正版现货新书 Cinema 4D R20基础培训教程 9787115578068 宋鑫
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作者宋鑫
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115578068
出版时间2021-07
装帧平装
开本16开
定价59.9元
货号11586783
上书时间2024-10-06
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
宋鑫,10年从业经验,精通Photoshop、IIustrator软件,擅长Cinema 4D、AfterEffects、Premiere等软件。2016年涉足在线教育行业,以独特的教学方式,受到粉丝的喜爱。现是在线教育网站(虎课网、巧匠课堂)的明星讲师。
目录
第1章进入Cinema4D的世界9
1.1认识Cinema4D10
1.1.1选择Cinema4D的理由10
1.1.2Cinema4D的应用范围10
1.1.3Cinema4D的操作界面12
1.1.4菜单栏12
1.1.5常用工具组13
1.1.6编辑工具栏13
1.1.7视图场景窗口14
1.1.8动画编辑面板15
1.1.9材质面板15
1.1.10坐标面板16
1.1.11对象面板16
1.1.12属性面板16
1.1.13提示说明17
1.2父子级17
1.2.1课堂案例——创意数字617
1.2.2父子级的概念18
1.2.3父子级的特殊情况19
1.3课堂练习——卡通跷跷板20
1.4课后习题——卡通乒乓球台21
第2章Cinema4D基础几何体23
2.1常用几何体介绍24
2.1.1课堂案例——卡通小章鱼24
2.1.2立方体28
2.1.3圆锥32
2.1.4圆柱34
2.1.5圆盘和管道35
2.1.6平面和多边形36
2.1.7球体37
2.1.8圆环38
2.1.9胶囊和油桶38
2.1.10宝石38
2.1.11人偶38
2.1.12地形38
2.1.13地貌39
2.1.14引导线39
2.2空白对象40
2.2.1课堂案例——卡通小雪人40
2.2.2空白对象的概念及用途42
2.3课堂练习——卡通头像45
2.4课后习题——卡通积木46
第3章样条曲线47
3.1样条线48
3.1.1课堂案例——卡通表情小人48
3.1.2矩形50
3.1.3圆弧52
3.1.4圆环53
3.1.5螺旋53
3.1.6多边54
3.1.7星形54
3.1.8文本55
3.1.9矢量化55
3.1.10四边56
3.1.11蔓叶类曲线57
3.1.12齿轮57
3.1.13摆线59
3.1.14公式60
3.1.15花瓣60
3.1.16轮廓60
3.1.17样条集61
3.2钢笔工具61
3.2.1课堂案例——曲折滑梯61
3.2.2画笔63
3.2.3草绘工具64
3.2.4平滑样条64
3.2.5样条弧线工具65
3.3课堂练习——创意曲线字母65
3.4课后习题——线条城市66
第4章NURBS建模(生成器)67
4.1细分曲面68
4.1.1课堂案例——戴帽子多脚兽68
4.1.2细分曲面的功能介绍70
4.2挤压71
4.2.1课堂案例——创意立体字71
4.2.2挤压的功能介绍72
4.3旋转78
4.3.1课堂案例——酒瓶78
4.3.2旋转的功能介绍79
4.4放样81
4.4.1课堂案例——奶瓶81
4.4.2放样的功能介绍82
4.5扫描83
4.5.1课堂案例——冰淇淋83
4.5.2扫描的功能介绍85
4.6课堂练习——小木桥86
4.7课后习题——卡通形象88
第5章造型工具89
5.1晶格90
5.1.1课堂案例——晶格A90
5.1.2晶格的功能介绍91
5.2布尔92
5.2.1课堂案例——骰子92
5.2.2布尔的功能介绍93
5.3样条布尔95
5.3.1课堂案例——创意AYOU文字95
5.3.2样条布尔功能介绍97
5.4融球与对称98
5.4.1课堂案例——融合的小球98
5.4.2融球100
5.4.3对称101
5.5体积生成与体积网格102
5.5.1课堂案例——奶酪102
5.5.2体积生成104
5.5.3体积网格105
5.6减面105
5.6.1课堂案例——海上灯塔105
5.6.2减面的功能介绍107
5.7课堂练习——建筑107
5.8课后习题——M字母108
第6章变形工具109
6.1扭曲110
6.1.1课堂案例——弯曲的梯子110
6.1.2扭曲的功能介绍111
6.1.3扭曲的模式113
6.2样条约束114
6.2.1课堂案例——创意彩条字114
6.2.2样条约束的功能介绍116
6.3其他变形器119
6.3.1课堂案例——LOVE119
6.3.2膨胀/斜切/锥化/螺旋120
6.3.3FFD120
6.3.4网格121
6.3.5挤压&伸展121
6.3.6融解122
6.3.7爆炸122
6.3.8爆炸FX122
6.3.9破碎122
6.3.10修正123
6.3.11颤动123
6.3.12变形123
6.3.13收缩包裹124
6.3.14球化125
6.3.15表面125
6.3.16包裹125
6.3.17样条126
6.3.18导轨126
6.3.19摄像机126
6.3.20碰撞127
6.3.21置换127
6.3.22公式127
6.3.23风力128
6.3.24平滑128
6.3.25倒角128
6.4课堂练习——弯曲木纹灯129
6.5课后习题——创意帐篷130
第7章多边形建模及样条的编辑131
7.1点/线/面132
7.1.1课堂案例——游戏机132
7.1.2点模式134
7.1.3边模式141
7.1.4面模式新增命令介绍142
7.2编辑样条的点模式144
7.2.1课堂案例——建筑小楼144
7.2.2编辑样条点模式的命令介绍147
7.3课堂练习——创意房子152
7.4课后习题——创意建筑154
第8章灯光与材质渲染模块155
8.1灯光156
8.1.1课堂案例——扫尾投影字156
8.1.2灯光类型157
8.1.3灯光的常用参数161
8.1.4布光方法165
8.1.5反光板的运用168
8.2材质模块171
8.2.1课堂案例——卡通炸弹人171
8.2.2材质功能介绍173
8.2.3常用材质调整176
8.2.4纹理标签的介绍181
8.2.5环境吸收与全局光照184
8.3课堂练习——多能胶囊186
8.4课后习题——精灵球188
第9章运动图形和效果器189
9.1运动图形190
9.1.1课堂案例——卡通树190
9.1.2克隆191
9.1.3文本196
9.1.4追踪对象197
9.2效果器199
9.2.1课堂案例——创意梯子小球199
9.2.2简易效果器200
9.2.3延迟效果器201
9.2.4随机效果器202
9.2.5着色效果器203
9.2.6步幅效果器205
9.3课堂练习——机器字母206
9.4课后习题——病毒入侵208
第10章综合案例209
10.1卡通形象建模210
10.2电商场景建模213
10.3生产场景建模216
10.4产品建模218
10.5电商促销场景建模220
10.6机械字场景建模223
内容摘要
这是一本全面介绍Cinema 4D R20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema 4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。本书共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Cinema 4D自学人士的参考用书。
主编推荐
1.本书全面介绍了Cinema 4D R20的基本功能及实际应用,包括Cinema 4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。 2.采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写,各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手。 3.课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识,综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。 4.配套教学资源丰富:课堂案例、课堂练习、素材文件、实例文件、在线教学视频、PPT教学课件和4个附赠综合案例。
精彩内容
这是一本全面介绍Cinema 4D R20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema 4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。本书共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Cinema 4D自学人士的参考用书。
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