• 读故事学编程 python王国历险记 编程语言 一石匠人
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读故事学编程 python王国历险记 编程语言 一石匠人

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作者一石匠人

出版社电子工业出版社

ISBN9787121370526

出版时间2019-10

版次1

装帧平装

开本16

页数278页

字数278千字

定价69元

货号305_9787121370526

上书时间2024-04-13

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品相描述:全新
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商品描述
目录:

关国王的鹦鹉―print()函数/1
1.1这只鹦鹉不简单―print语句的作用/2
1.2鹦鹉的多种表达方式―print()函数输出的数据类型/4
1.3把“盒子”含在嘴里―print()函数中的变量/5
1.4盒子的组合―print()函数中的算式/6
1.5print()函数的两个“助手”―sep与end/6
第2关“大耳朵”部落―input()函数/9
2.1“大耳朵”部落的语言秘籍―input语句的用法/10
2.2把问题的装在“盒子”里―变量的应用/12
2.3“大耳朵”野人不算的原因―用type()函数检测数据类型/12
2.4学算―用int()函数与float()函数转换数据类型/13
2.5制造一匹“机器马”―input语句的交互控制/14
第3关一件“隐身衣”―注释/16
3.1“隐身衣”―注释的作用/17
3.2“隐身衣”的两种样式―注释的方式/17
第4关python王国的“哲学家”―伪代码/19
4.1python王国里不会编程的人―伪代码是什么/20
4.2“哲学家”的用武之地―伪代码的两个作用/20
4.3“哲学家”几点可以休息―伪代码应用案例1/20
4.4王国卫队的“机器天马”―伪代码应用案例2/22
第5关古老咒语―import/24
5.1好多工具包―模块是什么/24
5.2乾坤大挪移―模块的作用/25
5.3两种咒语―引入模块的两种方式/25
5.4冒险游戏―random模块案例/26
5.5计时猜数―time模块案例/27
5.6乌龟的“眼镜”―turtle模块案例/28
第6关拯救“呆头”小镇―函数/30
6.1改变“呆头”小镇的关键―数/31
6.2像―整数/31
6.3一次只能走两步的家伙―固定步长的整数/33
6.4孙悟空的圈―小数/34
6.5一步到位―有的小数/35
6.6不要编号的―抽取序列元素/35
6.7改造“呆头”小镇计划1―整数的应用/37
6.8改造“呆头”小镇计划2―小数的应用/37
6.9改造“呆头”小镇计划3―抽取序列元素的应用/38
第7关游戏场的秘密―复/39
7.1幸运三角形/40
7.2比大小/41
7.3幸运转盘/41
7.4幸运数字/42
7.5发现游戏场的秘密/43
第8关巫师们的“烟火表演”―变量/44
8.1巫师喜欢的魔法―变量介绍及定义方法/45
8.2巫师“盒子”的妙用―变量的作用及意义/46
8.3盒子命名的规矩―变量的命名规则/47
8.4巫师也爱偷懒―变量的多重赋值/48
8.5巫师玩杂耍―交换变量/49
8.6的魔法―变量存储数据的类型/50
8.7变量应用案例1―解开封印/51
8.8变量应用案例2―巫师们的验/52
8.9变量应用案例3―巫师们的“烟火表演”/52
第9关7眼3嘴的拦路怪兽―算术运算与比较运算/54
9.1怪兽的样子有道理―两种运算符/55
9.2怪兽的7只眼睛―算术运算符/55
9.3怪兽的3张嘴巴―比较运算符/56
9.4眨眼、张嘴有顺序―各种运算符的优先级/56
9.5怪兽离不开巫师的帮助―变量在运算中的应用/57
9.6具有“超能力”的运算符―处理字符或字符串/58
9.7怪兽的拨问题―加、减、乘、除运算/58
9.8怪兽的乘方问题/59
9.9怪兽的整除问题/60
9.10怪兽的取模运算/61
9.11怪兽嘴巴的编号―比较运算/61
0关危险的“外交家”―字符串/62
10.1“外交家”的使命―字符串的核心作用/63
10.2“外交家”的排场―字符串的标识方法/63
10.3转换字符串的“捷径”―str()函数/65
10.4标号的“盒子串”―初识序列/65
10.5转义字符/67
10.6处理字符串的“工具箱”―字符串函数/69
10.7在字符串中嵌入元素的两种方法/76
10.8狮脱险―应用案例/78
1关怪兽餐厅―列表/81
11.1怪兽的菜单―列表是什么/82
11.2创建一份自己的菜单―创建列表的方法/83
11.3只要一份菜单―列表的组合与重复/83
11.4点菜的方法―通过索引和切片获取列表元素/84
11.5怪兽们的各种技能―列表的函数/85
11.6怪兽餐厅的赠菜活动―列表函数应用案例1/89
11.7顾客统计―列表函数应用案例2/90
11.8付款的验―列表函数应用案例3/90
2关王国里“顽固”的人―元组/92
12.1“怪兽餐厅”老板的弟弟―元组是什么/93
12.2创建元组/93
12.3元组与列表的区别/94
12.4通过索引和切片获取元组元素/94
12.5更改、删除的替代方法/95
12.6常用的元组函数/96
12.7改善小镇居民的生活/98
12.8“荣誉公民”选举/98
3关要“名片”的迷宫―字典/100
13.1带名字标签的“盒子”―字典/101
13.2创建字典的方法/102
13.3字典的检索/102
13.4字典的更改、增加、删除/103
13.5字典的相关函数/104
13.6勇闯“宝石山谷”―字典应用案例1/108
13.7解救鹦鹉―字典应用案例2/112
13.8解密迷宫地图―字典应用案例3/113
4关两个脑袋的守护者―逻辑运算/115
14.1“守护者绝招”的本质―0和1/116
14.2两个脑袋都同意才可以―and/116
14.3有一个脑袋同意可以―or/117
14.4两个脑袋“对着干”―not/118
14.5两个脑袋做100个脑袋做的事情―逻辑运算符的连续运用/119
14.6守护者的数字难题―逻辑运算应用案例1/120
14.7守护者的牙齿难题―逻辑运算应用案例2/120
14.8守护者的第三个难题―逻辑运算应用案例3/121
5关后花园的秘密―复/122
15.1清理毒玫瑰花丛/122
15.2寻找宝匣子/123
15.3宝匣子里面有什么/125
15.4吐宝石的青蛙/126
15.5破解青蛙身上的咒语/127
6关解救农场小奴隶―循环控制/128
16.1鹦鹉的“秘方”―循环控制/129
16.2温顺的“猛兽”―for循环/130
16.3range()函数/131
16.4更聪明的“猛兽”―while循环/133
16.5爱发狂的“猛兽”―无限循环/134
16.6制服“猛兽”的两把利剑―break语句和continue语句/135
16.7循环条件中的小―len()函数的应用/136
16.8农场主的个难题:整理仓库/137
16.9农场主的第二个难题:计算产量/138
7关王宫的“守门人”―条件语句/140
17.1if是谈条件/141
17.2if的使用方法/144
17.3重要的后半句:if...else/145
17.4“10000种可能”的条件判断语句:if...elif...else/147
17.5进入宫殿―条件语句的应用/148
8关“大袋”和“小袋”―条件语句的嵌套/153
18.1条件语句的嵌套/154
18.2条件语句嵌套与使用复杂条件的区别/154
9关军队演―复/156
19.1简单的队形/156
19.2复杂的队形/159
19.3一支服从指挥的队伍/161
第20关国王的“魔盒”―函数/165
20.1“魔盒”的秘密―函数的实质及作用/166
20.2改装“魔盒”―函数的定义方法/167
20.3“魔盒”的使用方法―函数调用/168
20.4让“魔盒”更合心意―带参数的函数/168
20.5可返回值函数的关键―return语句/170
20.6内外有别―变量作用域/171
20.7宫殿的秘密―函数应用案例1/172
20.8御厨的技能―函数应用案例2/172
20.9烟火表演―函数应用案例3/173
第21关国王的跑马场―初识类和对象/175
21.1派森造马―多个函数配合实现功能/176
21.2造1匹马的时间造10000匹马―国王造马/177
21.3没有用到新知识―初识面向对象编程/178
21.4制造“模型”―类的定义方法/179
21.5赋值“模型”―类的实例化方法/180
21.6马儿合唱团―类和对象应用案例/180
第22关王国的“天马卫队”―不错面向对象编程/183
22.1深入了解面向对象编程/184
22.2类的标准定义方法/184
22.3类的封装/185
22.4类的继承方法/187
22.5类的方法重写/189
22.6国王的“天马卫队”―面向对象编程应用案例/190
第23关勇闯“之路”―综合案例/192
23.1变成代码的“派森”/193
23.2“跨基因”塑造更加强壮的身体―多重继承/194
23.3战胜深海巨鱼怪兽/196
23.4穿越黑森林/198
23.5有100只巨鹰怪兽的天空之城/201
第24关巨象山谷―综合案例/208
24.1躲过一只巨象的攻击/208
24.2更加危险的巨象/210
24.3象群的攻击/213
24.4勇闯僵尸巨象营地/215
24.5破解咒语的宝石/218
第25关时空之门―综合案例/221
25.1呼唤“天梯”/222
25.2时空之门的锁/225
25.3通过“云桥”/228
25.4过程类/229
附录apython开发工具的安装方法/231

内容简介:

这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯入神秘国度―python王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们开始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落入“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们打败过7眼3嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“很顽固”的人、王宫的“守门人”等形形的角;他们学过古老咒语,指挥过军队演,探究过“天马卫队”很终在鹦鹉的帮助下,派森勇闯“之路”,通过巨象山谷,穿越“时空之门”,回到了现实世界。每次遇到困难,派森和鹦鹉都是通过学、运用编程知识化险为夷的,这对他们来说是一个自我成长的过程。我们在与派森一起经历了25关验之后,基本上掌握了python编程语言的基础知识。将本书献给热爱生活、热爱编程的初学者:可以是青朋友,也可以是怀有一颗猎奇之心的成年朋友。学编程有很多种方式,希望本书会成为你学编程的美好起点。

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