电影风暴:3ds max 2008、After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略【无盘】
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九品
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作者谭广柱、何方、王英华 著
出版社清华大学出版社
出版时间2009-01
版次1
装帧平装
货号Z25殿5
上书时间2023-08-02
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
谭广柱、何方、王英华 著
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2009-01
-
版次
1
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ISBN
9787302185901
-
定价
79.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
366页
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字数
642千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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本书以大量的实例系统全面地讲解了AfterEffects结合3dsMax来完成影视包装的方法。《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》共分6篇,第1篇为影视设计原理篇,介绍影视动画基础知识、3dsMax和AfterEffects基础概述;第2篇为影视片头包装篇,介绍了世界新闻、青岛影视频道、第一时间等3个影视片头制作实例;第3篇为影视栏目包装篇,介绍了炫场时空、股票连连看、古迹探幽3个实例;第4篇为影视广告包装篇;第5篇为影视片花篇,介绍了时尚前沿、飚音地带和幸福e家3个实例。第6篇两个实例按内容归类,介绍了儿童主题的影视栏目和中国山水风格的影视实现实例。《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》部分章节采用了全彩印刷,附带了大容量的DVD光盘,提供了丰富的练习素材和操作视频。
《电影风暴:3dsmax2008/AfterEffectsCS3影视特技与电视包装完全攻略》演示了3dsMax+AE影视制作和电视栏目包装的操作应用知识,可以帮助初、中级读者深入掌握3dsMax+AE的操作应用知识。
- 【目录】
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第1篇影视设计原理
第1章进入动画世界——影视动画基础
1.1基础知识概述
1.1.1视频分类
1.1.2数字电视简介
1.1.3电视扫描方式
1.1.4电视播放制式
1.2常见粢材格式简介
1.3常见压缩编码格式
1.3.1常见音频压缩编码
1.3.2常见视频压缩编码
1.4影视制作流程简介
1.4.1影视广告制作流程
1.4.2影视包装制作流程
第2章动画利器——3dsMax
2.13dsMax工作环境
2.2影视建模
2.2.1挤出成型
2.2.2倒角成型
2.3影视材质
2.3.1标准材质
2.3.2多维,子对象材质
2.3.3光线跟踪
2.4灯光
2.5动画基础
2.5.1常用工具简介
2.5.2关键帧动画
2.5.3常见动画类型
2.6常见影视动画实例
2.6.1火焰拖尾——路径与粒子
2.6.2LOGO动画——路径变形
第3章合成影视作品——AfterEffects
3.1初识AfterEffects
3.2层与动画
3.2.1创建及选择层
3.2.2层的基本操作
3.3关键帧动画
3.3.1创建关键帧
3.3.2编辑关键帧
3.3.3三维网格——关键帧动画
3.4AfterEffets三维合成
3.4.1三维属性
3.4.2创建灯光
3.4.3创建摄像机
3.5使用特效
3.5.1使用特效
3.5.2特效应用——光波效果
3.5.3特效应用——水墨效果
3.6文本特效
3.6.1创建文本
3.6.2文本特效概述
3.6.3文本特效——水波文字
3.6.4文本特效——飘雪字体效果
第2篇影视片头包装
第4章世界新闻
4.1创建模型
4.2制作材质
4.3制作动画
4.4制作背景
4.5添加合成
4.6制作字体层
第5章青岛影视频道
5.1制作镜头1
5.1.1制作旋转动画
5.1.2利用AE合成
5.2制作镜头2
5.2.1制作书写动画
5.2.2制作飘落动画
5.2.3利用AE合成效果
5.3制作镜头3
5.3.1制作时尚元素
5.3.2利用AE合成
5.4制作镜头4
5.4.1制作文本动画
5.4.2利用AE合成
第6章第一时间
6.1第一个镜头
6.2第二个镜头
6.3第三个镜头
6.4第四个镜头
6.5第五个镜头
6.6在AE中合成
6.6.1第一个镜头
6.6.2第二个镜头
6.6.3第三个镜头
6.6.4第四个镜头
6.6.5第五个辚头
第3篇影视栏目包装
第7章炫场时空——摄像机动画
7.1制作镜头1
7.2制作镜头2
7.3制作镜头3
7.4制作镜头4
7.5制作镜头5
7.6合成分镜头
7.6.1合成镜头1
7.6.2合成镜头2
7.6.3合成镜头3
7.6.4合成镜头4
7.6.5合成镜头5
第8章股市连连看——追踪动画设计
8.1第一个镜头
8.2第二个镜头
8.3第三个镜头
8.4第四个镜头
8.5第五个镜头
8.6在AE中合成
8.6.1第一个镜头
8.6.2第二个镜头
8.6.3第三个镜头
8.6.4第四个镜头
8.6.5第五个镜头
8.6.6制作转场效果
第9章古迹探幽——调色与光效设计
9.1制作画面1
9.2制作画面2
9.3制作画面3
9.4制作画面4
9.5制作落版动画
9.6制作宣传画面
9.6.1平遥古城
9.6.2北京故宫
9.7最后的合成
第4篇影视广告包装
第10章红酒广告——RealFlow应用
10.1制作模型
10.2制作材质
10.3制作冰块文字
10.4制作动画
10.5制作粒子效果
10.6制作倒酒动画
10.7在AE中合成
10.7.1合成倒酒动画
10.7.2制作第二个镜头
第5篇影视片花
第11章时尚前沿——AE虚拟三维
11.1准备工作
11.1.1制作背景
11.1.2制作光效
11.1.3制作动态波纹
11.2制作镜头1
11.3制作镜头2
11.4制作镜头3
11.4.1制作LOGO
11.4.2制作镜头3
11.4.3合成动画
第12章飚音地带——素材组合设计
12.1第一个镜头
12.2第二个镜头
12.3合成镜头一
第13章幸福e家——粒子动画设计?
13.1主题场景一一粒子系统
13.2主题场景——花的动画
13.3落版——文本编辑
13.4落版——粒子替代
13.5落版——文本动画
13.6环境制作
13.7渲染输出
13.8后期合成
第6篇其他影视类型
第14章纯真年代——儿童节目设计
14.1制作镜头1
14.2制作镜头2
14.3制作镜头3
14.4后期合威
14.4.1合成镜头1
14.4.2合成镜头2
14.4.3合成镜头3
14.4.4制作文本特效
14.4.5最后合成
第15章中国西流湖——水墨风格设计
15.1创建模型
15.2制作材质
15.3创建粒子
15.4创建摄像机动画
15.5在AE中合成
15.5.1第一个镜头
15.5.2第二个镜头
15.5.3第三个镜头
15.5.4第四个镜头
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