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MATLAB图形与动画设计

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120 九五品

仅1件

北京海淀
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者张德丰、赵书梅、刘国希 编

出版社国防工业出版社

出版时间2009-04

版次1

装帧平装

货号38-1

上书时间2024-05-27

江南书屋

十五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 张德丰、赵书梅、刘国希 编
  • 出版社 国防工业出版社
  • 出版时间 2009-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787118062281
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 341页
  • 字数 505千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 MATLAB应用技术丛书
【内容简介】
  《MATLAB图形与动画设计》以MATLAB为工具讲解计算机图形学与动画技术。主要包括:MATLAB的一些常用命令以及简单的程序设计知识、与绘图相关的一些语句及程序、曲线曲面绘制与几何造型、隐与光照、使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实效果、不规则物体建模与非真实感图形学的概念、动画制作的一些概念与常用方法。《MATLAB图形与动画设计》可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术专业、多媒体与动画制作专业以及机械、建筑专业本科生及研究生的计算机图形学教材,也可以作为学习MATLAB建模、程序设计的参考书。
【目录】
第1章MATLAB介绍
1.1MATLAB的命令使用与程序设计
1.1.1命令窗口的使用
1.1.2M-File程序设计
1.1.3Figure窗口的图形操作功能
1.1.4单元数组与结构体
1.1.5自定义函数
1.1.6交互控制
1.1.7图形用户接口
1.2MATLAB的矩阵操作
1.2.1工具矩阵与数组生成函数
1.2.2常用的矩阵操作函数
1.2.3多维数组与图像矩阵
1.3MATLAB绘图的相关工具箱
1.3.1样条函数工具箱
1.3.2图像处理工具箱

第2章MATLAB二维及三维绘图
2.1MATLAB二维绘图
2.1.1基本二维绘图
2.1.2特殊二维绘图函数
2.1.3填充多边形
2.1.4绘图窗口的使用
2.1.5子图
2.1.6绘制线
2.1.7分格线控制和图形标注
2.1.8绘图的进阶功能
2.1.9函数绘图
2.2MATIAB三维绘图
2.2.1绘制三维折线及曲线
2.2.2绘制三维网格曲面
2.2.3绘制三维阴影曲面
2.2.4三维图形的调控
2.2.5特殊三维图形的绘制
2.2.6三维绘图功能进阶

第3章MATLAB动画设计及制作原理
3.1擦除方式动画设计
3.2以质点运动轨迹的方式呈现动画
3.3以旋转颜色映像的方式呈现动画
3.4电影放映方式动画设计
3.5MATLAB动画与AVI文件
3.5.1AVI文件录制
3.5.2AVI文件执行
3.6常用的三维变换
3.6.1平移变换与旋转变换
3.6.2比例变换与错切变换
3.6.3MATLAB中与变换相关的函数
3.7基于图像的动画制作
3.7.1利用图像几何操作制作动画
3.7.2基于图像颜色与亮度的动画制作
3.7.3图像处理与分析用于动画制作
3.8动画的分类制作方法
3.8.1逐帧动画、形变动画与路径动画
3.8.2使用语言与软件制作动画
3.8.3动画播放与导出
第4章曲线与曲面
4.1曲线的绘制
4.2典型曲面研究
4.2.1经典的代数曲面
4.2.2插值拟合曲面
4.3MATLAB样条函数

第5章MATLAB图形处理
5.1图形可视化技术
5.1.1基本概念
5.1.2三维图形可视化基本流程
5.1.3使用面片创建图形模型
5.2MAMAB中的颜色
5.2.1着色技术
5.2.2RGB真彩色着色
5.2.3颜色表
5.2.4索引着色
5.2.5颜色编辑器
5.2.6shading模式
5.3光照效果
5.3.1简单光照模型
5.3.2MAMAB中的光照函数
5.4透明效果
5.4.1hidden函数
5.4.2设置透明度数值
5.4.3透明度数据映射

第6章几何造型
6.1图形句柄操作与GUI程序设计
6.1.1图形句柄操作
6.1.2GUI程序设计
6.2几何造型基本单元的组织
6.2.1何体的绘制
6.2.2几何造型的三种模型
6.3实体模型构造方法
6.3.1扫描造型法
6.3.2边界表示法
6.3.3分解表示法
6.3.4数据文件的存取

第7章MATLAB句柄式图形
7.1对象结构
7.2图形用户界面设计工具
7.2.1对象编辑器
7.2.2菜单编辑器
7.2.3对象位置调整工具
7.2.4对象属性编辑器
7.2.5M-file编辑器
7.2.6Tab顺序编辑器
7.2.7于象浏览器
7.3句柄式图形函数
7.4获得对象句柄值
7.5句柄式图形技巧说明
7.6对象属性的介绍
7.7应用实例

第8章MATLAB图形显示技术
8.1MATLAB图像文件的格式
8.2图像类型
8.2.1索引图像
8.2.2灰度图像
8.2.3RGB图像
8.2.4二值图像
8.3图像处理基本函数
8.3.1获取信息函数
8.3.2图像读入和显示函数
8.3.3图像写回命令
8.4图像类型转换
8.5标准图像显示技术
8.5.1imshow函数
8.5.2显示灰度图像
8.5.3显示二值图像
8.5.4显示索引图像
8.5.5显示图形文件中的图像
8.5.6显示真彩图像
8.6特殊图像显示技术
8.6.1添加颜色条
8.6.2显示多帧图像阵列
8.6.3图像上的区域缩放
8.6.4纹理映射
8.6.5在一个图形窗口中显示多幅图像
8.7MATLAB中的颜色模型
8.7.1颜色模型的分类
8.7.2颜色模型的转换
8.8存图文件与打印

第9章不规则物体建模
9.1分形技术
9.1.1线性迭代函数系统
9.1.2二元二次迭代绘制图形
9.1.3粒子系统
9.2基于图像的图形绘制
9.2.1图像的几何操作
9.2.2图像处理与分析
9.2.3图像作为纹理、材质与贴图
9.2.4图像的图形化
9.3非真实感图形绘制技术
9.3.1物体的不规则变换
9.3.2图像像素操作
9.3.3模拟自然介质和艺术手法

第10章虚拟现实
第1章MATLAB介绍
1.1MATLAB的命令使用与程序设计
1.1.1命令窗口的使用
1.1.2M-File程序设计
1.1.3Figure窗口的图形操作功能
1.1.4单元数组与结构体
1.1.5自定义函数
1.1.6交互控制
1.1.7图形用户接口
1.2MATLAB的矩阵操作
1.2.1工具矩阵与数组生成函数
1.2.2常用的矩阵操作函数
1.2.3多维数组与图像矩阵
1.3MATLAB绘图的相关工具箱
1.3.1样条函数工具箱
1.3.2图像处理工具箱
第2章MATLAB二维及三维绘图
2.1MATLAB二维绘图
2.1.1基本二维绘图
2.1.2特殊二维绘图函数
2.1.3填充多边形
2.1.4绘图窗口的使用
2.1.5子图
2.1.6绘制线
2.1.7分格线控制和图形标注
2.1.8绘图的进阶功能
2.1.9函数绘图
2.2MATIAB三维绘图
2.2.1绘制三维折线及曲线
2.2.2绘制三维网格曲面
2.2.3绘制三维阴影曲面
2.2.4三维图形的调控
2.2.5特殊三维图形的绘制
2.2.6三维绘图功能进阶
第3章MATLAB动画设计及制作原理
3.1擦除方式动画设计
3.2以质点运动轨迹的方式呈现动画
3.3以旋转颜色映像的方式呈现动画
3.4电影放映方式动画设计
3.5MATLAB动画与AVI文件
3.5.1AVI文件录制
3.5.2AVI文件执行
3.6常用的三维变换
3.6.1平移变换与旋转变换
3.6.2比例变换与错切变换
3.6.3MATLAB中与变换相关的函数
3.7基于图像的动画制作
3.7.1利用图像几何操作制作动画
3.7.2基于图像颜色与亮度的动画制作
3.7.3图像处理与分析用于动画制作
3.8动画的分类制作方法
3.8.1逐帧动画、形变动画与路径动画
3.8.2使用语言与软件制作动画
3.8.3动画播放与导出
第4章曲线与曲面
4.1曲线的绘制
4.2典型曲面研究
4.2.1经典的代数曲面
4.2.2插值拟合曲面
4.3MATLAB样条函数

第5章MATLAB图形处理
5.1图形可视化技术
5.1.1基本概念
5.1.2三维图形可视化基本流程
5.1.3使用面片创建图形模型
5.2MAMAB中的颜色
5.2.1着色技术
5.2.2RGB真彩色着色
5.2.3颜色表
5.2.4索引着色
5.2.5颜色编辑器
5.2.6shading模式
5.3光照效果
5.3.1简单光照模型
5.3.2MAMAB中的光照函数
5.4透明效果
5.4.1hidden函数
5.4.2设置透明度数值
5.4.3透明度数据映射

第6章几何造型
6.1图形句柄操作与GUI程序设计
6.1.1图形句柄操作
6.1.2GUI程序设计
6.2几何造型基本单元的组织
6.2.1何体的绘制
6.2.2几何造型的三种模型
6.3实体模型构造方法
6.3.1扫描造型法
6.3.2边界表示法
6.3.3分解表示法
6.3.4数据文件的存取

第7章MATLAB句柄式图形
7.1对象结构
7.2图形用户界面设计工具
7.2.1对象编辑器
7.2.2菜单编辑器
7.2.3对象位置调整工具
7.2.4对象属性编辑器
7.2.5M-file编辑器
7.2.6Tab顺序编辑器
7.2.7于象浏览器
7.3句柄式图形函数
7.4获得对象句柄值
7.5句柄式图形技巧说明
7.6对象属性的介绍
7.7应用实例

第8章MATLAB图形显示技术
8.1MATLAB图像文件的格式
8.2图像类型
8.2.1索引图像
8.2.2灰度图像
8.2.3RGB图像
8.2.4二值图像
8.3图像处理基本函数
8.3.1获取信息函数
8.3.2图像读入和显示函数
8.3.3图像写回命令
8.4图像类型转换
8.5标准图像显示技术
8.5.1imshow函数
8.5.2显示灰度图像
8.5.3显示二值图像
8.5.4显示索引图像
8.5.5显示图形文件中的图像
8.5.6显示真彩图像
8.6特殊图像显示技术
8.6.1添加颜色条
8.6.2显示多帧图像阵列
8.6.3图像上的区域缩放
8.6.4纹理映射
8.6.5在一个图形窗口中显示多幅图像
8.7MATLAB中的颜色模型
8.7.1颜色模型的分类
8.7.2颜色模型的转换
8.8存图文件与打印

第9章不规则物体建模
9.1分形技术
9.1.1线性迭代函数系统
9.1.2二元二次迭代绘制图形
9.1.3粒子系统
9.2基于图像的图形绘制
9.2.1图像的几何操作
9.2.2图像处理与分析
9.2.3图像作为纹理、材质与贴图
9.2.4图像的图形化
9.3非真实感图形绘制技术
9.3.1物体的不规则变换
9.3.2图像像素操作
9.3.3模拟自然介质和艺术手法

第10章虚拟现实
第1章MATLAB介绍
1.1MATLAB的命令使用与程序设计
1.1.1命令窗口的使用
1.1.2M-File程序设计
1.1.3Figure窗口的图形操作功能
1.1.4单元数组与结构体
1.1.5自定义函数
1.1.6交互控制
1.1.7图形用户接口
1.2MATLAB的矩阵操作
1.2.1工具矩阵与数组生成函数
1.2.2常用的矩阵操作函数
1.2.3多维数组与图像矩阵
1.3MATLAB绘图的相关工具箱
1.3.1样条函数工具箱
1.3.2图像处理工具箱
第2章MATLAB二维及三维绘图
2.1MATLAB二维绘图
2.1.1基本二维绘图
2.1.2特殊二维绘图函数
2.1.3填充多边形
2.1.4绘图窗口的使用
2.1.5子图
2.1.6绘制线
2.1.7分格线控制和图形标注
2.1.8绘图的进阶功能
2.1.9函数绘图
2.2MATIAB三维绘图
2.2.1绘制三维折线及曲线
2.2.2绘制三维网格曲面
2.2.3绘制三维阴影曲面
2.2.4三维图形的调控
2.2.5特殊三维图形的绘制
2.2.6三维绘图功能进阶
第3章MATLAB动画设计及制作原理
3.1擦除方式动画设计
3.2以质点运动轨迹的方式呈现动画
3.3以旋转颜色映像的方式呈现动画
3.4电影放映方式动画设计
3.5MATLAB动画与AVI文件
3.5.1AVI文件录制
3.5.2AVI文件执行
3.6常用的三维变换
3.6.1平移变换与旋转变换
3.6.2比例变换与错切变换
3.6.3MATLAB中与变换相关的函数
3.7基于图像的动画制作
3.7.1利用图像几何操作制作动画
3.7.2基于图像颜色与亮度的动画制作
3.7.3图像处理与分析用于动画制作
3.8动画的分类制作方法
3.8.1逐帧动画、形变动画与路径动画
3.8.2使用语言与软件制作动画
3.8.3动画播放与导出
第4章曲线与曲面
4.1曲线的绘制
4.2典型曲面研究
4.2.1经典的代数曲面
4.2.2插值拟合曲面
4.3MATLAB样条函数

第5章MATLAB图形处理
5.1图形可视化技术
5.1.1基本概念
5.1.2三维图形可视化基本流程
5.1.3使用面片创建图形模型
5.2MAMAB中的颜色
5.2.1着色技术
5.2.2RGB真彩色着色
5.2.3颜色表
5.2.4索引着色
5.2.5颜色编辑器
5.2.6shading模式
5.3光照效果
5.3.1简单光照模型
5.3.2MAMAB中的光照函数
5.4透明效果
5.4.1hidden函数
5.4.2设置透明度数值
5.4.3透明度数据映射

第6章几何造型
6.1图形句柄操作与GUI程序设计
6.1.1图形句柄操作
6.1.2GUI程序设计
6.2几何造型基本单元的组织
6.2.1何体的绘制
6.2.2几何造型的三种模型
6.3实体模型构造方法
6.3.1扫描造型法
6.3.2边界表示法
6.3.3分解表示法
6.3.4数据文件的存取

第7章MATLAB句柄式图形
7.1对象结构
7.2图形用户界面设计工具
7.2.1对象编辑器
7.2.2菜单编辑器
7.2.3对象位置调整工具
7.2.4对象属性编辑器
7.2.5M-file编辑器
7.2.6Tab顺序编辑器
7.2.7于象浏览器
7.3句柄式图形函数
7.4获得对象句柄值
7.5句柄式图形技巧说明
7.6对象属性的介绍
7.7应用实例

第8章MATLAB图形显示技术
8.1MATLAB图像文件的格式
8.2图像类型
8.2.1索引图像
8.2.2灰度图像
8.2.3RGB图像
8.2.4二值图像
8.3图像处理基本函数
8.3.1获取信息函数
8.3.2图像读入和显示函数
8.3.3图像写回命令
8.4图像类型转换
8.5标准图像显示技术
8.5.1imshow函数
8.5.2显示灰度图像
8.5.3显示二值图像
8.5.4显示索引图像
8.5.5显示图形文件中的图像
8.5.6显示真彩图像
8.6特殊图像显示技术
8.6.1添加颜色条
8.6.2显示多帧图像阵列
8.6.3图像上的区域缩放
8.6.4纹理映射
8.6.5在一个图形窗口中显示多幅图像
8.7MATLAB中的颜色模型
8.7.1颜色模型的分类
8.7.2颜色模型的转换
8.8存图文件与打印

第9章不规则物体建模
9.1分形技术
9.1.1线性迭代函数系统
9.1.2二元二次迭代绘制图形
9.1.3粒子系统
9.2基于图像的图形绘制
9.2.1图像的几何操作
9.2.2图像处理与分析
9.2.3图像作为纹理、材质与贴图
9.2.4图像的图形化
9.3非真实感图形绘制技术
9.3.1物体的不规则变换
9.3.2图像像素操作
9.3.3模拟自然介质和艺术手法

第10章虚拟现实
参考文献
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