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PHP设计模式

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作者[美]萨莱(Aaron Saray) 著;梁志敏、蔡建 译

出版社清华大学出版社

出版时间2010-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-14

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]萨莱(Aaron Saray) 著;梁志敏、蔡建 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787302228431
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 256页
  • 字数 350千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  PHP通常被视为构建灵活和功能丰富的Web应用程序的基石。由于学习相对简单,因此初级编程人员能够方便地采用PHP从头开始创建应用程序。然而,考虑到这些应用程序的规模,其维护工作令人畏惧。幸运的是,成熟的编程社区已经提供了包括设计模式在内的一些解决方案。这些针对相同问题的可重复解决方案已在其他编程语言中应用了多年。《PHP设计模式》的目标是:通过将经过实践检验的设计模式应用于PHP应用程序,将PHP与早期的编程语言联系在一起。
  《PHP设计模式》首先介绍了设计模式,讲述了设计模式的使用及重要性,并且详细说明了应用设计模式的场合。接下来,本书通过代码示例介绍了许多设计模式。最后,本书通过全面深入的案例分析说明了如何使用设计模式来计划新的应用程序,如何采用PHP语言编写这些模式,以及如何使用书中介绍的设计模式修正和重构已有的代码块。作者采用专业的、便于使用的格式来介绍相关的概念,自学成才的编程人员与经过更多正规培训的编程人员都会非常熟悉这种格式。
  主要内容
  ◆设计模式的含义及其在PHP中的重要性
  ◆建立设计模式的PHP库的常规用法
  ◆使用设计模式(如建造者、外观、原型和模板模式)更快速、更有效地创建对象
  ◆使用数据访问对象和代理设计模式分离体系结构
  ◆使用委托、工厂和单元素设计模式改善代码流和控制
  ◆在不修改对象核心的情况下实现访问者和装饰器设计模式以增强对象
  ◆全面的、使用观察者设计模式的插入式创建技术
  ◆使用设计模式计划应用程序体系结构
  ◆使用基于设计模式的编码方式从头至尾地完成一个Web站点编程的案例分析
  ◆在已有应用程序中发现设计模式的体系结构优势
  ◆通过案例分析介绍进一步增强代码的方法
【作者简介】
  萨莱,在AaronSaray8岁的时候,他接触到一台没有永久存储器的二手Commodore64家用计算机,这使他开始着迷于计算机科学,并且了解了许多不同的语言和计算机。在2001年,Aaron最终决定选择使用PHP语言。从那时开始,他坚持学习其他多种Web语言(如HTMI。CSS和JavaScript),同时不断充实自己的PHP专业知识。在其从业过程中,Aaron曾经为InternetServiceProvider(ISP)设计和维护过各种Web站点工具,为一家大型牙科保险公司的客户创建过基于Web的账户管理工具,还为基于Internet连接的PointofSales系统开发过后台管理Web站点。在成为Zend认证工程师后,Aaron开始应用Web开放源代码软件来创办运营自己的Web开发公司。
【目录】
第Ⅰ部分初识设计模式与PHP
第1章理解设计模式
1.1什么是设计模式
1.1.1一个普通的示例
1.1.2设计模式能够解决相同的问题
1.1.3设计模式无所不在
1.1.4设计模式的公共部分
1.2设计模式未涵盖的内容
1.2.1设计模式并非即插即用
1.2.2设计模式是可维护的,但并非总是最有效的
1.2.3设计模式是重构的必经之路,但不是最终目标
1.3设计模式的相关论证
1.4在PHP中使用设计模式的原因
1.5本章小结

第2章使用现有的工具
2.1已有架构中的模式
2.1.1PEAR.中的设计模式
2.1.2ZendFramework中的设计模式
2.1.3Doctrine中的设计模式
2.2PHP标准库
2.2.1SPLObserver.与SPLSubject
2.2.2SPL迭代器
2.3使用具有模式的EclipsePDT
2.4本章小结

第II部分参考内容
第3章适配器模式
3.1问题与解决方案
3.2UML
3.3代码示例

第4章建造者模式
4.1问题与解决方案
4.2UML
4.3代码示例

第5章数据访问对象模式
5.1问题与解决方案
5.2UML
5.3代码示例

第6章装饰器模式
6.1问题与解决方案
6.2UML
6.3代码示例

第7章委托模式
7.1问题与解决方案
7.2UML
7.3代码示例

第8章外观模式
8.1问题与解决方案
8.2UML
8.3代码示例

第9章工厂模式
9.1问题与解决方案
9.2UML
9.3代码示例

第10章解释器模式
10.1问题与解决方案
10.2UML
10.3代码示例

第11章迭代器模式
11.1问题与解决方案
11.2UML
11.3代码示例

第12章中介者模式
12.1问题与解决方案
12.2UML
12.3代码示例

第13章观察者模式
13.1问题与解决方案
13.2UML
13.3代码示例

第14章原型模式
14.1问题与解决方案
14.2UML
14.3代码示例

第15章代理模式
15.1问题与解决方案
15.2UML
15.3代码示例

第16章单元素模式
16.1问题与解决方案
16.2UML
16.3代码示例

第17章策略模式
17.1问题与解决方案
17.2UML
17.3代码示例

第18章模板模式
18.1问题与解决方案
18.2UML
18.3代码示例

第19章访问者模式
19.1问题与解决方案
19.2UML
19.3代码示例

第III部分PHP设计案例分析
第20章需求分析
20.1初始需求
20.1.1执行纲要
20.1.2作用域
20.1.3假设邝艮制
20.1.4详细需求
20.2初始需求分析
20.2.1大小/用户规模
20.2.2联系方式信息的类型
20.2.3应用程序访问
20.2.4联系方式同步
20.2.5用户证书
20.3最新需求文档
20.3.1执行纲要
20.3.2假设/限制
20.3.3详细需求
20.4对最新需求的讨论
20.5本章小结

第21章选择设计模式与计划
21.1设计核心
21.2设计用户交互
21.2.1身份验证和授权
21.2.2创建、编辑和删除用户
21.2.3提供对所有用户的管理访问
21.3设计联系方式管理
21.3.1处理联系方式与信息
21.3.2联系方式信息关系
21.3.3导入联系方式
21.3.4查看联系方式
21.4本章小结

第22章应用程序编程
22.1信息准备
22.2应用程序编程
22.2.1应用程序核心的编程
22.2.2用户交互与管理的编程
22.2.3联系方式管理的编程
22.3本章小结

第23章使用更多设计模式进行改进
23.1处理联系方式的导入
23.1.1Outlook联系方式适配器
23.1.2构建联系方式数组
23.2去除视图中的逻辑
23.3尽力实现设计模式
23.3.1设计模式和错误检查
23.3.2设计模式和联系方式管理
23.3.3设计模式和视图类型
23.3.4设计模式和删除对象
23.3.5分享您的设计模式完善工作
23.4本章小结
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