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正版现货新书 Maya2022从新手高 9787302603955 来阳

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作者来阳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302603955

出版时间2021-06

装帧平装

开本其他

定价89元

货号11609973

上书时间2024-10-08

黎明书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介

来阳 出生于吉林省白山市,获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。 Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。 工作经历 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。 曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作大量地产表现动画项目。 曾就职于长春知和靠前动漫游戏产业园,担任三维动画教师。 现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。 已出版专业书籍 《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》 《渲染王3ds Max/VRay项目案例表现技术精粹》 《渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》 《渲染王3ds Max三维动画技术》 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》 《中文版Maya 2017接近实战技术手册》 《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析》 《3ds Max 2018不错学习手册》 《Maya 2018接近实战技术手册》 《突破平面Maya灯光材质渲染剖析》 《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》 《3ds Max 2020从新手到高手》



目录

第1章熟悉Maya2022

 1.1Maya2022概述

 1.2Maya2022的应用范围

 1.3Maya2022的工作界面

 1.3.1“新特性亮显设置”对话框

 1.3.2菜单集与菜单

 13.3状态行工具栏

 1.3.4工具架

 1.3.5工具箱

 1.3.6视图面板

 1.3.7工作区选择器

 1.3.8通道盒

 1.3.9建模工具包

 13.10属性编辑器

 1.3.11播放控件

 1.3.12命令行和帮助行

 1.4软件基础操作

 1.4.1基础操作:对象选择

 1.4.2基础操作:变换对象

 1.4.3基础操作:复制对象

 1.4.4基础操作:视图切换

 第2章曲面建模

 2.1曲面建模概述

 2.2曲线工具

 2.2.1基础操作:创建及修改曲线

 ……



内容摘要

1章熟悉Maya 2022

1.1Maya 2022概述

随着科技的发展和时代的不断进步,计算机已经渗透至各个行业的发展进程中,它们无处不在,俨然成为了人们工作和生活中无法取代的重要电子产品。多种多样的软件技术配合不断更新换代的计算机硬件,使得越来越多的可视化数字媒体产品飞速融入人们的生活中。越来越多的艺术专业人员也开始使用数字技术进行工作,诸如绘画、雕塑、摄影等传统艺术学科也都开始与数字技术融会贯通,形成了一个全新的学科交叉创意工作环境。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的专业三维动画软件,也是国内应用最广泛的专业三维动画软件之一,旨在为广大三维动画师提供功能丰富、强大的动画工具来制作优秀的动画作品。通过将Maya的多种动画工具组合使用,会使得场景看起来更加生动,角色看起来更加真实,其内置的动力学技术模块则可以为场景中的对象进行逼真而细腻的动力学动画计算,从而为三维动画师压缩大量的工作步骤及时间,极大地提高动画的精准程度。Maya软件在动画制作业界中声名显赫,是电影级别的高端制作软件。尽管其售价不菲,但是由于其强大的动画制作功能和友好、便于操作的工作方式,仍然得到了广大制作公司及艺术家的高度青睐。如图1-1所示为Maya2022的软件启动界面。

Maya2022为用户提供多种类型的建模方式,配合自身强大的渲染器,可以轻松制作出极为真实的单帧画面及影视作品。下面通过举例来简单介绍该软件的主要应用领域。

1.2 Maya 2022的应用范围

计算机图形技术诞生于20世纪50年代早期,最初主要应用于军事作战、计算机辅助设计与制造等专业领域,而非现在的艺术设计专业。20世纪90年代后,计算机应用技术开始变得成熟,随着计算机价格的下降,图形图像技术开始被越来越多的视觉艺术专业人员所关注、学习。Maya 1.0软件于19982月由Alias公司正式发布,到了2005年,由于被Autodesk公司收购,Maya软件的全称也随之更名为Autodesk Maya。在本书中,仍然以广大用户较为习惯的名称——Maya来作为软件名称进行使用。

作为Autodesk公司生产的旗舰级别动画软件,Maya可以为产品展示、建筑表现、园林景观设计、游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套全面的3D建模、动画、渲染以及合成的解决方案,应用领域非常广泛。如图1-2和图1-3所示为使用该软件制作的一些三维图像作品。




主编推荐
"Maya接近自学教程。 Maya动画专家倾力奉献。 Maya 初学者从入门到精通推荐。 剖析模型、灯光、材质贴图、渲染、粒子系统、流体特效等技术。 "

精彩内容

《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》很好适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。



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