• Adobe Animate CC课堂实录
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Adobe Animate CC课堂实录

正版现货,品相完整,套书只发一本,多版面书籍只对书名

92.5 九品

仅1件

北京昌平
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者杜淑颖

出版社清华大学出版社

出版时间2021-10

版次1

装帧其他

上书时间2024-09-04

旧书香书城

十年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 杜淑颖
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2021-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302586807
  • 定价 79.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 256页
  • 字数 395.000千字
【内容简介】
:
本书以Animate软件为载体,以知识应用为中心,对二维动画设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。
    全书共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对Animate入门知识、Animate基础操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本工具、逐帧动画、补间动画、遮罩动画、交互动画、音视频的应用、组件的应用等内容进行了详细讲解。最后通过绘制卡通人物、制作片头动画、制作电子贺卡等综合案例,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。
    本书结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性,既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为Animate动画设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类Animate软件培训班的优选教材。
【作者简介】


从事数字艺术类软件教育工作近二十年,acaa中国数字艺术专家,autodesk中国教育管理中心培训教材主编,acaa教育发展计划专家组成员
【目录】


目 录
章  animate动画入门
1.1  animate动画应用领域2
1.2  animate动画制作流程5
1.3  初识animate cc软件5
1.3.1  animate cc新功能5
1.3.2  启动animate cc7
1.4  animate cc工作界面8
1.4.1  菜单栏9
1.4.2  舞台和工作区9
1.4.3  工具箱10
1.4.4  时间轴10
1.4.5  常用面板10
1.5  了解图像的有关知识12
1.5.1  矢量图与位图12
1.5.2  像素与分辨率13
1.6  课后练15
第2章  animate cc基础作
2.1  文档的基本作18
2.1.1  新建animate文档18
2.1.2  设置文档属19
2.1.3  打开已有文档19
2.1.4  保存文档19
2.1.5  将素材导入到库19
2.2  测试影片21
2.2.1  在测试环境中测试21
2.2.2  在编辑模式中测试21
2.3  优化影片22
2.3.1  优化元素和线条22
2.3.2  优化文本23
2.3.3  优化动画23
2.3.4  优化彩23
2.4  发布影片23
2.4.1  发布为animate文件23
2.4.2  发布为html文件26
2.4.3  发布为exe文件29
2.5  导出文件31
2.5.1  导出图像31
2.5.2  导出影片32
2.6  课堂实战:导航的发布32
2.7  课后练35
第3章  绘制与编辑图形
3.1  常用辅助工具38
3.1.1  标尺38
3.1.2  网格38
3.1.3  辅助线38
3.2  常见绘图工具39
3.2.1  线条工具39
3.2.2  铅笔工具40
3.2.3  矩形工具40
3.2.4  椭圆工具42
3.2.5  多角星形工具43
3.2.6  画笔工具44
3.2.7  钢笔工具46
3.3  颜填充工具48
3.3.1  颜料桶工具48
3.3.2  墨水瓶工具48
3.3.3  滴管工具49
3.4  选择对象工具51
3.4.1  选择工具51
3.4.2  部分选取工具52
3.4.3  套索工具53
3.5  编辑图形对象54
3.5.1  任意变形工具54
3.5.2  渐变变形工具56
3.5.3  骨骼工具57
3.5.4  橡皮擦工具57
3.5.5  宽度工具57
3.5.6  合并对象58
3.5.7  组合和分离对象60
3.5.8  对齐与分布对象61
3.5.9  排列对象63
3.6  修饰图形对象64
3.6.1  优化曲线64
3.6.2  将线条转换为填充64
3.6.3  扩展填充65
3.6.4  柔化填充边缘66
3.7  课堂实战:绘制树叶背景66
3.8  课后练69
第4章  时间轴与图层的应用
4.1  时间轴和帧72
4.1.1  认识时间轴72
4.1.2  帧概述72
4.2  帧的编辑74
4.2.1  选择帧74
4.2.2  插入帧75
4.2.3  移动帧76
4.2.4  复制帧76
4.2.5  删除和清除帧76
4.2.6  转换帧77
4.3  图层的编辑80
4.3.1  选择图层81
4.3.2  重命名图层82
4.3.3  删除图层82
4.3.4  设置图层的属82
4.3.5  设置图层的状态84
4.3.6  调整图层的顺序85
4.4  课堂实战:制作热气球飘动效果86
4.5  课后练89
第5章  元件、库与实例
5.1  元件92
5.1.1  元件的类型92
5.1.2  元件的创建93
5.1.3  元件的编辑94
5.2  库99
5.2.1  认识“库”面板99
5.2.2  重命名库项目100
5.2.3  应用库文件夹101
5.2.4  共享库资源101
5.3  实例103
5.3.1  实例的创建103
5.3.2  实例信息的查看104
5.3.3  实例类型的转换105
5.3.4  实例彩的设置105
5.3.5  实例的分离107
5.4  课堂实战:制作下雪效果110
5.5  课后练115
第6章  文本工具的应用
6.1  文本类型118
6.1.1  静态文本118
6.1.2  动态文本119
6.1.3  输入文本119
6.2  文本样式123
6.2.1  设置文字属123
6.2.2  设置段落格式123
6.2.3  创建文本链接124
6.3  文本的分离与变形124
6.3.1  分离文本124
6.3.2  文本变形125
6.4  滤镜功能的应用128
6.4.1  滤镜的基本作128
6.4.2  设置滤镜效果130
6.5  课堂实战:制作文字倒影132
6.6  课后练135
第7章  创建简单动画
7.1  逐帧动画138
7.1.1  逐帧动画的特点138
7.1.2  导入逐帧动画138
7.1.3  制作逐帧动画139
7.2  补间动画139
7.2.1  传统补间动画139
7.2.2  形状补间动画140
7.2.3  使用动画预设141
7.3  引导动画142
7.3.1  引导层动画的特点142
7.3.2  制作引导层动画143
7.4  遮罩动画145
7.5  课堂实战:制作照片切换效果148
7.6  课后练153
第8章  创建交互动画
8.1  actionscript概述156
8.1.1  认识actionscript156
8.1.2  变量156
8.1.3  常量157
8.1.4  数据类型158
8.2  actionscript 3.0 语知识159
8.2.1  点159
8.2.2  注释159
8.2.3  分号160
8.2.4  大括号160
8.2.5  小括号161
8.2.6  关键字与保留字161
8.3  使用运算符161
8.3.1  数值运算符162
8.3.2  赋值运算符162
8.3.3  逻辑运算符162
8.3.4  比较运算符162
8.3.5  等于运算符163
8.3.6  位运算符163
8.4  “动作”面板的使用163
8.4.1  动作面板的组成164
8.4.2  动作脚本的编写165
8.4.3  脚本的调试167
8.5  创建交互式动画172
8.5.1  事件172
8.5.2  动作172
8.6  课堂实战:制作网页轮播图效果177
8.7  课后练181
第9章  音视频的应用
9.1  声音的应用184
9.1.1  声音的格式184
9.1.2  声音的类型185
9.1.3  导入声音文件186
9.1.4  在animate中编辑声音186
9.1.5  声音的优化188
9.2  视频的应用193
9.2.1  视频的类型193
9.2.2  导入视频文件194
9.2.3  处理导入的视频文件198
9.3  课堂实战:制作歌曲播放动画198
9.4  课后练201
0章  组件的应用
10.1  认识组件204
10.1.1  组件的类型204
10.1.2  组件的应用205
10.2  文本域组件206
10.3  复选框组件207
10.4  滚动条组件208
10.5  下拉列表框组件211
10.6  课堂实战:制作公司信息登记表214
10.7  课后练221
1章  绘制卡通人物
11.1  设计解析224
11.1.1  设计思想224
11.1.2  制作手224
11.2  卡通人物绘制过程224
2章  制作片头动画
12.1  设计解析230
12.1.1  设计思想230
12.1.2  制作手230
12.2  片头动画制作过程230
3章  制作电子贺卡
13.1  设计解析236
13.1.1  设计思想236
13.1.2  制作手236
13.2  生贺卡制作过程236

点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP