C++Builder 4.0从入门到精通
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九品
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作者李智慧 秦成
出版社清华大学出版社
出版时间1999-08
版次1
装帧平装
货号A27李5
上书时间2023-06-01
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
李智慧 秦成
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
1999-08
-
版次
1
-
ISBN
9787302036135
-
定价
37.00元
-
装帧
平装
-
开本
其他
-
纸张
胶版纸
-
页数
379页
- 【目录】
-
第一章 C++ Builder 4.0入门
第一节 快速建立动画演示程序
1.1.1 快速建立动画演示程序
1.1.2 C++ Builder的文件构成
第二节 可视化语言的基本概念
1.2.1 窗体
1.2.2 属性
1.2.3 事件和事件句柄
1.2.4 方法
第三节 C++ Builder 4.0简介
1.3.1 C++ Builder的特点
1.3.2 C++ Builder 4.0的新增功能
1.3.3 C++ Builder 4.0的运行环境
1.3.4 C++ Builder 4.0的Internet资源
1.3.5 C++ Builder 4.0的安装注意事项
1.3.6 C++ Builder 4.0实用程序
第二章 C++ Builder操作界面
第一节 C++ Builder界面
2.1.1 Object Inspector对象观察窗口
2.1.2 Project Manager工程管理窗口
2.1.3 代码窗口
2.1.4 CPU观察窗口
2.1.5 类层次窗口
第二节 C++ Builder的菜单和组件
2.2.1 C++ Builder 的菜单
2.2.2 C++ Builder 组件
第三节 C++ Builder 的使用
2.3.1 C++ Builder 实例
2.3.2 创建新的程序单元和应用程序
2.3.3 设置工程选项
2.3.4 组件的创建技巧
第三章 可视化程序窗口设计
第一节 TForm类
3.1.1 TForm的属性
3.1.2 TForm的方法
3.1.3 与TForm类有关的事件
第二节 窗体设计
3.2.1 窗体设计
3.2.2 主菜单和弹出菜单
3.2.3 工具栏设计
3.2.4 状态栏设计与应用
第三节 多窗口应用程序
3.3.1 应用程序多窗口的创建与使用
3.3.2 主窗口菜单与子窗口菜单的溶合
3.3.3 模态窗口与非模态窗口
第四节 自动创建应用程序
3.4.1 使用Application Wizard自动创建程序
3.4.2 组件及代码分析
第四章 函数和类
第一节 C常用运算库函数
4.1.1 数据类型转变
4.1.2 目录管理函数
4.1.3 输入/输出函数
4.1.4 数学函数
4.1.5 时间和日期函数
第二节 VCL运行库函数
4.2.1 用户操作界面函数
4.2.2 文件函数
4.2.3 数学函数
4.2.4 字符串AnsiString类
第三节 C++ Builder 中的类
4.3.1 类的继承和派生
4.3.2 类的事件与Windows消息
第五章 C++ Builder 组件
第一节 选择组件
5.1.1 选择项组件
5.1.2 TCheckBox组件
5.1.3 TRadioGroup组件
5.1.4 TlistBox组件
第二节 刻度和进度组件
5.2.1 TTrackbar组件
5.2.2 TUpDown组件
5.2.3 TProgressBar组件
第三节 日期和时间组件
5.3.1 TTimer组件
5.3.2 TDateTimePiker组件
第四节 其它组件
5.4.1 TTreeView组件
5.4.2 多媒体播放组件
5.4.3 Internet/Intranet组件
第六章 中文编辑器
第一节 对话框组件页
6.1.1 打开文件对话框
6.1.2 字体对话框
6.1.3 打印对话框
第二节 TRichEdit组件
6.2.1 TRichEdit组件的属性
6.2.2 TRichEdit组件的方法
第三节 编辑器的建立
6.3.1 窗体设计
6.3.2 菜单和工具栏设计
6.3.3 变量和函数定义
6.3.4 文件功能的实现
6.3.5 编辑功能
6.3.6 字体设置
6.3.7 段落的设置
6.3.8 查找与替换
6.3.9 帮助
6.3.10 版权信息
第七章 图形与图像
第一节 与图形绘制有关的属性
7.1.1 TPen类
7.1.2 TBrush类
7.1.3 其它属性
第二节 基本图形的绘制
7.2.1 直线的绘制
7.2.2 矩形的绘制
7.2.3 圆和椭圆的绘制
7.2.4 弧线的绘制
7.2.5 多边形的绘制
7.2.6 文本的输出
7.2.7 插入图形
第三节 小型CAD开发
7.3.1 窗体设计
7.3.2 代码设计
7.3.3 菜单代码设计
第四节 图形图像的深入开发
7.4.1 动画的实现
7.4.2 图形浏览器
7.4.3 图形变换基础
第八章 OpenGL开发三维图形
第一节 OpenGL基础
8.1.1 OpenGL的功能
8.1.2 创建OpenGL应用程序的方法
8.1.3 OpenGL变量和函数的约定
8.1.4 OpenGL的初始化
第二节 OpenGL基本图形的绘制
8.2.1 图形的颜色
8.2.2 简单图形的绘制
8.2.3 简单二次曲面
第三节 OpenGL中的变换
8.3.1 矩陈操作函数
8.3.2 投影变换
8.3.3 几何变换矩陈
第四节 光照和纹理
8.4.1 光照和光源函数及应用
8.4.2 材质和光照模型
8.4.3 纹理
第九章 数据交换
第一节 WIndows剪贴板及其应用
9.1.1 概述
9.1.2 TCipboare的属性和方法
9.1.3 文本与Windows剪贴板
9.1.4 图形与剪贴板
第二节 数据的动态交换
9.2.1 DDE概述
9.2.2 DDE客户端应用程序
9.2.3 服务端应用程序
第三节 对象的链接与嵌入
9.3.1 OLE技术概述
9.3.2 TOleContainer的属性
9.3.3 TOleContainer的方法
第四节 多格式文件浏览器
9.4.1 OLE服务器的菜单和工具栏
9.4.2 浏览器设计
第十章 数据库开发
第一节 建立数据库应用程序的方法
10.1.1 概述
10.1.2 快速建立数据库应用程序的方法
10.1.3 使用技巧_数据字段的拖放
第二节 数据库管理
10.2.1 数据库的打开和关闭
10.2.2 数据库数据的获取和赋值
10.2.3 数据库指针的移动
10.2.4 数据库记录的添加和更新
10.2.5 数据的筛选
10.2.6 数据的索引
10.2.7 数据的查找
10.2.8 数据库记录的删除
10.2.9 数据库的创建
10.2.10 数据库应用实例
第三节 数据感应组件
10.3.1 概述
10.3.2 TDBText和TDBEdit组件
10.3.3 TDBMeomo组件
10.3.4 TDBImage组件
10.3.5 TDBGrid组件
10.3.6 选择集组件
10.3.7 TDBLookupListBox和TDBLookupComboBox组件
10.3.8 TDBCtrlGrid组件
第四节 中文数据库应用技巧
10.4.1 中文输入法的自动切换
10.4.2 数据库探险段名
10.4.3 数据库引擎
10.4.4 TDBNavigator英文提示的修改
第十一章 SQL开发数据库
第一节 TQuery组件与SQL
11.1.1 TQuery组件的使用
11.1.2 TQuery组件的主要属性
11.1.3 TQuery组件的重要方法
11.1.4 SQL结构式查询语言
11.1.5 SQL查询的一般步骤
第二节 SQL数据管理语言
11.2.1 DML支持的操作符和函数
11.2.2 SELECT语句
11.2.3 编辑指令
11.2.4 SQL中的动态查询
第三节 SQL数据定义语言
11.3.1 创建数据库
11.3.2 索引的创建和删除
11.3.3 指令的使用
第四节 FoxBASE与C++ Builder对照
11.4.1 FoxBASE命令与C++ Builder的对照
11.4.2 FoxBASE函数与C++ Builder的对照
第十二章 中文数据报表
第一节 数据报表的原理与方法
12.1.1 数据报表的自动创建
12.1.2 数据报表窗体分析
12.1.3 QuickReport功能的特点
12.1.4 创建最简单的数据报表
第二节 数据报表组件
12.2.1 TQuickRep组件
12.2.2 TQRBand组件
12.2.3 TQRSysDate组件
12.2.4 TQRExpr组件
12.2.5 文字性可打印组件
12.2.6 图形图像可打印组件
第三节 中文数据报表的制作
12.3.1 卡片的制作
12.3.2 分组报表的制作
12.3.3 表格与表格线
第十三章 多媒体数据库
第一节 多媒体数据特点和处理方法
13.1.1 多媒体数据与数据库
13.1.2 可视化组件与多媒体数据
13.1.3 数据字段与多媒体数据
第二节 文件方式处理多媒体数据
第三节 多媒体数据存入数据库
第十四章 C++ Builder库资源
第一节 C++ Builder组件的属性
14.1.1 创建中文组件页
14.1.2 创建组件包
14.1.3 创建中文DBNavigator组件
14.1.4 创建中文组件
14.1.5 类的属性
14.1.6 创建组件的新属性
14.1.7 组件的方法创建
14.1.8 创建组件的事件
第二节 OCX控件的创建
第三节 Windows DLL创建与应用
14.3.1 动态库创建
14.3.2 动态库的使用
第十五章 应用程序的分发和包装
第一节 应用程序包装技巧
15.1.1 计算机的关机或重新启动
15.1.2 禁止应用程序第二个实例运行
15.1.3 封面窗口
15.1.4 椭圆窗口启动封面
15.1.5 读写Windows 95注册文件
15.1.6 创建应用程序组和图标
第二节 Windows帮助文件的编写
15.2.1 创建帮助文件
15.2.2 帮助文件的使用
15.2.3 帮助文件中的跳转
第三节 应用程序的分发
15.3.1 创建安装的准备工作
15.3.2 界面介绍
15.3.3 安装程序创建实例
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