• 超级动漫大图鉴(质感篇)
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超级动漫大图鉴(质感篇)

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22.05 4.0折 55 九品

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作者C·C动漫社 编

出版社中国青年出版社

出版时间2013-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-22

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 C·C动漫社 编
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2013-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787515315461
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 360页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 超级动漫大图鉴
【内容简介】
  对物体质感的表现,被看作是漫画绘制进阶的必要阶段,质感表现的训练所涉及的范围几乎囊括了艺术的全部基础领域。质感的表现是一种正式的艺术创作,它可以表现世界上的任何事物,甚至是思想、概念、态度、感情、幻想、象征等抽象形式。质感主要依靠笔触、线条和色调的对比变化来表现,不同的物体有不同的表现方法。
  《超级动漫大图鉴(质感篇)》分为七章,从要表现质感所用的工具着手,介绍如何使用不同漫画工具制造出不同的质感效果,并结合技法知识对漫画的绘制进行进一步讲解。
  《超级动漫大图鉴(质感篇)》分章节介绍了人物和物品的质感表现,并将两者结合,讲解了人物和物品进行材质转换后的质感表现方式,使读者对质感有更进一步的认识。同时书中也讲解了绘制时需要注意的知识点,方便读者更好更快地掌握漫画质感表现的要点。还介绍了一些常见自然元素如水、冰雪、火、雷电、风等的绘制教程,颇具新意。最后,《超级动漫大图鉴(质感篇)》将所有知识点结合起来,讲解了场景的质感表现,使读者学习到漫画中传达情绪的表现技巧。另外,《超级动漫大图鉴(质感篇)》还安排了精美的图例展示供大家学习参考。
  如果你绘制出来的画面不是自己想要的质感效果,如果你绘制角色的服饰、色彩不能生动传神,如果你绘制的围绕角色的气氛和用作背景的风景存在感出现偏差,就翻开《超级动漫大图鉴:质感篇》,和我们一起来学习如何正确地表现质感吧!
【目录】
Chapter1质感及其表现方法
1.表现材质的三个基本要点
1.1素材感
1.2材质感
1.3质量感
2.表现材质的方法
2.1通过线条表现材质
2.2通过色调表现材质
2.3通过明暗表现材质
3.利用铅笔表现质感
3.1铅笔的选择方法
3.2铅笔笔触的种类与运用
3.3铅笔的质感表现
4.利用蘸水笔表现质感
4.1蘸水笔的选择方法
4.2蘸水笔笔触的种类与运用
4.3蘸水笔的质感表现
5.利用网点表现质感
5.1网点的分类
5.2网点的使用方法
5.3网点的质感表现

Chapter2人物的质感表现
1.具有质感美的人物肖像
1.1体现眉眼瞳孔纹路和睫毛的弯翘状态
1.2表现出鼻子的立体感
1.3耳朵细节的漫画式简化
2.飘逸的头发
2.1表现头发的质感
2.2表现头发的状态
2.3特殊情况下头发的质感表现
3.柔软的身体与硬朗的身体
3.1女性身体的质感表现
3.2男性身体的质感表现
4.用硬朗的线条表现身体的骨感
4.1骨感的表现
4.2女性的骨感表现
4.3男性的骨感表现
4.4纤细人物的漫画质感表现
5.用松软的线条表现身体的肉感
5.1赘肉的质感表现
5.2女性的肉感表现
5.3男性的肉感表现
5.4肥胖人物的漫画质感表现

Chapter3服饰的质感表现
1.利用线条表现服饰的材料质感
1.1轻纱
1.2棉布
1.3呢子面料
1.4真皮与皮革
1.5毛
2.增加服饰的可观赏性
2.1给布料增加花纹和花边
2.2表现布料的色调
2.3服饰的漫画质感表现
3.绘制盔甲
3.1盔甲的材质
3.2表现盔甲的光影色调
3.3盔甲的漫画质感表现

Chapter4运动状态下人物的整体质感表现
1.利用线条表现人体的运动状态
1.1利用平行速度线表现人物的行走和奔跑
1.2利用垂直速度线表现人物的跳跃
1.3利用曲线表现人物的扭转
1.4利用短线条表现人物的漂浮
2.运动状态下的服装质感表现
2.1行走时衣角会跟随动作微微摆动
2.2奔跑时衣服会向后飞起
2.3根据跳跃方向的不同衣服会有不同的状态
2.4旋转时服饰会跟随人体转动的方向转动
2.5飞翔时服饰根据风向产生变化

Chapter5物品的质感表现
1.石质
1.1表现石头的外形构造
1.2石头的色调变化
1.3与角色有关的石质道具表现
4.4人物与金属的材质转换
4.5利用漫画手法表现金属剑的质感
5.绢丝
5.1表现绢丝的柔软度
5.2体现绢丝的纹路
5.3与角色相关联的绢丝道具的质感表现
5.4人物与绢丝的材质转换
5.5利用漫画手法表现丝绸长裙的质感
6.玻璃
6.1突出玻璃的通透感
6.2玻璃的色调变化
6.3与角色相关联的玻璃道具的质感表现
6.4人物与玻璃的材质转换
6.5利用漫画手法表现玻璃球的质感

Chapter6自然物的质感表现
1.水
1.1表现水的波纹
1.2水的状态变化
1.3水的动态表现
1.4与角色相关联的水的质感表现
1.5人物与水的材质转换
1.6利用漫画手法表现水的质感
2.冰雪
2.1表现冰的坚硬
2.2变现花化的轻柔
2.3与角色相关联的冰雪的质感表现
2.4人物与冰雪材质的转换
2.5利用漫画手法表现冰雪的质感
3.火焰
3.1表现火焰的炙热感
3.2火焰的状态变化
3.3火焰的动态表现
3.4与角色相关联的火焰的质感表现
3.5人物与火焰材质的转换
3.6利用漫画手法表现火焰的质感
4.雷电
4.1表现雷电的速度感
4.2雷电的状态变化
4.3雷电的动态表现
4.4与角色相关联的雷电的质感表现
4.5人物与雷电的材质转换
4.6利用漫画手法表现雷电的质感
5.风
5.1表现风的状态
5.2利用参照物表现风的方向和强弱
5.3与角色相关联的风的质感表现
5.4人物与风的材质转换
5.5利用漫画手法表现风的质感

Chapter7场景的质感表现
1.利用光影表现气氛
1.1关于光与影
1.2人物的光影
1.3物品的光影
1.4场景的光影
2.利用多种手法表现场景的气氛
2.1表现场景气氛
2.2表现明快氛围的山野
2.3表现压抑氛围的狭窄小屋
2.4表现紧张氛围的比赛现场
2.5表现热烈氛围的演唱会
参考图鉴
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