• 3ds max 7基础指南(中文版)
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3ds max 7基础指南(中文版)

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22 6.9折 32 九品

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北京昌平
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作者[美]博德曼 著;卜照斌 译

出版社电子工业出版社

出版时间2005-09

版次1

装帧平装

上书时间2024-04-27

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]博德曼 著;卜照斌 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2005-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121016110
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 312页
  • 字数 520千字
【内容简介】
 
  本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。全书共分为六个部分,内容涵盖了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。书中的示例是一个复杂的飞机场场景,所有的练习都是围绕着这个场景设立的。练习的数量虽然有八十个之多,但是每一个练习的篇幅都不大,一般不超过十步,便于读者借助练习深入地体会相应的技术。前后练习既有联系又相互独立,随书光盘中存有各个练习的开始文件,读者可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会。除了第7章的练习相对复杂一点,其他的所有练习都非常直观,绝大部分读者都不会出现卡壳现象。

  本书适合于有一定3ds max 基础知识的读者。
【目录】
第一部分  基础

 第1章 工作流程

 第2章 基本概念

第二部分  建模

 第3章 二维图形:奠基

 第4章 修改器:把它们堆起来

 第5章 放样:控制是一切

 第6章 三维原型:建筑块

 第7章 可编辑多边形:长方体建模

 第8章 更多的修改器:整齐地行进

第三部分 照明和摄影机

 第9章 摄影机:摆放和移动

 第10章 照明方法:跟踪主题

 第11章 光度学灯光:写实的基础

第四部分  材质

 第12章 材质编辑器:快捷调色板

 第13章 贴图:眼前的图案

 第14章 贴图坐标:贴切自然

第五部分  动画

 第15章 关键帧动画:一次一步

 第16章 控制器和约束:更加复杂,更多控制

 第17章 层次链接:容易满足复杂性要求

第六部分  特殊效果

 第18章 反应器动力学:碰撞探测

 第19章 粒子流:用于组织噪声波的系统

 第20章 效果:出奇
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