研究所 9787111430735 动漫在线

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作者动漫在线

出版社机械工业出版社

ISBN9787111430735

出版时间2013-10

装帧平装

开本其他

定价35元

货号1200753875

上书时间2024-10-11

黎明书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
出场人物介绍
前言
 课  漫画的基本工具 
 讲  铅笔和橡皮 
第2 讲  蘸水笔 
第3 讲  钢笔 
第4 讲  尺子
第5 讲  纸 
第6 讲  手写板 
第7 讲  计算机和软件 
第8 讲  打印机 
第2 课  漫画的基本知识 
 讲  漫画的分类 
第2 讲  漫画的构成 
第3 讲  漫画的特点 
第4 讲  日本漫画与欧美漫画 
第5 讲  漫画大师 
第3 课  绘画基础和步骤 
 讲  握笔的方法 
第2 讲  基本线条的绘制 
第3 讲  一个真实的漫画流程 
第4 讲  绘画步骤展示 
第5 讲  关于漫画绘制的思考 
第4 课  人物头部的表现方法
 讲  脸部的轮廓和比例 
第2 讲  脸部的解剖关系 
第3 讲  多种多样的脸型 
第4 讲  不同性别的脸 
第5 讲  不同年龄的脸 
第6 讲  五官的绘制方法 
第7 讲  头发的绘制方法 
第8 讲  面部表情的实例 
第9 讲  人物头部结构与实际对比
第5 课  人物身体的表现方法 
 讲  人体的比例 
第2 讲  不同年龄段的身体 
第3 讲  人体的骨骼 
第4 讲  人体的肌肉 
第5 讲  手臂的结构 
第6 讲  手的结构 
第7 讲  腿的结构 
第8 讲  脚的结构 
第9 讲  男女身体的差异 
0 讲  颈部的结构 
1 讲  胸部的结构 
2 讲  腰部的结构 
3 讲  腹部的结构 
4 讲  女性身体综合表现范例 
第6 课  人物动态的表现方法 
 讲  人物动态的形成 
第2 讲  人物动态的重点 
第3 讲  人体动态的表现 
第4 讲  站姿的表现效果 
第5 讲  坐姿的表现效果 
第6 讲  行走的表现效果 
第7 讲  跑动的表现效果 
第8 讲  跳跃的表现效果 
第9 讲  躺倒的表现效果 
0 讲  武侠漫画的实例 
第7 课  人物服饰的表现方法 
 讲  服饰与人体的关系 
第2 讲  西装
第3 讲  服饰纹理的产生原理
第4 讲  学生装 
第5 讲  古装 
第6 讲  运动装 
第7 讲  性感装扮 
第8 讲  泳装
第9 讲  内衣 
0 讲  裙装 
第8 课  人物角色的表现方法 
 讲  人物角色的构成
第2 讲  人物角色的表现要点 
第3 讲  古典少女 
第4 讲  大侠 
第5 讲  酒鬼 
第6 讲  老乞丐
第7 讲  老板娘
第8 讲  拳击手 
第9 讲  流浪歌手 
第9 课  场景的表现方法 
 讲  透视的基本知识
第2 讲  一点透视 
第3 讲  两点透视 
第4 讲  三点透视 
第5 讲  人物与透视
第6 讲  场景的透视 
第7 讲  人物和场景的融合 
0 课  氛围和特效 
 讲  用网点烘托气氛 
第2 讲  背景特效的使用 
第3 讲  文字特效的使用 
第4 讲  合理使用特效 
1 课  漫画故事的构成 
 讲  分镜的知识 
第2 讲  漫画格子的安排
第3 讲  镜头的知识 
第4 讲  故事叙述的合理性 
第5 讲  文字和对话框的安排 
2 课  完成漫画与上色 
 讲  上色的知识 
第2 讲  大师的色稿 
第3 讲  传统上色 
第4 讲  计算机上色 
第5 讲  计算机上色的软件 
第6 讲  计算机上色的步骤 
第7 讲  计算机上色的实例 

内容摘要
    本书主要讲解了漫画绘制的基础部分,其中包括选择画笔、画纸,绘 
制线条的基础,各种的使用,人体结构部分,漫画分镜知识,漫画 
分格知识,以及上色的基本方法等。本书通过大量完整的案例讲解了漫 
画绘制很基础的内容和相应的绘制方法,同时还穿插了大量实用方便的 
绘画技巧。 
    本书讲解系统,案例丰富,技巧实用,适合初、中级的漫画爱好者学习, 
同时也适合作为动漫专业的参考图书。

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