• 动画设计稿
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动画设计稿

19.68 5.0折 39 九品

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北京昌平
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作者王钢、齐锋 编著

出版社清华大学出版社

出版时间2010

装帧其他

货号A13

上书时间2024-12-06

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 王钢、齐锋 编著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010
  • ISBN 9787302223818
  • 定价 39.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 26cm
  • 页数 135页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念。
【目录】
 *
*章 动画设计稿概述
 *节 动画设计稿的概念
 一、动画设计稿的定义
 二、动画设计稿的重要性
 三、动画设计稿的前期准备
 四、动画设计稿的制作流程
 第二节 动画设计稿的景别与画框
 一、规格框的作用和使用方法
 二、圆盘
 三、景别
 四、景别与规格框的选择
 五、景别实例
 思考与练习
第二章 动画设计稿的人物设计
 *节 造型的速写
 一、基础训练
 二、人物的比例
 三、单幅人物设计稿
 四、多幅人物设计稿
 五、人物的动态设计
 六、同描
 七、组合线
 第二节 人物与背景的关系
 一、人物在背景中的透视关系
 二、人物的透视比例与场景配合
 第三节 光源的运用
 一、光源
 二、阴影
 三、人物阴影的处理
 思考与练习
第三章 动画设计稿的背景设计
 *节 透视原理
 一、概述
 二、透视图中的基本术语及简写
 三、透视形式
 第二节 背景的设计方式
 一、单层背景的设计
 二、多层背景的设计
 三、加长背景的设计
 四、移动背景的设计
 五、背景不动,人物动
 第三节 背景稿的处理技巧
 一、树的画法
 二、叶子和草的画法
 三、岩石的画法
 思考与练习
第四章 镜头的推、拉、摇、移
 *节 镜头的运动方式
 一、推镜头设计
 二、拉镜头设计
 三、摇镜头设计
 四、移动镜头设计
 五、综合运动镜头
 第二节镜头中常用的角度
 一、平视镜头
 二、仰视镜头
 三、俯视镜头
 手绘实例欣赏
 第三节 设计稿的风格分类
 一、场景设计的不同类型与风格
 二、人物性格的分类
 思考与练习
参考文献
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