• 正版现货新书 Python少儿趣味编程:海龟绘图 9787115584441 李强
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正版现货新书 Python少儿趣味编程:海龟绘图 9787115584441 李强

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作者李强

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115584441

出版时间2021-06

装帧平装

开本16开

定价69.9元

货号11634438

上书时间2024-10-08

黎明书店

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品相描述:全新
商品描述
作者简介

,青少年编程领域培训教师,著有《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0 少 儿 编 程 趣 味 课》《Python 少儿趣味编程》等图书,曾连续两年荣获人民邮电出版社“拥有影响力作者”的称号。所著图书的累计销量达十余万本,与图书配套的 教学视频也得到了读者的广泛好评。



目录

第1章认识Python

 1.1编程语言和Python

 1.1.1程序设计和编程语言

 1.1.2Python简介

 1.2Python的安装

 1.2.1Windows下的Python安装

 1.2.2macOS下的Python安装

 1.3个程序HelloWorld

 1.4开发工具IDLE

 1.4.1IDLE简介

 1.4.2用IDLE编写程序

 1.4.3IDLE的其他功能

 1.5小结

 第2章认识小海龟

 2.1从LOGO语言说起

 2.2模块

 2.2.1什么是模块

 2.2.2导入模块

 2.3Python里的小海龟——turtle模块

 2.3.1turtle的绘图体系

 2.3.2turtle函数概览

 2.4小结

 第3章海龟绘图初体验

 3.1创建画布

 3.2移动海龟

 3.3画笔控制

 3.4色彩

 3.5奥运五环

 3.6小结

 第4章for循环

 4.1绘制4个圆

 4.2循环的概念和程序的3种结构

 4.3算法和流程图

 4.4for循环

 4.5用for循环绘制4个圆

 4.6range()函数

 4.7循环绘圆程序及其扩展

 4.8小结

 第5章变量

 5.1变量

 5.1.1理解变量的概念

 5.1.2变量的命名规则

 5.1.3多个变量赋值

 5.1.4增量赋值

 5.2使用变量来绘制螺旋线

 5.3内置函数

 5.4改进螺旋线的绘制程序

 5.5小结

 第6章数据类型

 6.1数字

 6.1.1整数和数学运算

 6.1.2浮点数

 6.1.3数字类型的示例

 6.2字符串

 6.2.1连接字符串

 6.2.2与字符串相关的几个常用内置函数

 6.2.3字符串的方法

 6.2.4字符串用法示例

 6.3列表

 6.3.1什么是列表

 6.3.2创建列表

 6.3.3访问列表元素

 6.3.4设置和修改列表中的元素

 6.3.5删除列表元素

 6.3.6应用列表的示例

 6.4小结

 第7章布尔类型和条件语句

 7.1布尔类型

 7.2比较运算符

 7.2.1等于(==)

 7.2.2不等于(!=)

 7.2.3大于(>)和大于等于(>=)

 7.2.4小于(<)和小于等于(<=)

 7.3布尔运算符

 7.3.1and(与)

 7.3.2或(or)

 7.3.3not(非)

 7.3.4组合布尔操作符

 7.4缩进

 7.4.1缩进的长度

 7.4.2常见的缩进问题

 7.5条件语句

 7.5.1if语句

 7.5.2else语句

 7.5.3elif语句

 7.6小结

 第8章while循环

 8.1while循环

 8.1.1while循环示例

 8.1.2无止境的while循环

 8.2break语句

 8.3continue语句

 8.4while循环示例

 8.5小结

 第9章自定义函数

 9.1函数的基本结构

 9.2调用函数的方法

 9.3函数的参数

 9.4函数的返回值

 9.5用函数绘图的实例

 9.6小结

 第10章圆舞程序

 10.1圆舞程序简介

 10.2程序代码解析

 10.2.1初始设置程序

 10.2.2创建海龟形状

 10.2.3实现复合结构

 10.2.4实现圆舞效果

 10.2.5入口程序

 10.3小结

 第11章时钟程序

 11.1时钟程序简介

 11.2程序代码解析

 11.2.1初始设置代码

 11.2.2jump()函数

 11.2.3hand()函数

 11.2.4make_hand_shape()函数

 11.2.5clockface()函数

 11.2.6setup()函数

 11.2.7wochentag()函数

 11.2.8datum()函数

 11.2.9tick()函数

 11.2.10main()函数

 11.2.11程序入口

 11.3小结

 第12章绘制机器猫

 12.1程序分析

 12.2导入模块

 12.3基础函数

 12.3.1绘制圆形

 12.3.2绘制矩形

 12.4绘制机器猫的身体

 12.4.1head()函数

 12.4.2eyes()函数

 12.4.3nose()函数

 12.4.4mouth()函数

 12.4.5whiskers()函数

 12.4.6body()函数

 12.4.7feet()函数

 12.4.8arms()函数

 12.4.9hands()函数

 12.4.10bell()函数

 12.4.11package()函数

 12.5main()函数

 12.6程序入口

 12.7小结



内容摘要
这是一本介绍在Python中使用海龟绘图工具的书。本书先带领读者认识Python编程语言,了解Python的特点,然后在此基础上引入turtle模块(俗称“海龟绘图”)的相关内容,让读者大致了解该模块的功能。随后,本书给出了多个示例,帮助读者加深对for循环、变量、数据类型、布尔类型和条件语句、while循环以及自定义函数等概念的理解。最后,本书给出了两个完整的经典程序示例,并详细解释了程序代码的具体意义和作用,还运用turtle模块绘制了一个可爱的机器猫。本书适合小学高年级和初中各年级的读者自学,也适合零编程基础的读者阅读参考。

主编推荐

1. 由少儿编程图书作者老师精心编写 2. 遵循“知识点够用”原则,运用Python turtle库,使程序运行结果可视化 3. 给出多个程序示例:绘制奥运五环、绘制螺旋线、绘制机器猫等 4. 异步社区免费提供源代码



精彩内容

这是一本介绍在Python中使用海龟绘图工具的书。本书先带领读者认识Python编程语言,了解Python的特点,然后在此基础上引入turtle模块(俗称“海龟绘图”)的相关内容,让读者大致了解该模块的功能。随后,本书给出了多个示例,帮助读者加深对for循环、变量、数据类型、布尔类型和条件语句、while循环以及自定义函数等概念的理解。最后,本书给出了两个完整的经典程序示例,并详细解释了程序代码的具体意义和作用,还运用turtle模块绘制了一个可爱的机器猫。本书适合小学高年级和初中各年级的读者自学,也适合零编程基础的读者阅读参考。



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