• C程序设计新思维 第2版
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C程序设计新思维 第2版

22.21 2.8折 79 九品

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作者[美]Ben Klemens 克莱蒙

出版社人民邮电出版社

出版时间2018-01

版次1

装帧其他

货号A4

上书时间2024-10-24

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]Ben Klemens 克莱蒙
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2018-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787115460950
  • 定价 79.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 354页
  • 字数 448千字
【内容简介】
C语言已经有几十年的历史了。经过长时间的发展和普及,C语言的应用场景有了很大的变化,一些旧观念应该被淡化或者不再被推荐。
  本书展现了传统C语言教科书所不具有相关技术。全书分为开发环境和语言两个部分,从编译、调试、测试、打包、版本控制等角度,以及指针、语法、文本、结构、面向对象编程、函数库等方面,对C程序设计的核心知识进行查缺补漏和反思。本书鼓励读者放弃那些对大型机才有意义的旧习惯,拿起新的工具来使用这门与时俱进的简洁语言。
  本书适合有一定基础的C程序员和C语言学习者阅读,也适合想要深入理解C语言特性的读者参考。
【作者简介】
自从于加州理工学院获得社会科学博士后,Ben Klemens就一直从事统计分析和人口的计算机辅助建模工作。他的观点是,写代码一定应该是趣味横生的,并先后非常愉快地为布鲁金斯学会、世界银行、美国国家精神健康中心等机构写过分析和建模代码(主要是C代码)。他作为布鲁金斯学会的非常驻研究员,与自由软件基金会一道,做了很多工作来确保有创意的程序员拥有保留其作品使用权的权利。他目前为美国联邦政府工作。
【目录】
第 1部分  开发环境

第 1章  准备方便的编译环境3

1.1  使用包管理工具4

1.2 在Windows下编译C程序6

1.2.1  Windows中的POSIX环境7

1.2.2  在POSIX环境中编译C语言8

1.2.3  在非POSIX环境中编译C语言9

1.3  链接函数库的方式10

1.3.1  一些我喜欢的选项12

1.3.2  路径13

1.3.3  运行时连接16

1.4  使用makefile16

1.4.1  设定变量17

1.4.2  规则20

1.5  以源文件的方式使用库24

1.6  以源文件的方式使用库(即使你的系统管理员不想叫你这么做)25

1.7  通过here来编译C程序27

1.7.1  在命令行里包含头文件27

1.7.2  统一的头文件28

1.7.3  here文档29

1.7.4  从stdin中编译30

第 2章  调试、测试和文档32

2.1  使用调试器32

2.1.1  调试的侦探故事34

2.1.2  GDB变量43

2.1.3  打印结构45

2.2  利用Valgrind检查错误49

2.3  单元测试51

2.3.1  把程序用作库54

2.3.2  测试覆盖55

2.4  错误检查56

2.4.1  在错误中的用户的角色?56

2.4.2  用户工作的上下文环境58

2.4.3  如何返回错误信息60

2.5  编制文档60

2.5.1  Doxygen61

2.5.2  用CWEB解释代码62

第3章  打包项目65

3.1  shell66

3.1.1  用shell命令的输出来替换命令66

3.1.2  用shell的循环来处理一组文件68

3.1.3  针对文件的测试70

3.1.4  fc73

3.2  makefile还是shell脚本75

3.3  用Autotools打包代码77

3.3.1  一个Autotools的示例79

3.3.2  用makefile.am来描述makefile82

3.3.3  配置脚本87

第4章  版本控制92

4.1  通过diff查看差异93

4.2  Git的对象94

4.3  树和它们的分支99

4.3.1  融合100

4.3.2  迁移102

4.4  远程版本库103

第5章  协助开发106

5.1  动态装载106

5.2  流程109

5.2.1  为外来语言写程序110

5.2.2  包装函数110

5.2.3  跨越边境的代理数据结构111

5.2.4  链接112

5.3  与Python一起工作113

5.3.1  编译与连接114

5.3.2  Automake的条件子目录114

5.3.3  Autotools支持下的Distutils116

第 2部分  语言

第6章  玩转指针121

6.1  自动、静态和手工内存121

6.2  持久性的状态变量125

6.3  不使用malloc的指针127

6.3.1  结构被复制,数组创建别名129

6.3.2  malloc和内存操纵132

6.3.3  错误来源于星号133

6.3.4  你需要知道的各种指针运算134

6.3.5  将typedef作为一种教学工具137

第7章  教科书不应该再过多介绍的C语言语法139

7.1  不需要明确地从main函数返回139

7.2  让声明的位置更灵活140

7.3  减少类型转换143

7.4  枚举和字符串145

7.5  标签、goto、switch和break147

7.5.1  探讨goto147

7.5.2  switch150

7.6  被摒弃的float151

7.7  比较无符号整型数154

7.8  安全的将字符串解析成数字154

第8章  那些C语言教科书经常不讲解的语法158

8.1  营造健壮和繁盛的宏158

8.1.1  预处理器技巧162

8.1.2  测试宏166

8.1.3  避免头文件重复包含168

8.2  static和extern链接170

8.3  const关键字173

8.3.1  名词-形容词形式174

8.3.2  压力175

8.3.3  深度176

8.3.4  char const **问题177

第9章  简单的文本处理180

9.1  使用asprintf,使字符串的处理不再那么痛苦180

9.1.1  安全183

9.1.2  常量字符串184

9.1.3  用asprintf扩展字符串185

9.1.4  strtok的赞歌187

9.2  Unicode192

9.2.1  C代码的编码194

9.2.2  Unicode函数库195

9.2.3  示例代码196

第 10章  更好的结构200

10.1  复合常量201

10.2  可变参数宏202

10.3  安全终止的列表204

10.4  多列表205

10.5  Foreach206

10.6  函数的向量化207

10.7  指定的初始化器209

10.8  用零初始化数组和结构211

10.9  typedef可以化繁为简212

10.10  从函数返回多个数据项214

10.11  灵活的函数输入218

10.11.1  把函数声明为printf风格219

10.11.2  可选参数和命名参数221

10.11.3  使无聊的函数焕发光彩223

10.12  void指针以及它所指向的结构229

10.12.1  具有通用输入的函数229

10.12.2  通用结构234

第 11章  C语言面向对象编程240

11.1  扩展结构和字典241

11.1.1  实现一个字典243

11.1.2  C,更少的缝隙247

11.2  你结构中的函数253

11.3  作用域261

11.4  用操作符重载进行重载264

11.5  引用计数268

11.5.1  示例:一个子字符串对象268

11.5.2  一个基于代理的组构造模型273

11.5.3  结论280

第 12章  多线程281

12.1  环境282

12.2  OpenMP283

12.2.1  编译OpenMP、pthreads和C原子(atom)286

12.2.2  冲突287

12.2.3  映射缩减288

12.2.4  多任务289

12.3  线程本地290

12.4  共享资源292

12.5  pthread299

12.6  C原子304

第 13章  函数库311

13.1  GLib311

13.2  POSIX312

13.2.1  解析正则表达式312

13.2.2  为巨大的数据集合使用mmap317

13.3  GNU科学计算库320

13.4  SQLite322

13.5  libxml和cURL325

附录A  C101329

后记348

术语表349
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