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作者周楷雯著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115439208

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数292页

字数99999千字

定价69元

货号R_8858268

上书时间2024-01-23

黎明书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
基本信息
书名:Producter:让产品从0到1
定价:69.00元
作者:周楷雯著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2017-01-01
ISBN:9787115439208
字数:365000
页码:292
版次:1
装帧:平装
开本:128开
商品重量:
编辑推荐
“独立完成一款产品是很多人的梦想,也是我的梦想。“但是,单单完成一个作品并没有什么价值,真正完成一款作品的难度远超过了‘完成’这个词的字面含义。“设计上的锤炼,编程技艺的精进,营销的思考,让很多人都在起步阶段就放弃了。“从来没有一本书,去讲如何完整地完成这件事情。“我觉得应该有一本。Design(设计)学习实用的设计法则,在 Sketch 和 Framer 中进行原型设计。Code(编码)学习 Swift 和 iOS,掌握实用的开发技巧与工具。Market(营销)掌握产品营销的方法,把产品推向市场。
内容提要
这是一本以AppStore首页推荐的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。在这本书之后,作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被AppStore首页推荐。
目录
部分 开篇章 Product 产品:设计驱动开发 3关于设计的次 3为什么先做设计 3设计是什么 4设计创造了什么 5实践 5第二部分 Product Design 产品的设计第2章 设计的感觉 9从感觉开始 9清晰 10整洁 12酷 17寻找灵感 20第3章 基础界面 26标签栏 26侧滑菜单 28滑块 30瀑布流 31第4章 设计工具 34设计工具的选择 34Sketch 35Framer 54第5章 产品的起点 60《小记》是怎样一款产品 60做《小记》的理由 61设计《小记》 63交互设计 68《小记》的交互设计 70Hydro的交互与体验设计 73第三部分 Product Code 产品的实现第6章 成为开发者 79硬件的问题 79注册为开发者 80第7章 Swift 82类 83实例化 84类的继承 85深入学习Swift 90第8章 iOS App是什么 91创建个App 91App Delegate 93View Controller 95MVC 96View Controller的生命周期 98深入了解iOS App 99第9章 自动布局 100什么是自动布局 100居中约束 101位置约束 108比例约束 115深入学习自动布局 1210章 一个简单的iOS App 122纯代码布局 123自动布局 125iOS App的UI结构 1271章 iOS基础动画 129动画的方式 129纯代码动画与AutoLayout动画 1312章 在“年”之外 134UILabel 134字体 139UICollectionView 142DataSource 145全局常量 149深入了解View Controller 1513章 使用Git管理你的代码 152Git是什么 152安装Git客户端 152创建新项目 153Git基础 154命令行 156深入学习Git 1574章 “年”和“月” 158UINavigationController 161UIButton 167自定义转场 1735章 撰写 177日记的数据结构 178NSNotification通知 181Animation键盘移动动画 182Location获取用户位置 182CoreData数据库存储 184深入了解CoreData和Animations 1916章 浏览“年”和“月” 192查询 192分组 194展示 194深入了解NSPredicate和NSFetchedResultsController 2017章 浏览日记 202HTML与CSS 202UIWebView 205深入了解UIWebView 2088章 编辑日记 209添加按钮 209修改 212保存 213删除 215第四部分 Product Redesign 产品的迭代9章 优化 219自定义UICollectionViewFlowLayout 220UITapGestureRecognizer与触摸事件 222第20章 CocoaPods 224安装CocoaPods 224初始化Podfile 224安装依赖 225使用第三方库 225Cocoa Controls 227第21章 Crashlystics 229集成 229错误处理 232第22章 让交互更通用 234好名字 234走向用户 235教程 235第五部分 Product Marketing 产品的营销第23章 产品特质 241解决的问题 241定位的人群 241代言人 242自发传播 242深入了解定位 243第24章 营销的方法 244App推荐 244产品发现社区 245广告 245自我营销 246事件营销 247营销的反思 247第25章 营销的细节 248文案 248文案的个性 249完美的下载环境 253深入了解文案写作 253第26章 内测你的产品 254TestFlight 254寻找内测人员 255第六部分 Product Advanced 产品的进阶第27章 Facebook的动画库POP 259POP的架构 260基本类型 261实战 265第28章 贝塞尔曲线动画 270寻路 271问道 272iOS里的动画效果初探 272动画物理效果进阶 273UIDynamic 276动画果冻效果 278再续前缘 278第29章 贝塞尔Waver声波效果 279原理 280屏幕上的波纹 280波纹的限制 281动画 283第30章 帧序列动画 284生成矩阵 285播放控制 286使用 288第31章 关键帧动画 289UIView关键帧动画 289Core Animation关键帧动画 290后记 293
作者介绍
周楷雯,趣拼科技(Catch Inc.)创始人,90后CEO,一线iOS开发者,精通设计的全栈开发者。开源库PNChart作者,《小记》作者,Yep天才社区创始人,《字里行间》创始人。?
序言

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