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31 5.6折 55 九品

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作者沙洛韦

出版社机械工业出版社

出版时间2006-01

版次1

装帧平装

上书时间2024-05-02

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 沙洛韦
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2006-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787111175698
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 429页
【内容简介】
本书的最大特点之一是作者采用类比而不是编程实例的方式将概念解释得非常清楚。我正在做一套关于OOP和软件开发的音频产品,这种讲述概念的方式给予我很大的启发。

  --Bruce Eckel.
  希望那些仅基本了解面向对象编程和设计的读者,在完全接触设计模式之前,能够发现这本有用的书。本书是对现有的设计模式教材的补充,并可以在入门级教材 (如《UML Distilled》) 和更高级模式著作之间充当一个很好的衔接。

  --James Noble..

  本书是模式领域最简洁、最清晰、最实用的著作,阐述了模式如何使整个开发过程变得更加容易,解释了面向对象设计的关键原则,以及各种特定模式的概念和优势。通过采用许多最新的Java示例,本书精确地向程序员和架构师展示出如何使用模式来更有效地设计、开发和交付软件。通过分析Java示例,本书提示了为什么、为什么不以及如何应用模式,而且解释了模式的实现。

  以畅销的第1版为基础,作者对本版进行了彻底更新,以反映新的软件设计趋势、模式和实现技术。根据广大读者的反馈,作者在第2版中加深了全书概念的阐述,并重新组织了全书内容,使其更易于理解。本书首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性。随后,使用易懂的示例代码阐明了许多当今最有用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷。另外,许多模式都附有UML图。

  本书假定读者没有模式方面的经验,因此是学习模式的理想的第一本书,对于GoF的经典名著《设计模式》,本书也是一个很好的补充。本书适用于学习面向对象设计和设计模式的学生、程序员以及从事软件开发的人士。
【作者简介】
Alan Shalloway Net Objectives(一家从事面向对象业务咨询/培训的公司)的创始人、CEO和首席顾问,具有20多年的从业经验,并经常受邀在重要的软件开发会议(包括SD Expro、Java One、OOP和OOPSLA上担任演讲人。他拥有麻省理工学院计算机科学硕士学位)。    James R.Troot
【目录】
Preface

PATR 1 An Introduction to Object-Oriented Software Development

Chapter1 The Object-Oriented Paradigm

Chapter 2 The UML--The Unified Modeling Language

PART ⅡThe Limitations of Traditional Object-Oriented Design

Chapter 3 A Problem That Cries Outcfor Flexible Code

Chapter 4 A Standard Object-Oriented Solution

PARTⅢ Design Patterns

Chapter 5 An Introduction to Design Patterns

Chapter 6 The Facade Pattern

Chapter 7 The Adapter Pattern

Chapter 8 Expanding Our Horizons

Chapter 9 The Strategy Pattern

Chapter 10 The Bridge Pattern

Chapter 11 The Abstract Factory Pattern

PART ⅣPutting It All Together:Thinking in Patterns

Chapter 12 How Do Experts Design?

Chapter 13 Solving the CAD/CAM Problem with Patterns

PART V Toward a New Paradigm of Design

Chapter 14 The Principles and Strategies of Design

Chapter 15 Commonality and Variability Analysis

Chapter 16 The Analysis Matrix

Chapter 17 The Decorator Pattern1

PART Ⅵ Other Values of Patterns

Chapter 18 The Observer Pattern

Chapter 19 The Template Method Pattern

PART Ⅶ Factories

Chapter 20 Lessons from Design Patterns:Factories

Chapter 21 The Singleton Pattern and the Double-Checked

Chapter 22 The Object Pool Pattern

Chapter 23 The Factory Method Pattern

Chapter 24 Summary of Factories

PART  Ⅷ Endings and Beginnings

Chapter 25 Design Patterns Reviewed:AcSummation

Index
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