图书标准信息
-
作者
王钢、齐锋 编著
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2010
-
ISBN
9787302223818
-
定价
39.00元
-
装帧
其他
-
开本
26cm
-
页数
135页
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念。
- 【目录】
-
*
*章 动画设计稿概述
*节 动画设计稿的概念
一、动画设计稿的定义
二、动画设计稿的重要性
三、动画设计稿的前期准备
四、动画设计稿的制作流程
第二节 动画设计稿的景别与画框
一、规格框的作用和使用方法
二、圆盘
三、景别
四、景别与规格框的选择
五、景别实例
思考与练习
第二章 动画设计稿的人物设计
*节 造型的速写
一、基础训练
二、人物的比例
三、单幅人物设计稿
四、多幅人物设计稿
五、人物的动态设计
六、同描
七、组合线
第二节 人物与背景的关系
一、人物在背景中的透视关系
二、人物的透视比例与场景配合
第三节 光源的运用
一、光源
二、阴影
三、人物阴影的处理
思考与练习
第三章 动画设计稿的背景设计
*节 透视原理
一、概述
二、透视图中的基本术语及简写
三、透视形式
第二节 背景的设计方式
一、单层背景的设计
二、多层背景的设计
三、加长背景的设计
四、移动背景的设计
五、背景不动,人物动
第三节 背景稿的处理技巧
一、树的画法
二、叶子和草的画法
三、岩石的画法
思考与练习
第四章 镜头的推、拉、摇、移
*节 镜头的运动方式
一、推镜头设计
二、拉镜头设计
三、摇镜头设计
四、移动镜头设计
五、综合运动镜头
第二节镜头中常用的角度
一、平视镜头
二、仰视镜头
三、俯视镜头
手绘实例欣赏
第三节 设计稿的风格分类
一、场景设计的不同类型与风格
二、人物性格的分类
思考与练习
参考文献
以下为对购买帮助不大的评价