• 人机工程学
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人机工程学

18.06 5.0折 36.2 九品

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北京昌平
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作者赵江洪 编

出版社高等教育出版社

出版时间2006-05

版次1

装帧平装

货号A1

上书时间2024-12-24

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 赵江洪 编
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2006-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787040187120
  • 定价 36.20元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 338页
  • 字数 560千字
【内容简介】
本书是普通高等教育“十五”*规划教材。全书内容分为四部分:人机工程学基础、系统中的人、环境和社会因素、人机工程系统化与信息化。本教材既吸收了美国人因工程(human factors)基于人机系统分析与设计的理论框架,又吸收了欧洲工效学(ergonomics)基于生理学的理论框架,并采用了所谓宏岘人机工程学的理论,同时,引用了大量的设计案例和研究案例作为理论的支持和补充,是一部理论框架比较完整、理论与实践结合的教材。为满足多媒体教学的需要,书后附有光盘一张,包括电子教材、视频案例等内容。

  本书可作为普通高等学校工业设计等各类设汁专业的教材,还可供心理学、工业工程、机械工程、计算机科学、软件工程等专业的学生使用。另外,设计师、可用性工程师、软件开发人员、研究人员也可以把本书当作重要的参考资料,在工作中运用。
【目录】
第一部分 人机工程学基础

 第一章 人机工程学概论

  1.1 人机工程学的起源和历史

  1.2 人机工程学定义

  1.3 人机工程与工业设计

  案例与研究:古希腊的人机工程学

  讨论

 第二章 人机工程学的研究方法

  2.1 科学的研究方法

  2.2 人机工程学研究方法

  2.3 以人为中心的设计研究方法

  案例与研究:客车座椅舒适性实验研究

  讨论

第二部分 系统中的人

 第三章 人体尺寸与作业空间

  3.1 人体尺寸与尺度

  3.2 我国人体尺寸的基本情况

  3.3 人体尺寸的特征

  3.4 人体尺寸与设计

  3.5 作业空间设计

  3.6 座椅设计

  案例与研究:脊柱压力与座椅的研究与设计

  讨论

 第四章 人的感觉系统——输入系统

  4.1 神经和神经传导

  4.2 听觉

  4.3 视觉

  4.4 躯体感觉

  4.5 化学感觉

  4.6 显示设计——人的信息输入设计

  案例与研究:设计软件中图符的识别性研究与设计

  讨论

 第五章 人的运动学基础——输出系统

  5.1 肌肉

  5.2 骨和关节运动

  5.3 人体运动特征

  5.4 人的操作动作分析

  5.5 控制设计——人的信息输出设计

  案例与研究:人机工程学理发剪刀的设计与评估

  讨论

 第六章 人的信息加工过程

  6.1 信息理论

  6.2 人的信息加工过程模型

  6.3 人的信息输入与传递

  6.4 知觉

  6.5 记忆

  6.6 思维与决策

  6.7 注意

  6.8 人的信息输出

  案例与研究:产品直观使用研究——以数码相机为例讨论

 第七章 人的行为与心理

  7.1 人的作业行为

  7.2 人的行为特征

  7.3 人的差错

  7.4 任务分析 研究人的行为的方法

  7.5 以人为中心的设计原则

  案例与研究:基于用户行为的饮水机设计研究

  讨论

 第八章 人的心理生理状态

  8.1 觉醒理论

  8.2 疲劳

  8.3 应激

  案例与研究:驾驶员的生理心理状态与安全驾驶

  研究介绍

  讨论

 第九章 人的感性因素

  9.1 动机

  9.2 体验

  案例与研究:产品使用中的人的愉悦因素研究

  讨沦

第三部分 环境和社会因素

 第十章 物理环境因素

  10.1 照明

  10.2 噪声

  10.3 振动

  10.4 气候环境

  案例与研究:室内间接照明设汁研究

  讨论

 第十一章 人文社会因素

  11.1 微观人机工程和宏观人机工程

  11.2 团体与人的行为

  11.3 个人空问与社会因素

  11.4 文化环境

  案例与研究:企业规划系统的宏观人机工程研究

  讨论

第四部分 人机工程系统化与信息化

 第十二章 人机系统

  12.1 系统

  12.2 人机系统

  12.3 人机配合

  12.4 人机系统设计

  案例与研究:汽车生产线的人机工程系统研究

  讨论

 第十三章 交互设计

  13.1 人机工程学与交互设计

  13.2 交互设计的对象与方式

  13.3 交互设计目标与适用的原则

  13.4 交互设计的过程与方法

  案例与研究:个人移动通讯终端的交互设计

  讨论

 第十四章 发展中的人机工程学

  14.1 虚拟人与虚拟设计

  14.2 计算机辅助人机工程设计系统

  14.3 图形用户界面和网络用户界面

  14.4 智能系统

  讨论

参考文献
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