• 虚拟环境艺术设计
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虚拟环境艺术设计

37.5 8.9折 42 九品

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北京昌平
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作者清华大学美术学院环境艺术设计系 王国彬 宋立民 程 明 编著

出版社中国建筑工业出版社

出版时间2022-03

版次1

装帧其他

货号A4

上书时间2024-10-24

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 清华大学美术学院环境艺术设计系 王国彬 宋立民 程 明 编著
  • 出版社 中国建筑工业出版社
  • 出版时间 2022-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787112269754
  • 定价 42.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 172页
  • 字数 263千字
【内容简介】
:
本书共6章,分别是:虚拟环境艺术设计概述、虚拟环境的空间设计基础、虚拟环境艺术设计的流程与方法、虚拟环境艺术设计的作品解析、虚拟环境设计的评价体系、虚拟环境设计的前景发展。本书从理论基础到实践方法的循序渐进、由浅入深的方式对虚拟环境艺术设计中的流程做了系统的陈述。每个部分先叙述再举例,图文并茂,实现了课程信息的有效传播。每个部分均设置了课程导学,清晰的列出学习目标、知识框架图以及学习计划等,帮助学生更好的学、帮助老师更方便的教。
【目录】
:
绪论

第1章  虚拟环境艺术设计概述

1.1  虚拟环境艺术设计产生的背景

1.1.1  人居环境的精神高精阶化需求

1.1.2  人居环境的流动多样化需求

1.1.3  人居环境的多功能复合化需求

1.1.4  人居环境艺术与精神性需求的新途径

1.2  虚拟环境艺术设计溯源

1.3  从虚拟世界到虚拟环境

1.3.1  虚拟世界

1.3.2  虚拟环境

1.4  虚拟环境艺术设计的内涵特征

1.4.1  虚拟环境艺术设计的内涵

1.4.2  虚拟环境艺术设计的特征

1.5  虚拟环境艺术设计的类型

1.5.1  数字虚拟环境艺术设计

1.5.2  虚拟现实环境艺术设计

1.5.3  虚拟环境的现实营造

1.6  虚拟环境艺术设计的策略要点

本章作业

第2章  虚拟环境的空间设计基础

2.1  理论基础

2.1.1  空间叙事理论

2.1.2  叙事设计理论

2.1.3  沉浸理论

2.1.4  空间生产理论

2.1.5  影视剧作理论

2.1.6  场域理论

2.1.7  格式塔心理学

2.1.8  游戏娱乐理论

2.2  设计基础

2.2.1  创意思维

2.2.2  信息文本可视化

2.2.3  场景设计

2.2.4  交互设计

2.2.5  形态语义学

2.3  技术基础

2.3.1  虚拟环境艺术设计常用技术及其内容要点...
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