• 游戏设计概论 编程语言 张娜主编 新华正版
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游戏设计概论 编程语言 张娜主编 新华正版

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作者张娜主编

出版社西南大学出版社

ISBN9787562170730

出版时间2023-05

版次1

装帧平装

开本16

页数148页

字数210千字

定价48元

货号303_9787562170730

上书时间2024-09-22

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

章  进入游戏的世界
  节  游戏设计的含义
  第二节  游戏台与组成要素
  第三节  手机游戏
  第四节  网络游戏
  第五节  电视游戏机
  第六节  大型游戏机
  第七节  单机游戏
  第八节  游戏相关硬件常识
  思与练
第二章  体验游戏设计
  节  游戏的主题 
  第二节  游戏的相关设置
  第三节  游戏的界面设计
  第四节  游戏的流程
  第五节  游戏不可预测的应用
  第六节  游戏设计的死角
  第七节  游戏设计的剧情
  第八节  游戏设计的感官
  第九节  游戏的分类与特点
  思与练
第三章  游戏开发工具简介
  节  opengl
  第二节  directx
  第三节  c/c++程序语言
  第四节  visual c++与游戏设计
  思与练
第四章  游戏设计与制作
  节  游戏设计的制作过程
  第二节  游戏设计与计算机
  思与练  
第五章  游戏编辑工具软件
  节  游戏地图的制作 
  第二节  游戏
  第三节  剧情编辑器
  第四节  人物与道具编辑器
  第五节  游戏动画
  思与练
第六章  游戏设计的团队及开发流程
  节  游戏设计的团队
  第二节  游戏设计开发流程
  第三节  游戏开发的未来与展望
  第四节  游戏策划实战演练
  思与练
第七章  经典游戏设计赏析
  节  游戏作品的评判标准
  第二节  《植物大战僵尸》(益智游戏)
  第三节  《英雄连》(即时策略游戏)
  思与练

内容简介:

本书共七章,章进入游戏的世界主要介绍了游戏设计的含义、游戏台与组成要素和游戏相关硬件常识等方面的知识;第二章体验游戏设计则从游戏的主题、游戏的相关设置、游戏的界面设计等。

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