• C语言课程设计案例精编
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C语言课程设计案例精编

14.21 5.7折 25 九品

仅1件

北京昌平
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作者郭翠英 著

出版社水利水电出版社

出版时间2004-03

版次1

装帧平装

货号A12

上书时间2024-10-31

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 郭翠英 著
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2004-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787508420325
  • 定价 25.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 271页
  • 字数 399千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 万水课程设计丛书
【内容简介】
  C语言由于具有灵活、高效、可移植性好等诸多优点,成为软件开发中常用的计算机编程语言之一。全书介绍了贪吃蛇游戏、计算器、黑白棋游戏、迷宫问题、扫地雷游戏、速算24、数据结构CAI演示、进程调度、存储管理等十四个案例,各个案例独具特色。覆盖了C语言的基本知识点和各种数据结构,如堆栈、队列、链表等,综合应用了光带菜单、下拉菜单、图形设计、鼠标应用等知识。本书应用性极强,读者可以根据这些案例进行研究、修改和扩展。本书适合作为高等院校、高职高专各专业学生进行C语言、数据结构、课程设计的参考用书,也可供在校教师以及相关工程技术人员参考使用。
【目录】
前言

案例一贪吃蛇游戏

1.1程序功能
1.2程序设计目的
1.3程序设计
1.3.1游戏界面
1.3.2设计思路
1.3.3源程序
1.4小结
1.4.1知识点
1.4.2功能扩充

案例二计算器

2.1程序功能
2.2程序设计目的
2.3程序设计
2.3.1主界面
2.3.2设计思路
2.3.3源程序
2.4小结
2.4.1知识点
2.4.2功能扩充

案例三黑白棋游戏

3.1程序功能
3.2程序设计目的
3.3程序设计
3.3.1游戏规则
3.3.2游戏界面
3.3.3设计思路
3.3.4源程序
3.4小结
3.4.1知识点
3.4.2功能扩充

案例四迷宫问题

4.1程序功能
4.2程序设计目的
4.3程序设计
4.3.1设计界面
4.3.2设计思路
4.3.3源程序
4.4小结
4.4.1知识点
4.4.2功能扩充

案例五扫地雷游戏

5.1程序功能
5.2程序设计目的
5.3程序设计
5.3.1游戏规则
5.3.2游戏界面
5.3.3设计思路
5.3.4源程序
5.4小结
5.4.1知识点
5.4.2功能扩充

案例六速算24

6.1程序功能
6.2程序设计目的
6.3程序设计
6.3.1数据结构
6.3.2程序运行界面
6.3.3设计思路
6.3.4源程序
6.4小结
6.4.1知识点
6.4.2功能扩充

案例七数据结构CAI系统

7.1程序功能
7.2程序设计目的
7.3程序设计
7.3.1栈的应用—递归算法(汉诺塔)演示
7.3.2双链表创建演示
7.3.3冒泡排序演示
7.3.4基数排序演示
7.3.5二分查找演示
7.3.6二叉树遍历演示
7.3.7演示程序的总体设计
7.4小结
7.4.1知识点
7.4.2功能扩充

案例八进程调度

8.1程序功能
8.2程序设计目的
8.3程序设计
8.3.1设计思路
8.3.2源程序
8.4小结
8.4.1知识点
8.4.2功能扩充

案例九存储管理分区分配算法

9.1程序功能
9.2程序设计目的
9.3程序设计
9.3.1设计思路
9.3.2源程序
9.4小结
9.4.1知识点
9.4.2功能扩充

案例十通讯录

10.1程序功能
10.2程序设计目的
10.3程序设计
10.3.1设计思路
10.3.2源程序
10.4小结
10.4.1知识点
10.4.2功能扩充

案例十一学生成绩管理

11.1程序功能
11.2程序设计目的
11.3程序设计
11.3.1设计思路
11.3.2源程序
11.4小结
11.4.1知识点
11.4.2功能扩充

案例十二工资管理

12.1程序功能
12.2程序设计目的
12.3程序设计
12.3.1设计思路
12.3.2源程序
12.4小结
12.4.1知识点
12.4.2功能扩充

案例十三图书借阅管理

13.1程序功能
13.2程序设计目的
13.3程序设计
13.3.1book.c文件
13.3.2bookfunction.c文件
13.4小结
13.4.1知识点
13.4.2功能扩充

案例十四教师工作量计算

14.1程序功能
14.2程序设计目的
14.3程序设计
14.3.1数据结构
14.3.2teacher.c文件
14.3.3mouse.c鼠标文件
14.3.4teacherfun.c文件
14.4小结
14.4.1知识点
14.4.2功能扩充

附录本书所用函数说明
参考文献
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