• SketchUp 2016建筑设计技能课训
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SketchUp 2016建筑设计技能课训

13.95 2.4折 59 九品

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北京昌平
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作者张云杰 著

出版社电子工业出版社

出版时间2017-03

版次1

装帧平装

货号A22

上书时间2024-12-12

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 张云杰 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2017-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787121310966
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 352页
  • 字数 566千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 CAD/CAM专业技能视频教程
【内容简介】

本书针对SketchUp 2016建筑草图设计的特点,对SketchUp建筑草图设计功能和技巧进行全面和深入地讲解,全书共分15章,使读者能够掌握实际的SketchUp建筑设计技能,真正掌握用SketchUp进行建筑设计的方法和技巧。另外,本书还配备交互式多媒体教学光盘,PPT等素材资源,便于读者学习。    本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤简明。

【作者简介】

云杰漫步科技CAX教研室2002年创办,从事CAD\CAM\CAE方面的教学工作,其成员包括从事相关行业工作多年的工程师和教师,在相关行业内具有多年的教学培训经验,同时还和几大主要软件公司的培训部门有着密切的联系和合作。另外,CAX教研室在教学中依托云杰漫步多媒体科技公司的多媒体设计技术,不仅有着多媒体教程制作和网络远程教学的多年经验,还有着专业的网络技术论坛服务(www.yunjiework.com/bbs),为图书提供立体服务。

【目录】

目 录    

第1章 SketchUp建筑草图设计基础 1
1.1  SketchUp 2016界面介绍 2
1.1.1  设计理论 3
1.1.2  课堂讲解 5
1.2  视图操作 20
1.2.1  设计理论 21
1.2.2  课堂讲解 21
1.2.3  课堂练习――进行视图变换 22
1.3  基本操作 23
1.3.1  设计理论 24
1.3.2  课堂讲解 24
1.4  专家总结 29
1.5  课后习题 29
1.5.1  填空题 29
1.5.2  问答题 29
1.5.3  上机操作题 30
第2章 绘制基本图形 31
2.1 绘制二维图形 32
2.1.1  设计理论 33
2.1.2  课堂讲解 33
2.1.3  课堂练习――绘制房间平面 42
2.2  绘制三维图形 48
2.2.1  设计理论 48
2.2.2  课堂讲解 49
2.2.3  课堂练习――绘制站房模型 57
2.3  模型操作 64
2.3.1  设计理论 64
2.3.2  课堂讲解 66
2.3.3  课堂练习――绘制二层别墅模型 72
2.4  专家总结 91
2.5  课后习题 91
2.5.1  填空题 91
2.5.2  问答题 92
2.5.3  上机操作题 92
第3章 标注尺寸和文字 93
3.1 测量模型 94
3.1.1  设计理论 94
3.1.2  课堂讲解 95
3.2  标注尺寸 98
3.2.1  设计理论 98
3.2.2  课堂讲解 101
3.2.3  课堂练习――标注建筑平面尺寸 104
3.3  标注文字 107
3.3.1  设计理论 107
3.3.2  课堂讲解 108
3.3.3  课堂练习――制作建筑名头 110
3.4  专家总结 112
3.5  课后习题 112
3.5.1  填空题 112
3.5.2  问答题 112
3.5.3  上机操作题 113
第4章 设置材质与贴图 114
4.1 材质操作 115
4.1.1  设计理论 115
4.1.2  课堂讲解 116
4.1.3  课堂练习――制作小别墅材质 119
4.2  运用基本贴图 125
4.2.1  设计理论 125
4.2.2  课堂讲解 126
4.2.3  课堂练习――制作小屋效果 128
4.3  运用复杂贴图 132
4.3.1  设计理论 132
4.3.2  课堂讲解 133
4.3.3  课堂练习――制作景观亭效果 136
4.4  专家总结 144
4.5  课后习题 144
4.5.1  填空题 144
4.5.2  问答题 145
4.5.3  上机操作题 145
第5章 图层、群组和组件应用 146
5.1 图层的运用及管理 147
5.1.1  设计理论 147
5.1.2  课堂讲解 148
5.2  创建和编辑群组 148
5.2.1  设计理论 149
5.2.2  课堂讲解 149
5.2.3  课堂练习――绘制窗模型 150
5.3  制作和编辑组件 155
5.3.1  设计理论 155
5.3.2  课堂讲解 156
5.3.3  课堂练习――绘制架子模型 159
5.4  专家总结 163
5.5  课后习题 163
5.5.1  填空题 163
5.5.2  问答题 164
5.5.3  上机操作题 164
第6章 页面和动画设计 165
6.1 页面设计 166
6.1.1  设计理论 167
6.1.2  课堂讲解 167
6.1.3  课堂练习――制作公园场景页面 170
6.2  动画设计 176
6.2.1  设计理论 177
6.2.2  课堂讲解 177
6.2.3  课堂练习――制作商场场景动画 179
6.3  使用PREMIERE软件编辑动画 187
6.3.1  设计理论 187
6.3.2  课堂讲解 188
6.4  专家总结 199
6.5  课后习题 199
6.5.1  填空题 199
6.5.2  问答题 199
6.5.3  上机操作题 199
第7章 剖切平面设计 201
7.1 创建和编辑剖切平面 202
7.1.1  设计理论 202
7.1.2  课堂讲解 203
7.1.3  课堂练习――制作别墅剖切平面 208
7.2  导出剖切平面 212
7.2.1  设计理论 213
7.2.2  课堂讲解 213
7.3  制作剖切面动画 214
7.3.1  设计理论 214
7.3.2  课堂讲解 215
7.3.3  课堂练习――制作街区剖切动画 216
7.4  专家总结 221
7.5  课后习题 221
7.5.1  填空题 221
7.5.2  问答题 221
7.5.3  上机操作题 221
第8章 创建地形和文件导出 222
8.1 应用沙盒工具创建地形 224
8.1.1  设计理论 224
8.1.2  课堂讲解 224
8.1.3  课堂练习――绘制山地模型 228
8.2  CAD文件的导入导出 233
8.2.1  设计理论 233
8.2.2  课堂讲解 233
8.2.3  课堂练习――导入导出建筑CAD图形 240
8.3  图像文件的导入导出 243
8.3.1  设计理论 243
8.3.2  课堂讲解 243
8.4  专家总结 256
8.5  课后习题 256
8.5.1  填空题 256
8.5.2  问答题 256
8.5.3  上机操作题 256
第9章 利用插件设计和渲染 257
9.1 利用插件设计 259
9.1.1  设计理论 259
9.1.2  课堂讲解 259
9.1.3  课堂练习――绘制假山 263
9.2  渲染设计 268
9.2.1  设计理论 268
9.2.2  课堂讲解 270
9.2.3  课堂练习――渲染建筑效果 274
9.3  建筑效果后期处理 279
9.3.1  设计理论 279
9.3.2  课堂讲解 281
9.4  专家总结 306
9.5  课后习题 306
9.5.1  填空题 306
9.5.2  问答题 306
9.5.3  上机操作题 307
第10章 设计课堂综合范例 308
10.1  建筑设计综合范例 310
10.2  景观设计综合范例 329
10.3  专家总结 344
10.4  课后习题 344
10.4.1  问答题 344
10.4.2  上机操作题 344

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