• 正版现货新书 始于未知的设计 9787521719161 [日]原研哉
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正版现货新书 始于未知的设计 9787521719161 [日]原研哉

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作者[日]原研哉

出版社中信出版社

ISBN9787521719161

出版时间2021-08

装帧平装

开本32开

定价98元

货号10596433

上书时间2024-10-06

黎明书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
 序:未知化的开始 前言:Ex-formation——让事物变得未知化的交流方式 四万十川 1 模拟实验——如果河流是道路的话 2 脚印景观——踏足四万十川 3 捡拾垃圾 4 6个方位——用立方体切取的四万十川 5 6天的捕食生活 度假胜地 1 东京塑料和条纹化计划 2 户外睡觉——带着睡毯外出,享受睡毯之旅 3 冰激凌蛋筒 4 休闲模式开关——思考人与机器之间的“休闲”关系 皱纹 1 鸡蛋——变形的表面 2 皱纹产品 3 错综复杂的道路——日本的河流,日本的道路 4 枕头 5 皮肤岛 植物 1 丛生——植物发芽 2 田垄 3 吃植物 4 映出城市的植物 5 书口——意外的生长 6 标准的萝卜——培育左右对称的萝卜 裸露 1 素材 婴儿 2 裸露的洋娃娃 3 内裤专题 4 脱离“完成” 5 屁股 女人 1 怀孕的女人 2 漂亮的器具 3 植物群 4 “好身材”的塑料瓶 5 面无表情的女人 6 火柴人 半熟 1 瓢虫 2 烘烤前 3 绒布玩具 4 蜕皮或新生 5 模糊不清 空气 1 飘浮 2 穿着“膨胀” 3 孔 4 窗口——窥视空气 5 深度——以影子表现深度 两个人 1 你 2 合为一体的肥皂 3 X射线画像 4 比赛场 5 分两半 6 两人之间 7 便当 东京 1 东京小纹 2 东京面具 3 东京碗装方便面 4 东京迷彩 5 东京柿种 6 东京脉动 后记——向新的Ex-formation出发 

内容摘要
     未知化的开始 原研哉|Kenya HARA 平面设计师 武藏野美术大学教授 我经常回想起Ex-formation(未知化的方式)这个创意最初是如何产生的。当时,我和2004年那届“原研哉研究班”的学生在讨论课题。我对他们说了个“京都90分钟博物馆”的设想。 比方说,你去京都出差,办完事之后回到京都车站。距离新干线发车还有90分钟。要专程再去其他地方游玩的话,90分钟太短;而在附近咖啡店喝茶消磨时间的话,90分钟又太长了。想不到在旅途中还会出现如此零碎的多余时间。 利用这90分钟,乘坐出租车去一个地方,然后记录下来,编辑成竖长形的卡片。例如:去锦市场的“有次”店逛一逛,到新门前买“豆皿”,在石塀小路散散步……不能太贪心,要把目标缩小为某一个地方,而且要把下车地点和返程时打出租车的地点明确地标记出来,并对行走路线或到访之处进行定点介绍。 卡片做好收集起来,应该有好几百种,所以需要按区域或范畴进行编辑,以方便检索。然后将其收入便于阅览的储物柜里,放置于出租车站旁边。这样,就能为这90分钟无处消遣的时间构建起像博物馆一样宏大的信息设计系统。 也就是说,与以往那种在建筑物之中收集、编辑、展出藏品的博物馆不同,这是把鲜活的街道和自然景物编辑为便于检索的信息,或可称之为“开放式博物馆”吧。我对学生们做了上述说明。 我们优选做的主题是“四万十川” 。因为大家一开始讨论的,就是能否把“四万十川”做成开放式博物馆。在这样的对话之中,我产生了“未知化”的构想——打破“日本最后的清流”这一人尽皆知的观念,而从崭新的视角出发,展示出四万十川的鲜活姿态。 对于人们自以为“已知”的事物,如果能将其作为“未知物”而展示出来,就能唤起人们的好奇心和兴趣。被认为“已知”,其实就相当于“被消费”。所以,如果想保持新鲜的话,就必须回避既定的“理解”。这是一个很好重要的发现。Ex-formation的创意,正是源于此。 从2005年开始,每年将创意成果出版成一册书。而本书,就是这10年所有成果的“总集”。瑞士的拉什· 穆勒出版社先出了英文版,再由平凡社发行日文版(自从第4期的《Ex-formation植物》以来,平凡社每年都会为出版该系列的单行本而尽心尽力)。我再次满怀感激之情,期待着这本书的问世。 Ex-formation 让事物变得未知化的交流方式 未知的事物总是很吸引人。已知的事物则很难打动人心。然而,人们却热衷于把世界变成已知的。在媒体持续发展的今天,所有事情和现象都会被信息化,然后进行高速、高密度的流通。人们不断地接触这些信息,不断地把未知世界替换成已经了解的现象。一旦了解某个事物,我们就会孕育出热切的心动之感。然而,也许是因为信息量超过了临界点,不知不觉地,信息丧失了促进思考的媒介功能,大量信息就像不会发芽、不知是死是活的种子一样,在我们周围堆积如山。 既然如此,不如尝试使世界未知化?——我在大学里提出了这个设想。在给武藏野美术大学基础设计系大四学生进行研讨式授课时,我尝试把“使世界未知化”的设想作为交流设计的课题进行思考。这可谓一项“未知”的尝试,还不确定能否成功,但我期待着这个项目本身会给我们提出崭新的、令人振奋的问题,促使我们思考:“知道”和“理解”是怎么回事?信息的本质是什么? 思考的终止符 现代人经常把“我知道,我知道”挂在嘴边,而且往往要重复两遍。提到建筑家勒·柯布西耶时,对方也来一句“我知道,我知道”。每当我准备说一说巴塞罗那海岸露天摊的西班牙海鲜饭、泰国清迈休闲旅馆里的按摩服务、护身符上贴着的闪闪发光的全息图标签……都要担心对方会突然来一句“我知道,我知道”。这大概是因为现代人知识很渊博吧。实际上,我们每天在生活中接触到海量信息。媒体越来越发达,在铺天盖地的报道下,世界上的所有活动就像草坪被割草机剪去表层一样,变成无数“信息的碎片”,充斥着媒体空间。无论是否愿意,我们的大脑都被迫不断地与其进行接触。结果,高频度地接触信息,导致许多碎片化的知识黏附在我们的大脑里。如果它们能作为知识索引,成为一种契机,进一步唤起我们的兴趣,那么碎片知识的激增也许应该得到积极的评价。然而,稍为冷静观察就会发现,我们只是互相交流“接触信息”这一事实,而不再进一步深入拓展话题。“我知道,我知道”无异于思考的“终止符”,往往会给我们的对话画上句号。 获得知识并非终点 “新的国立体育场的设计师从哈迪德换成隈研吾了吧。”“我知道,我知道。北京奥运会场馆设计师请的可是赫尔佐格哦。”“赫尔佐格和德梅隆。他们是瑞士的建筑师组合吧。位于东京青山区的普拉达旗舰店建筑也是他们设计的。”“我知道,我知道。”“纽约SOHO的普拉达店则是库哈斯设计的。”“我知道,我知道。”“对了,听说下个月上野公园的东京国立博物馆要展出《松林图》哦。”“我知道。长谷川等伯的

主编推荐
 1.日本知名设计师原研哉关于核心设计理念“未知化”的10年实践和探索。可视为《设计中的设计》的姐妹篇,《设计中的设计》是关于“未知化”的理论阐释,《始于未知的设计》则是关于这个概念的实践。以设计之眼,重新理解世界、认识身边熟悉的事物。 2. 回到设计原点,思考创意的本质。设计不是无中生有,而是在已知的事物中不断发现未被理解的可能,让已知的事物变得未知化。我们太容易对生活中可见的事物习以为常、熟视无睹,若无法用一种陌生的眼光重新观察它们,无法找到创新和突破。未知化是设计的头一步,要做出打动人心的设计,还需要调动感官的经验,激发和获取更多认识事物的可能。 3. 人体感官的一次开拓之旅。54个设计案例,针对10个生活的主题或事物重新审视,用五官细腻地去感知,并联动起视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉等记忆,以崭新的角度,找到初次认识事物的新鲜感,再以一种、的角度和样貌将其呈现出来。发现熟悉事物中更多未被发掘的可能。 4. 多方赞誉。国内知名设计师吕敬人、刘晓、刘治治、日本设计师青山周平,清华美院教授陈楠、央美教授王子源等一致推崇。 

精彩内容
 《设计中的设计》之后,原研哉阐述设计思想新作。原研哉认为,“设计只是一种职业”的时代已经终结,设计是使世界再生的智慧,能让人们看见潜在的可能,并唤起人们新鲜的觉醒意识。原研哉带领学生用10年时间,每年围绕一个事物或生活的主题展开实验,以设计之眼,重新审视身边事物,发现它们本真的样子,保持对生活怦然心动的感觉。 

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