• 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
  • 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
  • 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
  • 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法

35 2.5折 138 八五品

仅1件

江苏南京
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者David H. Eberly

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115195531

出版时间2009-02

版次1

印刷时间2009-02

印次1

印数2千册

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数1013页

字数12430千字

定价138元

货号152

上书时间2024-11-13

博文No.1书店

十五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP