• Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)
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Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)

100 八品

仅1件

广东珠海
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作者王森 著

出版社科学出版社

出版时间2014-12

版次1

装帧平装

上书时间2019-03-06

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   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 王森 著
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2014-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787030421982
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 268页
  • 字数 407千字
【内容简介】
  Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX 360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,让玩家能够摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且与互联网玩家进行互动,分享图片、影音信息。
  《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 》不仅讲解了Kinect设备的开发细节、SDK架构,更有不少篇幅在介绍色彩、影像、视觉等专业知识,使读者在学完《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 》之后能立即开始设计Kinect for Windows 的应用程序。
  虽然Kinect for Windows的SDK发展时间不算长,但已经有许多有趣的应用,例如医疗保健、手术训练、教育互动等。这些都证明了只要您有想法,目前的Kinect设备及SDK都能帮助您实现梦想。
【作者简介】
  王森,台湾微软Kinect技术的首席讲师,精通Kinect设备的细节和SDK架构,熟悉色彩、影像、视觉等专业开发知识,是一位活跃的网络社区风云人物、技术图书作家和书评家。
【目录】
Chapter1购买合适的Kinect硬件
1-1│市售的Kinect硬件2
1-2│Kinect硬件4
1-3│KinectforWindows硬件专属功能5
1-4│使用KinectforXbox进行开发5
1-5│Kinect的计算结果6
1-6│Kinect的“兄弟”7
1-7│总结9
Chapter2Kinect开发概览
2-1│Kinect、驱动程序与执行环境11
2-2│Kinect与应用程序执行环境13
2-3│解析Kinect硬件14
2-4│深度图像15
2-5│Kinect具备的能力17
2-6│微软官方SDK19
2-7│程序语言与开发框架的选择20
2-8│Kinect参考书籍26
2-9│参考网站与文章28
Chapter3安装KinectforWindowsSDK
3-1│下载SDK31
3-2│SDK分为两个部分32
3-3│SDK安装前34
3-4│安装SDK35
3-5│安装Kinect38
3-6│使用OpenNI2.x快速体验Kinect40
3-7│安装DeveloperToolkit41
3-8│测试Kinect设备43
3-9│Kinect硬件的差异44
3-10│范例47
Chapter4Kinect开发初体验
4-1│操控Kinect61
4-2│Kinect硬件特性62
4-3│使用DeveloperToolkitBrowser64
4-4│使用KinectStudio65
4-5│Kinect硬件与.NET的连接68
4-6│Kinect硬件与C++的连接69
4-7│范例70
Chapter5声音处理
5-1│Kinect的声音来源87
5-2│Kinect的声音API89
5-3│范例90
Chapter6语音识别与语音合成
6-1│语音99
6-2│Kinect的语音API99
6-3│语音识别引擎102
6-4│范例103
Chapter7图形界面Kinect应用程序
7-1│窗口框架(Framework)的选择118
7-2│Kinect传感器图像信息118
7-3│使用Web技术作为图形显示121
7-4│使用其他平台作为图形显示121
7-5│范例122
Chapter8Kinect交互
8-1│Kinect提供的数据流142
8-2│位置、方位与交互模式142
8-3│交互距离144
8-4│骨架追踪145
8-5│骨架信息流148
8-6│交互模式150
8-7│控制Windows应用程序151
8-8│控制鼠标152
8-9│Kinect交互152
8-10│范例156
Chapter9彩色图像处理
9-1│彩色图像流176
9-2│Kinect传回的彩色图像177
9-3│只有手势是不够的178
9-4│彩色图像流相关类179
9-5│范例181
Chapter10深度图像处理与应用
10-1│深度图像流200
10-2│深度图像数据201
10-3│近距离模式203
10-4│整合事件的处理205
10-5│范例206
Chapter11骨架追踪与应用
11-1│Kinect的骨架追踪功能231
11-2│关节方位232
11-3│Kinect交互函数库结合WPF235
11-4│范例236

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