微瑕Painter12绘画教程
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全新
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作者李杰臣,高芸芸,孙建 著
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115421685
出版时间2016-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数274页
定价45元
货号2170-9787115421685
上书时间2024-11-02
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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基本信息
书名:Painter12绘画教程
定价:45元
作者:李杰臣,高芸芸,孙建 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2016-11-01
ISBN:9787115421685
字数:
页码:274
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
1.理论与实践相结合:本书在内容的安排上做到理论与实践相结合的讲解方式,其中章节前面对软件基础知识进行介绍,章节后面添加一个简单的小实例介绍画笔、工具的具体应用,让读者真正做到学以致用。2.典型的处理实例:书中所选的实例都非常具有代表性,选择了不同风格的绘画案例来讲解,同时,在对讲解案例具体制作过程前,还对该案例的设计思路、制作过程进行了分析,让读者知道该案例为什么要这样设计。3.精练的技巧小提示:技巧是知识的精华,在本书中相应的基础内容和技术附近穿插了一些小的技巧提示,通过阅读可以获得更多有用的信息,提高数字绘画创作水平。4.独立的课后习题:为方便于教师教学与学习,本书还在章节后面配备了的课后习题,方便教学的同时,更是锻炼学生独立完成作品的能力。
内容提要
Painter是由Corel公司出品的专业绘图软件,是绘画软件中的佼佼者,其全新的数字化绘画模式更接近于手工素描和传统绘画的表现。本书是一本介绍Painter 12笔刷使用技巧的基础型图书。本书针对详细地介绍了绘画创作过程中经常会使用到Painter 12画笔,以及这些画笔的设置与应用技巧。本书分为3个部分, 共有13章节,包括走进Painter 12、绘画前必须掌握的基础知识、画笔的设置、硬质画笔“硬媒材”、仿真鬃毛、水彩、液体墨水笔、厚涂颜色、矢量绘图、图像效果、卡漫风格绘画、商业绘画和游戏类绘画等内容。本书语言通俗易懂,知识安排合理,适合于Painter初级用户,可以帮助初学者快速进入Painter绘画的神奇世界,也可以作为艺术院校学生的教学辅助用书。
目录
1.1初识Painter 12 21.1.1Painter的概述及特色 21.1.2矢量图与点阵图 31.1.3数位板与绘画的关系 41.2Painter 12的工作界面 51.2.1菜单栏 51.2.2属性栏 61.2.3文档窗口 61.2.4工具箱 71.2.5“媒体选择器”栏 91.2.6各种浮动面板 91.3基本操作 111.3.1打开及新建文档 111.3.3浏览图像和查看图像信息 121.3.4缩放图像 131.3.5旋转图像和画布 141.3.6翻转图像 151.3.7裁剪图像 151.3.8调整图像和画布的大小 161.3.9保存和备份文档 172.1绘画辅助工具 22.2.1网格与透视网格 22.2.2“镜像绘画”模式 32.2.3“万花筒绘画”模式 42.2.4“黄金分割”模式 52.2.5标尺与辅助线 52.2颜色的运用 72.2.1“颜色”面板 72.2.2“混合器”面板 82.2.3颜色集 82.3艺术材质 102.3.1图案 102.3.2渐变 122.3.3织物 152.4通道和图层 162.4.1管理通道 172.4.2图层的编辑 182.4.3使用图层蒙版 212.4.4混合方式和混合深度 222.5图像的克隆与取样 252.5.1克隆图像 262.5.2使用描图纸克隆 262.5.3在克隆中绘制 262.5.4使用“快速克隆” 272.5.5使用描图纸绘制轮廓线 272.5.6使用“自动克隆” 283.1画笔的笔尖剖面 23.3.1笔尖剖面类型 23.3.2更改预览效果 23.2画笔校准 33.2.1启用画笔校准 33.2.2设置画笔校准选项 33.3常规设置 33.3.1笔尖类型 43.3.2笔触类型 53.3.3笔触属性 63.3.4不透明度 73.3.5颗粒 83.4画笔的大小 83.4.1大小 93.4.2大小间距 93.4.3特征 103.5画笔的间距 103.5.1间距 103.5.2阻尼 113.5.3连续时间沉淀 113.5.4立方增补 113.6画笔的角度 123.6.1挤压 123.6.2角度 133.6.3角度范围和角度步骤 133.7画笔颜色的调整 143.7.1使用的颜色变化模式 143.7.2颜色表达方式 154.1“硬媒材”包含的画笔类别 24.2“硬媒材”面板 34.2.1挤压 44.2.2转换范围 44.3自定义“硬媒材”变体 54.3.1选择“硬媒材”笔尖剖面图 54.3.2定义“硬媒材”笔刷 64.4课堂实训 64.5本章小结 154.6课后习题 155.1概述“仿真鬃毛” 25.2“仿真鬃毛”画笔变体 25.3“仿真鬃毛”画笔的设置 45.3.1画笔笔尖圆滑度 55.3.2“鬃毛长度”的设置 55.3.3调整“剖面图长度” 55.3.4鬃毛硬度 65.3.5鬃毛散开长度 65.3.6鬃毛的摩擦与高度 65.4自定义仿真鬃毛画笔变体 75.5课堂实训 85.6本章小结 145.7课后习题 146.1使用水彩图层 26.1.1创建新水彩图层 26.1.2将画布转换为水彩图层 36.1.3弄湿水彩图层 36.2水彩画笔和纸纹的相互作用 46.3不同类型的水彩画笔 46.3.1“仿真水彩”画笔 56.3.2自然的“水彩”画笔 76.3.3“数码水彩”画笔 106.4课堂实训 126.5本章小结 166.6课后习题 167.1使用“液态墨水”画笔 27.1.1创建“液态墨水”图层 27.1.2选择“液态墨水”画笔变体 37.1.3调整“液态墨水”图层的属性 47.2使用液态墨水控制项 57.2.1“液态墨水”面板 57.2.2大小 77.2.3表现 77.2.4光源效果 77.4课堂实训 87.5本章小结 147.6课后习题 148.1创建厚涂颜料效果 28.1.1“厚涂”笔刷 28.1.2画法 48.1.3深度方式 48.1.4控制颜料的厚度相互作用 58.1.5将厚涂颜色与其他图层混色 68.2调整表面光源 78.2.1设置光源位置 78.2.2添加与删除光源 78.2.3设置光源的属性 88.2.4调整光源的颜色 98.4课堂实训 108.5本章小结 158.6课后习题 159.1矢量图形 29.1.1创建矢量图形 29.1.2编辑矢量图形 59.1.3转换矢量图形 79.1.4混合和调和矢量图形 99.2选区的编辑 109.2.1创建和保存选区 109.2.2显示/隐藏选区 149.2.3调整选区 159.2.4装入和组合选区 169.2.5变形选区 179.3文本的添加 199.3.1文本图层 209.3.2创建和格式化文本 209.3.3将效果应用至文本 219.4课堂实训 249.5本章小结 289.6课后习题 2810.1色调控制 210.1.1校正颜色 210.1.2调整颜色 310.1.3调整选取颜色 310.1.4亮度/对比度 410.1.5均衡 510.1.6色调分离 610.2表面控制 610.2.1应用光源 610.2.2应用表面纹理 710.2.3颜色叠加 910.2.4图像扭曲 1010.2.5快速扭曲 1010.2.6木刻、拓印、绢印及素描 1110.3焦点 1410.3.1模糊与景深 1510.3.2锐化与柔化 1710.3.3玻璃折射扭曲 1810.4特殊效果 1910.4.1应用大理石花纹 2010.4.2自动梵高 2010.4.3制作马赛克 2110.4.4制作特塞拉 2210.5对象 2310.5.1创建下落式阴影 2310.5.2对齐 2410.6课堂实训 2510.7本章小结 2910.8课后习题 2911.1设计思路 211.2绘制草图 311.3为创制的线稿上色 411.4人物的刻画 511.5细节的修饰 1012.1设计思路 212.2勾勒草图确定图像基本色调 312.3人物的制作 612.4广告产品的制作 1012.5广告中的文字添加 1213.1设计思路 213.2勾勒草图确定图像基本色调 313.3背景场景的制作 713.4填充人物并添加文字等细节 12
作者介绍
李杰臣,国内优秀工作室的负责人,打造过不少书。对于摄影、数字艺术、辅助设计类市场书有很深的专研,之前出版过的摄影类教材均很,其中在人民邮电出版社、电子工业出版社、北京理工大学出版社等各大出版社均出版有摄影及计算机辅助设计方面的零售书。
序言
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