• 增强现实算法基础
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增强现实算法基础

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42.93 7.3折 59 九品

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北京昌平
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作者秦学英;刘艳丽;钟凡;邢冠宇

出版社清华大学出版社

出版时间2023-05

版次1

装帧其他

上书时间2024-08-17

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 秦学英;刘艳丽;钟凡;邢冠宇
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787302626336
  • 定价 59.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 205页
  • 字数 347千字
【内容简介】
本书是一本讲述增强现实基本原理和算法的教材。全书共分为11章。首先介绍增强现实基本模型和原理、空间变换与相机模型。然后介绍增强现实所必需的空间注册与跟踪算法,包括基于平面标志的方法、基于3D点跟踪的方法、视频序列跟踪及有限重建方法等。在此基础上,讲解了增强现实中的虚实融合技术和空间增强现实技术,包括虚拟物体的绘制、虚实物体间的遮挡处理、光照环境的恢复、阴影的生成及图像融合。后简单介绍增强现实环境中的人机交互技术。 本书的特点是: 针对增强现实中主要原型的基础算法进行介绍,重视基本原理和基本算法的陈述。为了便于复习和提高应变能力,各章都附有习题,并在扩展阅读部分提供深入学习相关内容的文献和发展方向。全书力求简单易懂,基础全面,便于自学。 本书可作为高等院校相关专业高年级本科生的教材,也可作为从事增强现实领域技术开发的广大科技工作者自学的入门书籍。
【作者简介】
秦学英, 山东大学软件学院教授,博士生导师。主要从事增强现实中的计算机视觉、图像视频分析等智能感知算法的研究。2009年获山东省自然科学杰出青年基金资助。近年来从事的主要研究工作包括:增强现实装配指导、三维物体跟踪与位姿估计、虚实融合与光照感知、肢体动态语义分析及虚实交互等。主持国家863课题、国家自然科学基金等10余项,曾作为技术骨干参与两项973项目和多项国家重点研发计划。研究成果在ACM TOG, IEEE TIP, IEEE TVCG, IJCAI, IEEE VR, IEEE CVPR, ACM MM等国际期刊和国际会议上发表。

刘艳丽,四川大学计算机学院教授,博士生导师,目前担任视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室副主任、中国计算机学会虚拟现实与可视化专委会委员、中国图象图形学会智能图形学专委会委员。长期从事虚拟现实/增强现实、计算机图形学与计算机视觉等领域交叉方向的研究。其中,在面向增强现实的光影重建与高精度定位等方面的研究处于国际前列。相关研究成果在国内外权威学术期刊和会议上如TVCG、TMM、ACM MM等上发表论文50余篇。先后主持和主研多项国家自然科学基金、国家863计划课题、国家科技支撑计划课题、省部级课题和企业合作项目。目前担任《虚拟现实与智能硬件》(中英文)编委、《工程科学与技术》(原《四川大学学报(工程科学版)》编委。2012年获得陆增镛CAD&CG高科技奖,2019年获得四川省海外高层次留学人才称号,2021年荣获四川大学中青年科技领军人才称号。

钟凡,山东大学计算机学院副教授,硕士生导师,山东大学未来学者。2010年毕业于浙江大学,获应用数学专业理学博士学位,主要研究方向为增强现实与计算机视觉,在图像视频分割与融合、三维物体跟踪等方面取得了较为突出的进展,研究成果在IEEE CVPR,ACM ToG,IEEE TIP,IEEE TVCG, IEEE VR等顶级国际期刊和国际会议上发表。

邢冠宇,四川大学副教授,硕士生导师,2013年6月于浙江大学CAD&CG国家重点实验室获理学博士学位,2015年12月-2016年12月赴美国Temple University开展访问学者工作。长期从事计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实与增强现实方面的研究,在IEEE TVCG、CGF、PG等计算机图形学重要期刊和会议上发表论文二十余篇。目前,主持国家自然科学基金项目两项,参与并完成多项国家973项目、国家863项目。
【目录】
第1章增强现实概述

1.1增强现实的基本概念

1.2增强现实简史

1.3增强现实的呈现

1.3.1头盔显示器

1.3.2智能眼镜

1.3.3屏幕穿透式显示器

1.3.4空间增强现实

1.3.5遥在

1.4增强现实应用

1.4.1教育与培训

1.4.2医疗

1.4.3军事

1.4.4智能制造

1.4.5市场营销

1.4.6娱乐游戏

1.4.7通信

1.5增强现实与虚拟现实

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习题

第2章空间变换与相机模型

2.1增强现实中的空间

2.1.1空间坐标系

2.1.2空间关系的表示

2.1.3增强现实环境的坐标系

2.2空间变换与坐标变换

2.2.1刚体变换

2.2.2空间线性变换及对应矩阵

2.3相机的几何模型

2.3.1针孔相机模型

2.3.2相机成像模型

2.3.3相机畸变模型

2.4单视图定标基础

2.4.1投影矩阵的标定

2.4.2由投影矩阵估计内外部参数

2.4.3相机径向畸变校正

2.4.4投影仪与相机的校准

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习题

 

 

第3章基于平面标志的空间注册

3.1系统概述

3.2平面位姿估计

3.2.1单应性矩阵

3.2.2求解单应性矩阵

3.2.3从单应性矩阵分解旋转和平移

3.3平面标志的检测

3.4虚拟物体绘制

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习题

第4章基于3D点的空间注册

4.13D点定位

4.1.1三角定位法

4.1.2三边定位法

4.1.3航位推算法

4.1.4摄影测量法

4.2空间变换估计

4.2.1基于3D3D点对应的直接法

4.2.2基于3D3D点对应的刚体运动估计法

4.2.3基于3D2D点对应的方法

4.2.4基于形状匹配的方法

4.3增强现实中的注册跟踪

4.3.1增强现实显示器的配置

4.3.2虚拟物体注册

4.3.3增强现实中的空间变换

4.3.4常用传感器

4.3.5时间延迟问题

4.4注册跟踪系统

4.4.1基于传感器的定位跟踪

4.4.2基于视觉的定位跟踪

4.4.3混合定位跟踪

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习题

第5章特征点的检测与匹配

5.1特征检测基本原理

5.1.1角点检测

5.1.2斑点检测

5.1.3尺度不变性

5.2特征匹配基本原理

5.2.1处理像素值变化

5.2.2旋转不变性

5.3特征检测与匹配的代表性方法

5.3.1SIFT特征

5.3.2SURF特征

5.3.3ORB特征

5.4基于特征点对应的位姿估计

5.4.1鲁棒最小二乘

5.4.2随机采样一致性算法

5.5连续特征跟踪

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习题

第6章基于视频序列的空间注册

6.1双视图几何基础

6.1.1对极几何理论

6.1.2基础矩阵计算

6.1.3投影矩阵计算

6.1.43D稀疏重构

6.2图像序列的定标

6.2.1由运动恢复结构

6.2.2集束调整

6.2.3定标算法框架

6.2.4相机的实时跟踪

6.2.5SLAM简介

6.3空间有限重建

6.3.1有限重建的意义

6.3.2基于体元的重建

6.3.3场景重建的主要方法

6.3.4场景平面检测

6.4基于多视图的重建

6.4.1立体视觉原理

6.4.2双视图像的正则化

6.4.3稠密点重建

6.4.43D表面模型

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习题

第7章虚实融合中的一致性

7.1虚实融合中的一致性概述

7.1.1一致性的条件

7.1.2虚实融合的框架和流程

7.2虚实融合一致性相关的绘制技术

7.2.1真实感光照明模型

7.2.2绘制方程

7.2.3虚拟景物的实时绘制技术

7.2.4阴影生成技术

7.2.5可见性检测

7.3遮挡处理

7.3.1静态前景遮挡处理

7.3.2动态前景遮挡处理

7.4空间增强现实介绍

7.4.1投影系统与3D实体的几何校准

7.4.2投影系统与3D实体的颜色校准

7.4.3在任意表面上的图像投射

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习题

第8章真实场景的光照重建

8.1真实场景光照重建特点

8.1.1室外场景

8.1.2室内场景

8.2基于采集的光照重建方法

8.3基于参数求解的光照重建方法

8.3.1真实场景光照建模

8.3.2基于简化光照模型的光照参数求解算法

8.3.3较为完善的光照参数求解算法

8.3.4其他光照参数求解方法

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习题

第9章虚实场景间的光影交互与融合

9.1虚实景物间阴影的交互与融合

9.1.1阴影的概念及作用

9.1.2真实阴影的检测

9.1.3虚实阴影交互与融合方法

9.2虚实场景镜面映射效果交互与融合

9.2.1真实场景在虚拟物体表面上的镜面映射

9.2.2虚拟物体在真实场景表面上的镜面映像

9.2.3虚实场景镜面映射效果融合方法

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习题

第10章增强现实中的图像融合

10.1图像融合与增强现实

10.2基于抠像合成的图像融合

10.2.1图像合成

10.2.2蓝幕抠像

10.2.3自然图像抠像

10.3其他融合方法

10.3.1多分辨率融合

10.3.2基于图割的融合

10.3.3泊松融合

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习题

第11章人机交互与应用

11.1AR交互概述

11.1.1人机交互的概念与基本模式

11.1.2人机交互的发展历史

11.1.3增强现实环境中交互的特点

11.2用户与虚拟物体的交互

11.2.13D交互

11.2.2虚拟现实的交互设备

11.2.3自然交互

11.3虚拟物体与现实环境的交互

11.3.1实体交互界面

11.3.2标志物驱动的交互

11.3.3虚拟物体在现实中的几何约束

11.3.4虚拟角色在现实中的语义约束

11.4增强现实的开发平台

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习题

参考文献

附录A优化方法

A.1线性最小二乘法

A.2齐次线性最小二乘法

A.3高斯牛顿最小二乘法

附录B旋转矩阵的优化

附录CPnP问题的雅可比矩阵

附录D基础矩阵的一般性推导

附录E图片参考来源

 
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